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C++ メモリ プールと早期割り当てによるメモリ管理パフォーマンスの向上

王林
リリース: 2024-06-04 20:03:00
オリジナル
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C++ でのメモリ管理パフォーマンスを向上させる 2 つの手法: メモリ プール: 大きなメモリ ブロックを事前に割り当てて小さなブロックに分割することで、割り当てと解放が高速になり、オペレーティング システムとの対話のオーバーヘッドが削減されます。事前割り当て: プログラムの開始時に大量のメモリを事前に割り当て、オペレーティング システムからのメモリ要求の遅延を回避し、迅速な割り当てを実現します。

C++ メモリ プールと早期割り当てによるメモリ管理パフォーマンスの向上

C++ メモリ プールと早期割り当て: メモリ管理パフォーマンスの向上

はじめに

メモリ管理は C++ 開発における重要な側面です。効率的なメモリ管理により、アプリケーションのパフォーマンスと安定性が大幅に向上します。この記事では、C++ の 2 つのメモリ管理手法であるメモリ プールと早期割り当てを検討し、それらを使用してメモリ管理のパフォーマンスを向上させる方法を示します。

メモリ プール

メモリ プールは、大きなメモリ ブロックを事前に割り当ててから、そのブロックを均等なサイズの小さなブロックに分割するメモリ管理テクノロジです。メモリが必要な場合、アプリケーションはオペレーティング システムに要求せずに、プールから小さなチャンクを割り当てることができます。

#include <iostream>
#include <vector>

class MemoryPool {
private:
    std::vector<void*> freeBlocks;
    std::vector<void*> allocatedBlocks;
    size_t blockSize;
    size_t poolSize;

public:
    MemoryPool(size_t blockSize, size_t poolSize)
        : blockSize(blockSize), poolSize(poolSize) {
        for (size_t i = 0; i < poolSize; ++i) {
            freeBlocks.push_back(malloc(blockSize));
        }
    }

    ~MemoryPool() {
        for (auto block : allocatedBlocks) {
            free(block);
        }
    }

    void* allocate() {
        if (freeBlocks.empty()) {
            return nullptr;
        }
        void* block = freeBlocks.back();
        freeBlocks.pop_back();
        allocatedBlocks.push_back(block);
        return block;
    }

    void deallocate(void* block) {
        freeBlocks.push_back(block);
        allocatedBlocks.erase(std::remove(allocatedBlocks.begin(), allocatedBlocks.end(), block));
    }
};

int main() {
    MemoryPool pool(1024, 100);

    std::vector<void*> objects;
    for (size_t i = 0; i < 100; ++i) {
        objects.push_back(pool.allocate());
    }

    // 使用对象

    for (auto object : objects) {
        pool.deallocate(object);
    }

    return 0;
}
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早期割り当て

早期割り当てとは、プログラムの開始時に事前に大量のメモリを割り当てる手法です。このメモリはすぐには使用されませんが、必要に応じてすぐに割り当てられるため、オペレーティング システムからのメモリ要求による遅延が回避されます。

#include <iostream>
#include <vector>

std::vector<int> preallocatedMemory(1000000);

int main() {
    // 记录内存分配时间
    auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();

    std::vector<int> objects;
    for (size_t i = 0; i < 1000000; ++i) {
        objects.push_back(preallocatedMemory[i]);
    }

    // 计算内存分配时间
    auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start).count();

    std::cout << "Memory allocation time: " << duration << " ms\n";

    return 0;
}
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実際的なケース

メモリ プールと早期割り当てテクノロジは、次のシナリオで特に役立ちます:

  • ゲーム開発: ゲームは、ゲーム オブジェクトを作成および破棄するために、メモリを迅速かつ頻繁に割り当ておよび解放する必要があります。
  • Web サーバー: Web サーバーは多数の接続を処理する必要があり、各接続には独自のメモリ割り当てが必要です。
  • ハイ パフォーマンス コンピューティング: ハイ パフォーマンス コンピューティング アプリケーションは、大量のデータを処理する必要があり、パフォーマンスを最大化するために効率的なメモリ管理を必要とします。

結論

メモリ プールと早期割り当て手法を使用することにより、C++ アプリケーションのメモリ管理のパフォーマンスを大幅に向上させることができます。これらの技術により、オペレーティング システムからのメモリ要求のオーバーヘッドが軽減され、割り当ておよび割り当て解除の操作が高速化され、アプリケーション全体のパフォーマンスが向上します。

以上がC++ メモリ プールと早期割り当てによるメモリ管理パフォーマンスの向上の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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