ゲートでカードを引いて選択します: イェランかニル? 『原神』プレイヤーにとって、育成ゲートをプレイする際にニルとイェランのドローカードの選択は難しい問題となります。 PHP エディターの Youzi は、さまざまな方法で PHP を編集し、賢明な判断を下すのに役立つ詳細な分析を提供しました。
シードゲートだけを考慮すると、ニルの方が草の種子の生産に役立ちます。ニルの才能は、草の種を「フェングラン コア」に変換し、同時にチーム全体にマスタリー ボーナスを提供し、ニルの体力値に基づいて草の種 (「フェングラン コア」) によるダメージをさらに増加させます。
ただし、ニルは水草縛りのチームであり、チーム編成方法はシングルであり、イエランの水は主に究極技で付与されますが、イエラン自体に追加のチャージ条件があるため、チャージを確保しつつもマスターがスタックできるとは限りません。高い(草の種のダメージは明らかではありません) イェラン自体のダメージは低くないため、草の種(一本の指で開花)をプレイするのには適していませんが、他のものと戦うにはイェランの方が適しています。他のチーム (Hu/Pu など) とマッチングすることは依然として非常に良いことです。以上が『原神』イェランとニルの繁殖ゲート描画案の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。