Razer は最近、Huntsman V3 Pro キーボードで完璧なカウンター掃射を実現する Snap Tap 機能を導入し、Wooting は Snappy Tappy (旧 SOCD) でコミュニティのリクエストに応えました。これらのハードウェア ベースのキーボード機能により、いくつかのキーストロークのうち最後のキーのみが自動的に優先されるため、素早い左右の動きの調整が容易になります。 Valve はブログ投稿の中で、これらの機能について立場を表明し、Counter-Strike 2 での使用を禁止し、即時発効します。
Valve によると、プレーヤーの調整と反応時間は、特に Counter-Strike において、競争力のあるオンライン ゲームの中心的な側面です。 「最近、一部のハードウェア機能によって手動入力と自動化の間の境界があいまいになっているため、Counter-Strike では何が許容され、何が許容されないかについて明確な線を引くことにしました。今後は (スクリプトによる) 自動化を許可するつもりはありません」これらのコアスキルを回避するもの、またはハードウェア)、今後、単一のゲーム入力から複数のプレイヤーのアクションを自動化していると疑われるプレイヤー(および当初はValve公式サーバーのみ)は試合から追放される可能性があります」とValveのブログ投稿は続けている。
Valve は、試合の除外による不必要なゲーム中断を避けるために、Counter-Strike 2 の試合に参加する前に、Razer の Snap Tap や Wooting の Snappy Tappy などのハードウェアベースの機能を無効にするようプレーヤーに求めています。さらに、Valve は、ヌル バインディングやジャンプ投げバインディングなど、複数の移動または攻撃アクションを伴うゲーム内キー バインディングも無効にしました。
Razer は Snap Tap または Snappy Tappy/Rappy Snappy の禁止についてまだコメントしていませんが、キーボードメーカーの Wooting はすでに X でこの話題に反応しています。 Snap Tap。CS2 では Snappy Tappy (SOCD) または Rappy Snappy を使用しないでください。キックが発生します。
以上がValve、Counter-Strike 2 での新しいキーボード機能 Razer Snap Tap と Wooting Snappy Tappy を禁止の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。