質問: モバイル ゲーム「Shoot at Zombies」で装甲車両を合成するにはどうすればよいですか?簡単な説明: 装甲車は、群集制御と複数ヒットによるダメージ能力を備えた強力な戦闘ユニットです。ガイダンス: このガイドを読み続けて、「Fire at the Zombies」の装甲車両の詳細な合成パスを学び、戦闘力を向上させ、ゾンビの包囲から生き残ってください。 PHPエディターのXinyiが徹底解説しますので、ぜひお見逃しなく!
[装甲車両の位置決め: 制御、多段階ダメージ]
[装甲車両のフルレベル属性プレビュー]
[装甲車両合成パス]
ヒント: 「重戦車」は「Steel Torrent」の結合エントリです。重戦車のロックを解除すると、Steel Torrent をクリックしやすくなります (Okun Jiang が実際にテストして機能しました!)
[それぞれの詳細な説明]装甲車両のエントリー】
「急速突撃」装甲車両速度 + 15%、クールダウン -25%
「アンストッパブル」装甲車両ノックバック効果 +75%、攻撃時に 10% の確率で 1 秒スタンを追加
「連続攻撃」 「装甲車両の攻撃回数+1
「装甲強化」 装甲車両が重装甲車両に進化
「クリッピングクラッシュ」 装甲車両による減速効果が+4秒持続
「焦土作戦」が前面をコーティング装甲車両にタールを付着させて点火すると、モンスターを発火させることができます
「ダメージ増加装置」装甲車両のダメージ+60%
「重戦車」装甲車両は[重戦車]に進化し、ノックバックとダメージが+60されます%
「Steel Torrent」戦車は左から右にスタートし、画面上の敵を粉砕します
[装甲車両に推奨されるジェム]
装甲車両がモンスターを倒すたびに、そのクールダウンは 2% 減少し、クールダウン減少の上限は25%です
防衛線のHPが4%減る毎に装甲車両が解放されます
モンスターのマイナスステータスを50%延長します
装甲車両の減速効果+3秒
モンスターにダメージを与えた後、4%の確率で開始地点にテレポートします
ダメージを与えると2%の確率でモンスターを即死させます(ボスとエリートには無効)
( PS: 対応する置換を使用できます)
以上が「Fire at Zombies」装甲車両合成パスの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。