最近、AI が多くの注目 (そして資金) を集めていますが、テクノロジー業界の他の分野はそれほど幸運ではありません。残念なことに、ゲーム業界は厳しい時期を迎えているようだ。今年初め、Activision BlizzardとXboxの従業員約1,900人が職を失った。この不幸な出来事の後、Redfall の開発者 Arkane Austin を含むいくつかのゲーム スタジオが閉鎖されました。今、黒い球が再びマイクロソフトの法廷にある。今回はゲーム部門で650人以上の人員削減が盛り込まれている。
昨日の朝、Xbox の責任者フィル・スペンサーが発行した内部メモには悪いニュースが伝えられ、「買収後のチーム構造を調整し、ビジネスを管理する一環として、当社は、 Microsoft Gaming 全体で約 650 の役割 (主に企業および支援機能) を担当し、長期的な成功に向けて当社のビジネスを組織しています。」
687 億ドルでの Activision Blizzard の買収には、通常伴うすべての面倒な作業を行うのに時間がかかりました。 Microsoft は英国と米国の両方の規制当局から承認を得る必要があったため、このような取引によって実現できなかった。前述のメモの中で、スペンサー氏は、職を失う米国の従業員は退職金、延長医療、再就職支援サービスなどからなる退職パッケージを受け取ることになるとも述べた。ただし、他の市場の従業員向けのパッケージは場所によって異なります。明るい面としては、少なくとも現時点ではスタジオが閉鎖されておらず、「ゲーム、デバイス、体験がキャンセルされることはない」とも述べた。
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