このチュートリアルでは、wpm でのタイピング速度 (1 分あたりの単語数、1 分あたりの文字数、スペルミスなど) を測定し、改善できる簡単なタイピング ゲームを作成します。 JavaScript と jQuery のみを使用します (実際には必要ありませんが、これによりタイピング ゲームの冗長さが軽減され、アプリケーションの残りの部分に集中できるようになります。
簡単な HTML ページを作成することから始めます:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Typing Test WPM: How fast can you type? ⌨️?</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <script src="js/jquery-3.2.1.slim.min.js"></script> <script src="js/typing.js"></script> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css"> </head> <body > </body> </html>
次に、さらに 2 つの要素をアタッチする必要があります:
var text2type = 'Some text that needs to be typed...'; function init(){ $('#txt').text( text2type ); }
<div style="position: absolute; top:0; left:0; z-index:-1;visibilitygg:hidden;"> <textarea id="textinput" style="width:0;height:0;" oninput="updateText()"></textarea> </div>
ここで、テキスト入力要素が常にフォーカスされていることを確認する必要があります。まず、本文をクリックしたときにフォーカスを textinput 要素に設定するイベントを boda=y タグに追加します。これは実際にはページ内の任意の場所を意味します。
ページがロードされて準備ができたときに、フォーカスを設定する必要もあります。
$( document ).ready(function() { $('#textinput').focus(); });
'use strict'; class TypingGame { constructor( text, div ) { this.text = text; this.history = ""; this.misspelled = false; this.stats = []; } add(c) { if ( c == this.text.substring( this.history.length, this.history.length + 1 ) ){ this.history += c; this.misspelled = false; } else{ this.misspelled = true; } this.render(); } render(){ let cursorstyle = 'cursor' + ( this.misspelled ? '-misstyped' : '' ); $('#txt').html( '<span class="typed">' + this.history + '</span>' + '<span class="' + cursorstyle + '">' + this.text.substring( this.history.length, this.history.length + 1 ) + '</span>' + '<span class="totype">' + this.text.substring( this.history.length + 1 ) + '</span>' ); } }
function updateText(){ let c = $('#textinput').val(); if ( c.length > 0 ) { typer.add( c.slice(-1) ); } $('#textinput').val(''); showCurrent() }
以上がJavaScriptでタイピングゲームを作成してwpm速度を測定するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。