今日のデジタル化とブロックチェーン技術の急速な発展の時代において、オンチェーンゲームは徐々に暗号通貨分野の急成長な分野になりつつあります。特に、ゲーム スタジオ兼テクノロジー会社 ProofofPlay は、画期的なマルチチェーン テクノロジーでこの分野の開発を推進しています。
少し前、PirateNationFoundationはトークンPIRATEの立ち上げとその申請プロセスを発表しました。 6 月 13 日より、プレイヤーは X プラットフォームで PIRATE トークンを申請してステーキングして、ゲーム ポイントを獲得できるようになります。このニュースは、オンチェーン ゲームの 柔軟性 と 参加 を実証するだけでなく、ゲーム運営コストの最適化とプレイヤー エクスペリエンスの向上におけるマルチチェーン テクノロジーの 大きな の可能性も強調しています。
この記事では、Proof-of-Playのマルチチェーンシステム、特にこのテクノロジーを活用してオンチェーンゲームのパフォーマンスとスケーラビリティを最適化する方法、そしてこれがブロックチェーンゲーム全体にとって何を意味するのかについて詳しく説明します。生態系。Proof-of-Playの概要: 革新的なブロックチェーンテクノロジー企業
Proof-of-Playは、ゲームスタジオであるだけでなく、簡単にアクセスできる興味深いオンチェーンゲームの作成に重点を置いたブロックチェーンテクノロジーイノベーション企業でもあります。同社の主力製品「Pirate Nation」 (Pirate Nation) は、完全なオンチェーン ゲームの可能性と実現可能性を実証する象徴的なプロジェクトとなっています。
Proof-of-Play の使命は、新しいテクノロジーを開発することで、オンチェーン ゲームの開発とエクスペリエンスをより簡単かつ魅力的なものにすることです。ブロックチェーン ゲームのプレイヤー ベースの成長と複雑なゲーム ロジックの実装の必要性により、単一チェーンの限界が見え始めています。これらの課題に対処するために、Proof-of-Play は、ゲームのパフォーマンスに特化して最適化されたチェーン ネットワークを通じて、複雑なゲーム操作と大規模なユーザー インタラクションをサポートするように設計されたマルチチェーン アーキテクチャを提案します。
ProofofPlay のマルチチェーン システムは、いくつかの核となる設計コンセプトに基づいて構築されています。 1. 予測可能なガスコストと即時ブロック時間: Apex チェーンのブロック時間は 250 ミリ秒未満であり、プレーヤーにスムーズで中断のないゲーム エクスペリエンスを提供します。 2. クロスチェーン相互作用: ETHNFT と所有権証明書は、非常に低い運用コストで Ethereum から Apex チェーンにシームレスにミラーリングできます。 3. 水平方向のスケーラビリティ: 1 億人を超えるプレイヤーをサポートするアーキテクチャを設計し、オンチェーン ゲームの将来の成長に向けた強固な基盤を築きます。マルチチェーン システムは、以下の技術を通じて上記の設計コンセプトを実現します。 1. Apex チェーン: マルチチェーン システムのメイン チェーンとして、Apex チェーンはゲーム トランザクション用に特別に設計されており、高スループットと低遅延の特性を備えています。 。 2. クロスチェーン相互作用: チェーン間通信 (IBC) プロトコルなどの高度なクロスチェーン テクノロジーを利用して、異なるチェーン間でのシームレスな資産とデータの転送を実現します。 3. サブチェーン テクノロジー: 各ゲームまたはゲーム カテゴリは、特定のニーズに合わせて最適化されたサブチェーン上で実行できます。 ProofofPlay が開発した最初のゲームとして、PirateNation の利点は何ですか? PirateNation は、ProofofPlay によって開発された完全にオンチェーンのロールプレイング ゲームで、冒険に満ちた公海が舞台です。プレイヤーは海賊や船を収集し、ゲーム内のさまざまな冒険に参加して、クラフト素材、宝物、海賊の金貨を収集します。冒険を通じて、海賊は経験を積み、レベルアップすることができます。開発の背景と動機: 1. ProofofPlay は、ゲーム スタジオとブロックチェーン テクノロジー企業を統合する企業であり、本物で興味深い完全なオンチェーン ゲームの作成に専念しています。 