『スペースオプス』の新たな自作アイデンティティ剣士のスキル詳細解説 『スペースオプス』の新たな自作アイデンティティ剣士のスキルの詳細を知りたいですか? PHP エディターの Youzi は、すべての人のために包括的な分析を特別に用意しました。この記事では、この非常に期待されているキャラクターを完全に理解し、ゲーム内での可能性を最大限に高めるために、キャラクターのスキルの仕組みを詳しく説明します。この記事を読んで、剣士のユニークな能力を探求し、それを戦略に組み込む方法を学びましょう。
剣士
勢力: 乗組員
スキル:
1. シールド: ゲームの開始時に、どのプレイヤーでも保護できます (CD なし)初めに)。このプレイヤーにシールドを使用すると、すべての攻撃(大食いの宴、狙撃手の狙撃、悪魔の勧誘、女帝の召喚など)をブロックできます。会議後も有効期限はありませんが、攻撃されるとすぐにシールドが消えます。
2. ロングソード: 保護されているプレイヤーの盾が壊れると、剣士と保護されているプレイヤーの両方にプロンプトが表示され、剣士にはプレイヤーにスキルを使用した人物を指す矢印が表示されます。剣士の長い剣は、プレイヤーにスキルを使用した人を攻撃することができます。長い剣が他の人に当たると、剣士は死亡します(注:スキルを使用しているプレイヤーに向けた場合、矢は1ラウンドしか持続しません)。セッション後に期限切れになります。同時に、戦士の長い剣も銃剣になり、誰でも攻撃できます)。オープニング CD: 15 秒、ポストミーティング CD: 20 秒。
声:
正体: パートナーであるあなたを守ります。
選択肢: 彼を傷つけることなど考えないでください!
MVP: 友達、私たちは勝ちました!
隠された声: フィールドにサムライがいて、剣士が MVP であるとき: サムライ、私たちの武道の勝利です。
ストーリーの背景: 彼は幼い頃から侍の親友であり、その頃忍者とも良好な関係を持っていました。皆だったが、忍者は武の道を裏切って女帝のもとに逃げ込んだ。それ以来、侍、剣士、忍者は敵となった...
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