北京時間7月31日午後2時、ARグラスのXREALシリーズの最新製品であるXREAL Air 2 Ultraが中国で正式に発売され、現在JD.com、Tmall、Douyinなどのプラットフォームで購入可能です。 、初期価格は3,999元です。
この AR メガネは、主に開発者コミュニティ向けの主力製品であり、開発者が空間コンピューティングに参入する敷居を下げ、空間コンピューティング分野のイノベーションを促進し、より豊かな AR エコシステムを確立することを目的としています。
6つのコア機能で開発者を支援
XREALの2番目の6DoF(6自由度、6自由度)フル機能のメガネであるXREAL Air 2 Ultraは、デュアル環境認識を使用する業界で唯一のメガネでもありますセンサー (SLAM) カメラ) を使用して、空間コンピューティング用の軽量 AR デバイスを実装します。デュアル環境センシング センサー ハードウェア + ソフトウェア SDK を搭載し、高精度かつ低遅延の 6DoF 空間測位とジェスチャー インタラクションをサポートします。これは、AR インタラクティブ エクスペリエンスが新たな段階に入ったことを意味します。
6DoF テクノロジーは、AR 没入体験を再構築する重要な部分であり、拡張現実 (AR) グラスで重要な役割を果たし、ユーザーが仮想と現実の間を自由に移動できるようにします。シャトル。このテクノロジーは、XREAL Air 2 Ultra の両側に配置されたデュアル環境認識センサーを利用して、特徴点を識別し、カメラ画像に示されている時間の経過に伴うその動きを監視します。これらのポイントの動きとメガネの IMU センサー データを組み合わせることで、NRSDK は空間ナビゲーション中にメガネの位置と方向を正確に追跡できます。 6DoF トラッキングはリアルタイムでマップを構築するだけでなく、空間アンカーを統合して環境内の物理構造に関する詳細情報を開発者に提供することで、アプリケーションの機能を強化します。
6DoF モーション トラッキングに加えて、クロスプラットフォーム ゲーム エンジン Unity 上に構築された XREAL の最新ソフトウェア NRSDK は、ハンド トラッキングとジェスチャ認識機能をさらに強化し、開発者がアプリケーションを開発し、Air 2 Ultra の活力に強力なパワーを注入できるようにします。中でもNRSDKの「ハンドトラッキング」機能は、手の要点を安定して追跡するだけでなく、ジェスチャーのリアルタイム認識をシームレスに実行します。認識された手のジェスチャは一人称視点で直感的に表示されるため、開発者は現実世界の仮想オブジェクトを直観的かつ自然に没入的に操作できます。
さらに詳しく見てみると、6DoF モーション トラッキングとジェスチャ インタラクションに加えて、NRSDK には平面検出、画像認識、深度グリッド、空間アンカー ポイントなどのいくつかのコア機能もあり、これらはすべて Ultra のハードウェア機能を通じて実現できます。メガネのハードウェアのポテンシャルをフルに発揮。
コンピュータービジョンと高度なアルゴリズムの融合により、NRSDK の平面検出機能は、水平面と垂直平面をリアルタイムで正確に識別し、環境特徴を正確に捕捉および追跡し、開発者向けに正確かつ動的な 3 次元空間マップを描画することができます。開発者は、この機能を使用して、サーフェス上に 3D オブジェクトを配置し、カスタム シーンを構築し、特定の要件に基づいてインタラクティブな 3D シーンを作成できます。
深度メッシュも NRSDK が提供するコア機能で、セマンティック ラベルを持つ三角形メッシュ サーフェスをリアルタイムで生成できます。仮想コンテンツを扱う場合、このメッシュはリアルタイムのオクルージョン レンダリングと衝突検出で重要な役割を果たし、仮想コンテンツを現実の環境とより適切に統合できるようになります。平面検出とは異なり、深度メッシュはさまざまな複雑な表面を検出、再構築し、相互作用することができ、より高い汎用性を示します。
画像追跡機能を使用すると、NRSDK は特定の画像を識別して追跡することもできるため、デジタル オブジェクトが現実世界のアイテムと空間的に接続できるようになり、AR アプリケーションの可能性が大幅に広がります。たとえば、NRSDK は壁の絵やテーブル上の本を検出でき、また、歩行者が持っている回転する看板やポスターなどの動画を追跡することもできます。この画像追跡機能により、開発者は自然環境内の画像オブジェクトに基づいた仮想コンテンツ表示を実現することができ、広告、教育、エンターテイメントなどのさまざまな分野で実用的な AR ソリューションをもたらします。
공간 앵커 포인트는 중요한 AR 기능입니다. NRSDK는 이번에 XREAL 안경에 공간 앵커 포인트 기능을 제공하고 여러 사용자가 현실 세계에 고정된 동일한 가상 객체와 상호 작용할 수 있도록 공유 앵커 포인트 메커니즘을 도입합니다. 시나리오는 새로운 가능성을 열어줍니다. 또한 개발자는 Unity 프로젝트에서 공간 앵커 포인트를 쉽게 생성 및 관리할 수 있으며 물리적 공간에서 가상 객체의 정확한 위치 지정 및 지속성을 보장할 수 있습니다.