2. Pirate Nation の中核となる原則は、プレイヤーがサポートするゲームの所有権を確実に取得し、ゲームが成功した場合には結果を共有することです。 3. ゲームの設計哲学には、プレイヤーに力を与え、クリエイターに報酬を与え、オープンソース テクノロジーを通じて広範なブロックチェーン エコシステムをサポートすることが含まれています。ゲームの特徴: 1. 完全なオンチェーン ゲーム: すべての機能はスマート コントラクトを通じて実装され、ゲームのセキュリティと透明性を確保します。 2. 永続的な動作: ブロックチェーンが存在する限り、ゲームは動作し続けます。 3. リミックス性:プレイヤーは独自の機能を追加したり、完全に派生したゲーム作品を作成することもできます。 PirateNation が ProofofPlay マルチチェーン システムに完全に移行した最初のゲームであることは注目に値します。この移行により、マルチチェーン テクノロジのいくつかの重要な利点が実証されます。 1. ゲーム パフォーマンスの向上: Apex チェーンでゲーム トランザクションを処理することにより、パフォーマンスが大幅に削減されます。ゲーム操作の応答時間。 2. スケーラビリティ: プレーヤーベースが成長するにつれて、マルチチェーンアーキテクチャによりゲーム環境が安定し、より多くのトランザクション量を処理できるようになります。 3. 相互運用性: プレイヤーは異なるチェーンでゲーム アクティビティを実行でき、アセットと進行状況を複数のチェーン間でシームレスに転送できるため、ユーザー エクスペリエンスと参加性が大幅に向上します。さらに、マルチチェーン システムでは、戦闘、取引、探索などのすべてのゲーム アクションがリアルタイムでチェーンに記録されます。この即時性により、ゲームの公平性と透明性が向上するだけでなく、各プレイヤーの行動がゲーム世界の状態に直接影響を与える複雑なゲーム経済システムの構築も可能になります。 $PIRATE トークン経済モデルの概要: $PIRATE は、PirateNation のユーティリティ トークンとして機能する、イーサリアムに基づく ERC-20 トークンです。これは忠実なプレイヤーやコミュニティ メンバーに報酬を与えるように設計されており、ゲーム内のさまざまな機能強化に使用されます。 配布と供給: 1. 総供給量は 10 億 $PIRATE** です。 2. 配分比率は、コミュニティに 47%、ProofofPlay チームに 28%、エコシステムに 13.25%、投資家とコンサルタントに 11.75% です。 3. トークンの 15% は TGE (トークン生成イベント) 中にコミュニティによって要求され、残りは次の 36 か月以内にロック解除されます。機能と使用法: ステーキング: **$PIRATE を Pirate Foundation Web サイトにステーキングして、ProofofPlay エコシステムの初期サポーターおよび参加者向けの報酬システムである PoP ポイントを獲得できます。購入割引: 誓約済みの $PIRATE** を使用すると、購入時に 10% 割引を受けられます。ジェム: **$PIRATE は、追加のエネルギーの購入やミッション タイマーのスピードアップなどに使用できる、ゲーム内の通貨であるジェムと交換できます。ジェムは譲渡不可で、$PIRATE を通じてのみ購入でき、ゲーム内で複数の機能強化や将来のゲーム モードに使用されます。マルチチェーン システムの課題と機会: マルチチェーン テクノロジには多くの利点がありますが、特にテクノロジの実装とユーザーの導入に関して、一連の課題ももたらします。課題は主に次のとおりです。 1. 相互運用性: 異なるチェーン間で効率的かつ安全な資産とデータの送信を確保することは、高度に最適化された通信プロトコルと暗号化手段を必要とする複雑な技術的課題です。 2. オンチェーン ガバナンス: マルチチェーン エコシステムが拡大するにつれて、効果的なオンチェーン ガバナンスが重要になります。これには、ネットワークのアップグレード、プロトコルの変更、潜在的なフォークやセキュリティ侵害への対応が含まれます。以上がProof of Play マルチチェーン システムと開発された最初のフルチェーン ゲームを 1 つの記事で理解するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。