質問: Java のスレッドのライフサイクルと、JVM によってスレッドの状態がどのように管理されるかを説明できますか?
答え:
Java のスレッドには次のライフサイクル状態があり、JVM によって管理されます:
新規: スレッドが作成されてもまだ開始されていない場合、スレッドは 新規 状態になります。これは、Thread オブジェクトがインスタンス化されるが、start() メソッドがまだ呼び出されない場合に発生します。
実行可能: start() メソッドが呼び出されると、スレッドは 実行可能 状態に入ります。この状態では、スレッドは実行の準備ができていますが、JVM スレッド スケジューラが CPU 時間を割り当てるのを待っています。スレッドは、プリエンプトされた後に CPU を再取得するために待機している可能性もあります。
ブロック: スレッドは、モニター ロックが解放されるのを待機しているときに ブロック 状態に入ります。これは、1 つのスレッドが (同期を使用して) ロックを保持し、別のスレッドがそれを取得しようとすると発生します。
待機中: スレッドは、別のスレッドが特定のアクションを実行するのを無期限に待機すると、待機中 状態に入ります。たとえば、スレッドは、Object.wait()、Thread.join()、LockSupport.park() などのメソッドを呼び出すことによって待機状態に入ることができます。
時間指定待機: この状態では、スレッドは指定された期間待機します。 Thread.sleep()、Object.wait(long timeout)、Thread.join(long millis) などのメソッドが原因でこの状態になる可能性があります。
終了: スレッドは、実行が終了するか中止されると、終了状態に入ります。終了したスレッドは再開できません。
スレッド状態遷移:
JVM の スレッド スケジューラは、基礎となるオペレーティング システムのスレッド管理機能に基づいて、実行可能なスレッド間の切り替えを処理します。通常、タイムスライス または プリエンプティブ スケジューリング を使用して、スレッドが CPU 時間を取得するタイミングとその期間を決定します。
質問: Java はスレッド同期をどのように処理しますか?また、マルチスレッド アプリケーションでデッドロックを防ぐためにどのような戦略を使用できますか?
答え:
Java のスレッド同期は、モニター または ロック を使用して処理されます。これにより、コードの重要なセクションに一度に 1 つのスレッドだけがアクセスできるようになります。これは通常、synchronized キーワードまたは java.util.concurrent.locks パッケージの Lock オブジェクトを使用して実現されます。内訳は次のとおりです:
同期されたメソッド/ブロック:
リエントラントロック:
デッドロック は、2 つ以上のスレッドが永久にブロックされ、それぞれが他方のロックを解放するのを待っているときに発生します。これは、スレッド A がロック X を保持してロック Y を待機しているのに対し、スレッド B がロック Y を保持してロック X を待機している場合に発生する可能性があります。
デッドロックを防ぐための戦略:
ThreadMXBean threadBean = ManagementFactory.getThreadMXBean(); long[] deadlockedThreads = threadBean.findDeadlockedThreads();
ライブ ロック防止: 競合処理ロジック (バックオフや再試行など) が正しく実装されていることを確認することで、スレッドが何の進歩もなく状態を継続的に変更しないようにします。
質問: Java のさまざまなガベージ コレクション アルゴリズムと、低レイテンシーを必要とするアプリケーションに合わせて JVM のガベージ コレクションを調整する方法について説明できますか?
答え:
Java の JVM は、さまざまな使用例に合わせて設計された複数のガベージ コレクション (GC) アルゴリズムを提供します。主なアルゴリズムの概要は次のとおりです:
シリアル GC:
パラレル GC (スループット コレクター):
G1 GC (ガベージファースト ガベージ コレクター):
ZGC (Z ガベージ コレクター):
シェナンドー GC:
低遅延アプリケーションのチューニング:
アプリケーションのニーズに基づいて適切な GC アルゴリズムを選択し、ヒープ サイズと一時停止時間の目標を調整することで、低レイテンシのパフォーマンスを維持しながらガベージ コレクションを効果的に管理できます。
質問: Executor フレームワークは Java のスレッド管理をどのように改善しますか?また、さまざまなタイプのスレッド プールを選択するのはどのような場合ですか?
答え:
Java の Executor フレームワーク は、スレッドを管理するための高レベルの抽象化を提供し、スレッドの作成とライフサイクルを直接管理することなく、タスクを非同期で実行することを容易にします。このフレームワークは java.util.concurrent パッケージの一部であり、ExecutorService や Executors などのクラスが含まれています。
Executor フレームワークの利点:
**
スレッド プール**:
固定スレッド プール (Executors.newFixedThreadPool(n)):
固定数のスレッドを含むスレッド プールを作成します。すべてのスレッドがビジーの場合、タスクはスレッドが使用可能になるまでキューに入れられます。これは、タスクの数がわかっている場合、または同時スレッドの数を既知の値に制限したい場合に便利です。
キャッシュされたスレッド プール (Executors.newCachedThreadPool()):
必要に応じて新しいスレッドを作成するスレッド プールを作成しますが、以前に構築されたスレッドが使用可能になったときにそれを再利用します。これは、有効期間の短いタスクを多く含むアプリケーションに最適ですが、タスクが長時間実行されると、無制限のスレッド作成につながる可能性があります。
シングル スレッド エグゼキュータ (Executors.newSingleThreadExecutor()):
単一のスレッドはタスクを順番に実行します。これは、タスクを順番に実行する必要があり、一度に 1 つのタスクのみを実行する必要がある場合に便利です。
スケジュールされたスレッド プール (Executors.newScheduledThreadPool(n)):
タスクを遅延後または定期的に実行するようにスケジュールするために使用されます。これは、タスクをスケジュールしたり、一定の間隔で繰り返す必要があるアプリケーション (バックグラウンドのクリーンアップ タスクなど) に役立ちます。
シャットダウンとリソース管理:
Executor フレームワークを使用し、アプリケーションのワークロードに適切なスレッド プールを選択することにより、同時実行性をより効率的に管理し、タスク処理を改善し、手動スレッド管理の複雑さを軽減できます。
以上がマルチスレッド、ガベージ コレクション、スレッド プール、同期に関する一般的な Java 開発者インタビューの質問と回答の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。