6月21日の国内メディアの報道によると、テンセントはAndroid携帯電話メーカーに挑戦しており、多くの人気モバイルゲームの分配率を再交渉しているという。
今週、テンセントのゲーム「アラド戦記:オリジンズ」(DNFモバイルゲーム)の公式ウェブサイトは、このゲームがファーウェイ、OPPO、vivo、Xiaomiおよびその他の携帯電話メーカーのAndroidアプリケーションプラットフォームで利用できなくなると発表しました(外の世界では「ハードコア アライアンス」とも呼ばれています)。
テンセントは「台頭」した最初の企業ではありません。今年に入ってから、某大手モバイルゲームが国内の複数チャネルとのシェア比率を50対50から30対70へ再交渉し、一部チャネルでは店頭から撤去されたこともある。
公開情報によると、上記のゲームは別の大手インターネット企業のものであり、その海外での月間収益は2021年に1億を超えています。「チャネルプロバイダーの中核的な収益源の1つとして、多くの古典的で人気のあるモバイルゲームが計画されています」チャネルディーラーは分配率を再交渉する
いわゆるチャネルディーラーの分配とは、モバイルアプリストアがゲームユーザーのリチャージから得られる利益を指します。
業界の慣例に従って計算すると、手数料率は 50% です。これは、ユーザーがアプリ ストアからゲームをダウンロードした後の手数料率も意味します。 1 元をリチャージするごとに、0.5 元がアプリ ストアのポケットに入ります。
以上がAppleの手数料以上!テンセント、Android携帯電話メーカーにシェア率の再交渉を要求の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。