C++ での一般的なメモリ リークの種類は、ダングリング ポインタ、リソース リーク、ワイルド ポインタ、メモリの増加です。未解決のポインタは解放されたメモリへのポインタを指します。リソース リークは解放されていない割り当てられたシステム リソースを指します。ワイルド ポインタは初期化されていないメモリへのポインタを指します。メモリの増加は徐々に制御不能なメモリが蓄積されることによって発生します。実際には、注意深く管理しないと、単純なクラスでもダングリング ポインタ リークが発生する可能性があります。
C++ における一般的なタイプのメモリ リーク
1. ダングリング ポインタ
ダングリング ポインタは、解放または破棄されたメモリを指すポインタを指します。このリークは、ポインタが指すメモリが解放され、メモリを参照しているポインタがまだ存在する場合に発生します。例:
int* ptr = new int; // 分配内存 delete ptr; // 释放内存 *ptr = 10; // 悬垂指针访问已释放的内存
2. リソース リーク
リソース リークは、割り当てられたシステム リソース (ファイル、ネットワーク接続、データベース接続など) が不要になったときに解放されない場合に発生します。これにより、リソースが他の目的で使用できなくなり、最終的にシステムがクラッシュする可能性があります。例:
FILE* file = fopen("test.txt", "w"); // 打开文件 // ... 对文件进行操作 ... fclose(file); // 文件打开后应立即关闭
3. ワイルド ポインター
ワイルド ポインターは、初期化されていないメモリを指すポインターを指します。任意のメモリ アドレスを指す可能性があり、メモリ リークなどの予期しない動作を引き起こす可能性があります。例:
int* ptr; // 未经初始化的指针 *ptr = 10; // 野指针访问未定义的内存
4. メモリの膨張
メモリの膨張は、制御不能な方法でメモリがゆっくりと蓄積する進行性のリークです。小規模なリーク、または一時的に割り当てられたメモリ ブロックが解放されていないことが原因で発生する可能性があります。例:
for (int i = 0; i < 1000000; i++) { // 为每个迭代分配一个新对象 new Object; }
実際のケース
次のコードを考えてみましょう:
class MyClass { public: MyClass() { ptr = new int; } ~MyClass() { delete ptr; } int* ptr; }; int main() { MyClass* obj = new MyClass; delete obj; // 内存泄漏,ptr 指向已释放的内存 return 0; }
この例では、オブジェクト obj
销毁后,ptr
が解放されたメモリを指しているため、ダングリング ポインタ リークが発生します。
メモリ リークを防ぐには、次のベスト プラクティスに従うことが重要です:
以上がC++ メモリ リークの一般的なタイプは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。