レース強化の秘密が明らかに! Need for Speed Assembled では、強力な車を作ることが重要です。今日は、PHP エディターの Yuzi がレーシング強化戦略の秘密を明らかにし、比類のないレーシング カーを構築してサーキットで走るための包括的なガイダンスを提供します。この記事では、スピードやハンドリングの向上から耐久性の向上に至るまで、レース強化のあらゆる側面に関するヒントと戦略を詳しく解説します。専門家の分析と実際の事例を通じて、完璧な車を作るための実践的なガイダンスを提供します。
1. 基本属性
1. 6次元グラフ:レーシングパフォーマンスの基本パラメータであり、レーシングカーの強さを視覚的に示すことができます。
2. 速度値 - フロントセクション: 速度を 0 ~ 150 の範囲で上げて強化することをお勧めします。速度の増加が大きい車の後ろのプレイヤーは、より難しいマップに適しています。
3. スピード値 - 中間セクション: スピード向上効果は 150 ~ 200 ヤード内のスピードを強化することで、より広範囲のランニング マップに適しています。
4. スピード値 - 後期: 220 ヤードを超えるとスピードアップして強化され、単純なマップの実行に適しています。
5. 速度: 速度が速いほど、プレイヤーは 6 次元マップ内で加速できる上限が高くなります。最高速度の属性はそれぞれ前部と後部の加速能力に対応します。ギアをシフトすると、車は速くなります。
6. ドライブ モード - リア ドライブ: リア ドライブ車のドリフト スピードとステアリングはより速く、より柔軟になりますが、安定性は劣るため、大きな角度のカーブ マップに適しています。
7. ドライブモード - 四輪駆動: 四輪駆動車のステアリングは比較的良好で、車はより安定していて対立的であり、長い直線に適しています。
8. ドライブモード - 前輪駆動:一般的に前輪駆動車の数は少ないですが、そのパワー伝達と安定性はより強力です。
9. ステアリングはドリフトステアリングとフラットランニングステアリングに分かれており、ドリフト属性が高いほどドリフトステアリングが高くなり、ドリフト速度が速くなります。
10. 窒素: 窒素の適用範囲が最も重要です。窒素の持続時間は長いほど良く、単純なマップでは速度を高めるために高速と慣性ドリフトを使用することをお勧めします。限界値、およびガス収集効率が下限値を決定します。
2. 調整・修正
1.伝達率:加速性が向上し、カーブが多く難易度の高い映像に適しています。
2. 圧縮力:窒素速度を選択すると上限を増やすことができ、ドリフトガスの捕集効率を選択すると下限を増やすことができます。
3. 省エネ優先: カーブが多いマップの場合は、窒素加速 1 を選択することをお勧めします。加速プラットフォームのあるマップの場合は、Long Air と Air 2 を選択します。その他のマップの場合は、Air を選択することをお勧めします。
以上が「Need for Speed Assemblage」レース強化戦略の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。