奇門陣形の戦略的役割 Three Kingdoms S2 シーズンでは、奇門陣形は新しい軍事戦略の構築として、戦闘において重要な役割を果たします。 PHP エディターの Banana は、プレイヤーが困難な状況で戦略を立てるのに役立つように、奇門陣形の具体的な機能と構築タイミングを特別に整理しました。この記事を読み続けて、奇門陣形の戦略的価値を深く理解し、戦場で上手に活用することで、世界の戦略を立てるのに役立つこと間違いなしです。
1. 奇門陣形
建物効果:同盟軍が即座に建物の位置に到達できるようになり、効果が得られます。移動時間を短縮し、戦場でより多くの戦術を可能にする。
効果範囲:奇門陣形の発動には特別な条件が必要です。
1. 軍隊は奇門陣営と同じ郡内に存在する必要があります。
2. 軍隊がプレイヤー自身の主要都市または滞在状態にある場合。
奇門陣形の構築時間は30分で、60分に1回テレポートできます(各プレイヤーが独自に計算します)。一度に転送できるユニットは1つだけです。瞬時に戦場に到着するのに相当するテレポートの準備時間はなく、各プレイヤーが独自に時間を計算します。つまり、人数が許せば 60 分ごとに 200 人の軍隊が目の前に立つことができます。非常に機能的です。
構築のアイデア: 主に同盟の指揮能力をテストし、同盟の戦術を使用する迅速な支援のために、攻撃ルートと防御ルートの両方を構築できます。
奇門陣形は、初期段階では全員が統一行動による攻城戦に主眼を置いているため、効果が限定的ですが、多人数戦の後半では東方の攻撃や攻撃の役割を果たすことができます。西側: たとえば、弱いチームを守備に送り出します。強いチームは都市に残り、適切な時期が来たら、主力チームを支援のために別の戦場にテレポートできます。
注意事項: テレポートメッセージがリリースされた後、味方からの支援が不足しないように、軍隊の位置が同じ郡内にあるかどうかに注意する必要があります。また、応答できるようにテレポートの冷却時間にも注意してください。緊急時にも簡単に。
2. 軍事戦略建物について
S2シーズンのサンドボックスマップに新しい軍事戦略建物が追加されました。軍事戦略建物を建設するには、軍事戦略建物の基礎を占有する必要があります。 100 の精鉄と 50,000 の同盟資金。包囲キャンプの性質と同様に、軍事建物の最大数は 10,000 であり、比較的簡単に破壊され、アップグレードすることはできません。
同盟戦闘に必要ない場合、ほとんどの軍事建物は資源状態に入った後にゆっくりと建設されます。理由はS2のペースが比較的早く、序盤は細かい鉄がきついので余計な建物を建てる事が出来ないからです。
以上が世界の奇門の形成を決定するための三国志の計画は何に役立ちますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。