サークル内の興味深い制御フロー

PHPz
リリース: 2024-08-29 06:32:02
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Interesting Control Flow in the circle

Go (Golang) では、制御フローは、条件文 (if、else)、ループ (for)、switch ステートメントなど、いくつかの基本的な構造を使用して管理されます。これらの構造が Go でどのように機能するかの概要を次に示します。

  1. 条件: if、else、else if Go では、条件に基づいてコードを実行するために if ステートメントが使用されます。他の言語とは異なり、Go では条件を括弧で囲む必要がありません。ただし、中括弧 {} は必須です。

基本的なステートメント

リーリー

「if-else ステートメント」の例
`パッケージメイン

「fmt」をインポート

関数 main() {
年齢:= 16

リーリー

}
`
「if-else if-else」ステートメント:

リーリー

2.ループ:
用 Go はすべてのループ処理のニーズに「for」ループを使用します。 「while」やループはありません
基本的な 'for' ループ:

リーリー

「while」ループとしての「for」:

リーリー

無限ループ:

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'range' を含む 'for' ループ:
これは、スライス、配列、マップ、または文字列を反復処理するためによく使用されます。

リーリー
  1. Switch ステートメント Go Go の 'Switch' ステートメントは、実行する多くのコード ブロックから 1 つを選択するために使用されます。Go の 'switch' は他の言語よりも強力で、整数だけでなくあらゆるタイプの値で使用できます。

基本的な「スイッチ」

リーリー

ケース内で複数の式を使用したスイッチ:

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式のないスイッチは、if-else ステートメントのチェーンのように動作します。

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  1. 延期、パニック、そして回復
リーリー

パニックと回復

リーリー

以上がサークル内の興味深い制御フローの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:dev.to
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