質問: レイチェルでは、射手がより永続的なダメージを与えるにはどうすればよいですか?簡単に説明すると、アーチャーには多くのスタイルがあり、この記事では持続性と安定した出力を重視した独自の基本的な攻撃スタイルを紹介します。ガイド付きの読書: 操作に対する意識が低いプレイヤーにとって、基本的な攻撃フローは試してみる価値があり、その継続的な出力能力を過小評価すべきではありません。この記事を読み続けて、基本的な攻撃のゲームプレイ スキルについてさらに学び、アーチャーの戦闘力を向上させてください。 PHP エディター Banana が丹念に編集し、実践的な戦略を提供しています。
初期段階にはシャドウバーストとダメージボーナスの2つのコアタレントがあり、シャドウバーストはプレイヤーの射撃速度を増加させ、クリティカルヒットや吸血はありませんが、1秒あたりのマルチショットの基本攻撃です。ボーナスとして、1 秒間に複数発のショットがクリティカル ヒットに相当します。ダメージボーナスについては言うまでもなく、基本攻撃ダメージが追加されます。 、基本的な攻撃スタイルに多くの追加を加えます。
Swift Shadow をプレイした後、3 秒以内に通常攻撃が 1 回または 2 回追加されるバフが発生するため、別の才能である Swift Shadow Guerrilla を自然に思いつきました。
2秒に1回のクイックシャドウでリズムを掴むと、血を吸ってフルゴーストロープで戻るAに似たADCが誕生する。
以下のすべての属性は基本攻撃を中心にしています。次に、究極の才能消火
をクリックして、ダメージを増加させます。基本的な攻撃。
精密攻撃とクリティカルストライクがついに追加されました。この時点で、強力な基本攻撃の射手はほぼ準備が整いました。
以上がレイチェルのモバイル ゲーム アーチャー キャリア スタイルの選択 レイチェルの基本的な攻撃スタイルのアーチャー ゲームプレイの紹介。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。