モバイル版「Creation Chariot」では、戦車に適した武器の選択が戦闘勝利の鍵となります。 PHP エディターの Youzi は、初心者エンジニアに適した多くの主要な武器をまとめました。それらは入手が簡単で、戦車の特性に応じて組み立てることができます。これらの武器の特徴を詳しく学び、戦車を強化して戦闘を有利に進めましょう!
理論的に言えば、マシンガン武器は初心者エンジニアにとって最適な選択です。
下の写真のM-37「ドリル」はシンプルで使いやすい連射機関銃です。連射機関銃は高い連射速度で精度の不足を補い、優れた火力を持っています。 「ドリル」のユニークなスキルにより、戦車の速度をさらに高めることができ、戦車戦に適した機関銃です。
フロントマウントショットガン「スピットファイア」と同様に、希少品質のマシンガンにはフロントマウント防御用マシンガンST-M23「ディフェンダー」も含まれます。 「ディフェンダー」の耐久力は 1276 ポイントですが、「スピットファイア」とは異なり、戦車の耐久性を高めることはできません。同品質の標準バーストマシンガンMM5-4「ベクター」と比較して、「ディフェンダー」はリロード時間やマガジン弾数などの点で向上しています。ただし、「ディフェンダー」の射撃角度は武器正面から約120°に制限されており、「ベクター」に比べて操作が難しくなります。
技術者が選択した初期戦車が装軌式「ストーンブレイカー」の場合、ゲーム開始時に口径57mmの固定砲「アベンジャー」を入手します。これは、すべてのエンジニアが接触する可能性が最も高い爆発兵器でもあり、爆発ダメージの特徴は、爆発範囲内に飛散し、爆発範囲内のすべての部分に影響を与えることです。耐久力の低下により前の部分が破壊された後も、ダメージは伝達され続け、距離とともに減衰します。
大砲の武器は、固定大砲と砲塔大砲に分類することもできます。固定大砲は主に弾丸による直接ダメージを与えますが、砲塔大砲は主に爆発ダメージを与えます。ほとんどすべての大砲は同じ特徴を持っています: 弾倉の容量が小さく、リロード時間が長い。
上の写真は、希少品質の砲塔砲「リトルボーイ」の 6 ポンド砲塔です。砲塔砲としては、水平方向のあらゆる角度から敵を攻撃できますが、弾道速度が遅いため、砲塔が破損します。回転速度も比較的遅いため、長距離戦闘には適していませんが、中距離での火力の投射に適しています。砲塔には射撃スキルと忍耐力が必要で、特に精密兵器とのあからさまな応戦を避ける必要があります。
モバイル版の「Creation Tanks」には、ユニークな近接武器である「爆発の槍」があり、これは爆発的なダメージを与え、敵に衝突すると消滅します。腕。ほぼ自爆攻撃なので攻撃力は非常に高い。
上の写真に示されているのは、技術者によって入手された最初の希少品質の「爆発槍」であり、このタイプの武器の戦闘スタイルは非常にシンプルで、荒々しく、ワイルドであるように見えます。一般的に言えば、戦車を設計するとき、彼は次のように考えます。敵を見つけるとステルスモジュールを携帯し、敵を見つけるとステルスモジュールを起動し、槍を衝突させて爆発させます。使い捨て武器として、爆発性の槍は非常に優れたダメージを与えますが、爆発後はほとんどすべての戦闘能力を失います。戦車の自爆機能を使用して、一緒に倒す別の敵を見つけるのがせいぜいです。
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