뛰어난 하드웨어 성능과 NRSDK 소프트웨어 기능의 긴밀한 통합을 갖춘 울트라 안경은 개발자가 포괄적이고 몰입감 있는 AR 경험을 달성할 수 있는 빠른 길을 열어준다는 것을 알 수 있습니다. 또한 앞서 언급한 공간 컴퓨팅 기술을 다수 지원하기 때문에 울트라 글래스는 개발자뿐만 아니라 최고의 AR 경험을 추구하는 선구자 사용자, 이미 AR 응용 시나리오와 기술을 보유하고 있는 기업 수준의 시장을 대상으로 하고 있습니다. 효율적인 솔루션을 추구합니다. 이는 모든 계층이 AR 세계를 탐색할 수 있는 플랫폼이 될 수 있습니다.
최고의 경험을 추구하는 선구적인 AR 사용자를 위해 Air 2 Ultra는 최고의 공간 컴퓨팅 경험을 선사합니다. Air 2 Ultra는 업계 최초로 티타늄 합금 프레임을 추가해 무게를 더욱 줄이고 구조적 강도를 향상시켰을 뿐만 아니라 시각적으로도 강력한 하이엔드 기술 감각을 선사합니다. 디스플레이 측면에서 Air 2 Ultra는 이번에 FoV(시야각)를 52°로 늘려 Air 2의 4미터 상당 프로젝션 화면을 130인치에서 154인치로 늘렸으며 더 나은 가장자리 선명도를 제공하도록 최적화되었습니다. 시야가 더 넓고 몰입감이 좋습니다.
Beam Pro와 함께 사용하면 Air 2 Ultra는 AR 업계에서 고유한 6DoF 호버링 공간 시청 경험을 얻을 수 있습니다. 가상의 거대한 화면은 실제 세계에 실제로 존재하는 것처럼 느껴지며 실제 모습과 느낌도 동일합니다. 물리적 디스플레이 장치. Air 2 Ultra는 향후 사용자를 위한 제품화된 제스처 기능도 출시하고 시스템 수준의 상호 작용 방법 역할을 할 것으로 알려졌습니다. Ultra+Beam Pro의 조합은 AR의 미래를 위한 XREAL의 독점 통합 개발 키트라고 할 수 있습니다.
사실 Beam Pro든 XREAL Air 2 Ultra든, XREAL의 새로운 공간 컴퓨팅 제품은 Apple Vision Pro와 같은 고급 경쟁 제품에 비해 더 경쟁력 있는 가격을 채택하면서 높은 성능을 유지하면서 사용자에게 제공합니다. 비용 효율적인 선택이며 AR 기술의 대중화를 촉진하려는 XREAL의 궁극적인 비전을 보여줍니다.
AR글라스는 추상적 개념에서 현실로 메타버스를 이끄는 실용적인 제품으로 국내외 기술계의 주목을 받고 있습니다. Apple, Google, Meta 등 거대 기업들이 모두 차세대 공간 컴퓨팅 포털로 합병하기 위해 각자의 길을 걷고 있는 가운데, XREAL은 단 7년 만에 글로벌 AR 안경 시장의 선두에 서서 1위 자리에 올랐습니다. 독보적인 성과와 이 분야의 절대적인 혁신가로서 우리는 공간 컴퓨팅의 현재를 정의하기 위해 노력하고 있습니다.
以上が開発者ツール! XREAL Air 2 ULTRA発売、没入体験AI開発の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。