XREALは、空間コンピューティング新製品発表カンファレンスで新製品、XREAL Beam Proを発表しました。価格は1,299元からです。公式の紹介によると、XREAL Beam Proは、2Dアプリケーションを3D空間に段階的にリリースするコンピューティング端末であり、XREAL ARグラスを搭載し、「コンシューマーグレードのAR空間コンピューティングの完全体」を形成し、ユーザーの移行コストを削減します。携帯電話側が最下位。
XREAL Beam Proはデザイン的にはスマートフォンのように見えますが、携帯電話製品ではなく、タッチディスプレイを搭載した空間コンピューティング端末です。正式には「電話のようなAR空間コンピューティング端末」と位置付けられている。記者会見では、コレクションおよび撮影機器の創設者兼最高経営責任者(CEO)のXu Chi氏が登壇した。
記者会見後、Xuma と XREAL の共同創設者兼アルゴリズムリーダーである Wu Kejian はメディアと綿密な意見交換を行い、Beam Pro 製品の背後にある革新的なアイデア、業界全体の開発動向と背景を共有しました。 . 展望。
Beam Pro が後継者XREAL は、Beam スクリーン プロジェクション ボックスに続く、空間コンピューティング探索のための新しいハードウェア製品です。
昨年 6 月、Apple は Vision Pro をリリースし、空間コンピューティング技術の新しい波をリードしました。同時に、XREALは業界のトレンドに従い、XREAL Airグラス用に特別に設計された「AR空間スクリーン」ハードウェアソリューションであるビームスクリーンプロジェクションボックスをリリースし、「空間コンピューティング」の概念も提案しています。空間コンピューティングが AR 業界における重要な進歩となったことは間違いありません。
Vision Pro と XREAL Beam Pro の価格は 1,299 元からで、Apple と比較すると、これら 2 つの製品は消費者が空間コンピューティング技術製品を直接体験することができ、価格面での利点が特に顕著です。
Xu Ma氏は記者会見で、「Appleはモバイルインターネットのエコシステムを巧みに「移植」し、誰もが空間コンピューティングの未来を見ることができるようにしており、私たちは誰もが空間コンピューティングの現在を見てもらえるよう懸命に取り組んでいます
Xu Chi 氏の見解では、Apple は空間コンピューティングの未来を誰もが見ることはできましたが、現在は見えませんでした。それは、Apple が発売初日から人気の消費者製品になることを目指していたわけではないからです。しかしXu Chi氏は、Appleは消費者レベルの野心を持たなければならない、そうでなければそれを行う必要は全くないと信じており、より長いタイムラインでそれを見ていきたいと考えている。
Xu Chi は、誰もが Apple Vision Pro に過大な期待を抱くのは間違いであると信じています。なぜなら、このような破壊的な製品を作るのは本当に難しいからです。しかし、Xu Chi氏は、Appleが業界全体の市場教育の実施を支援する上で重要な役割を果たしてきたとも述べた。昨年 6 月の WDC カンファレンスと今年 2 月の正式発表はいずれも業界に大きな市場の勢いをもたらし、売上を大幅に増加させました。
「これは良いことだ、これは莫大な富だ。ぜひ皆さんもこのコースで試してみてほしい。もしみんながこのコースから避難してコースが冷えたら、これは大問題になるだろう。全員が継続的に投資を増やすことによってのみ」 、継続的に投資を増やし、常に新しい製品形態を模索することで、この業界の発展を迅速に促進することができます」とXu Chi氏はさらに述べた。
Wu Kejian 氏はまた、Vision Pro のリリースは技術レベルでは業界の限界を示しているものの、その応用シナリオは大衆市場では比較的限られており、消費者の高い期待には応えられないと考えています。しかし、社内の観点から見ると、Vision Pro は業界の信頼を高めるだけでなく、3D、AR、または MR ネイティブ アプリケーションの開発に専念する開発者を惹きつけました。一般の人には簡単に気づかれませんが、業界の長期的な発展に重大な影響を及ぼします。
「完全な空間コンピューティング本体」として知られる Beam Pro は、空間インターネット コンテンツ、空間エンターテインメント コンテンツ、空間イメージング コンテンツの 3 つの主要分野で経験の飛躍を達成しました。 。
報告によると、Beam Pro は、単独で使用する場合、通常の携帯電話を使用するのと同じように、WeChat、Xiaohongshu を使用し、APK ファイルをインストールすることができるモバイル端末です。 Bilibili の閲覧、サッカーの試合の観戦、Xiaohongshu の閲覧、または PC やコンソールでの 3A の名作のストリーミングなど、ユーザーはアプリケーションでお気に入りのコンテンツに即座にアクセスできます。
エクスペリエンスの面では、ユーザーは、Beam Pro を XREAL Air シリーズ メガネに挿入することで、携帯電話の小さな画面から空間の大きな画面に切り替えることができ、複数の画面間のコンテンツの流れを簡単に実現できます。端子。
それだけでなく、Beam Pro は空間イメージングもサポートしています。この目的を達成するために、Beam Pro は 2 台の 50 メガピクセルの超広角デュアル メイン カメラに加え、両眼ステレオ補正アルゴリズムやその他のテクノロジーを搭載して 3D 撮影機能を実現します。 XREAL AR メガネと併用すると、Beam Pro によってキャプチャされた 3D 空間画像が完璧に表示され、ユーザーは最も臨場感のある現場体験で撮影の瞬間に戻り、携帯電話とはまったく異なる視覚効果とインタラクションを体験できます。画像。
3D 空間のインタラクティブ体験をより良く実現するために、空間コンピューティング用に特別に構築された XREAL のオペレーティング システム nebulaOS は、自社開発のアルゴリズムを組み合わせて、大規模な空間画面上に大規模なモバイル アプリ コンテンツを表示します。 2D から 2D へのシームレスな接続と 3D への次元拡張を完了し、2D アプリケーションの 3D 変換を実現します。インタラクションの面では、XREAL Beam Pro はエア マウスやスペース レイとのインタラクションに加え、ゲーム コントローラー、Bluetooth キーボード、Bluetooth マウス、Bluetooth トラックパッドなどのさまざまな周辺機器とのインタラクションもサポートしています。
Beam Pro は空間コンピューティング用に特別に設計されており、XREAL AR グラスと組み合わせると、完全なコンシューマー グレードの AR 空間コンピューティングになると言えます。
やり取りの中で、著者が Beam Pro は空間コンピューティング機能を備えた携帯電話製品とみなせるかどうかと尋ねたところ、Xu Chi 氏は、Beam Pro には 5G バージョンがあるものの、従来の携帯電話としての位置付けではなく、それ以上の機能があると答えました。携帯電話のような、セルラーデータ機能を備えたタブレットデバイスです。このタブレットの画面を強化したり、メガネに置き換えたりできるのであれば、小型化するのは当然の製品の論理です。
Xu Chi 氏はディスカッション中に次のように指摘しました。「私たちのロジックは AI + 他のコンピューティング デバイスです。携帯電話メーカーは携帯電話 + AR + 他のデバイスでなければなりません。優先順位は異なります。今日、差別化されたものはすべて実行されています。」 AI の出現により、この種の差別化はますます大きくなるでしょう。おそらく、初代 Beam Pro が最も携帯電話らしい形態になる可能性があり、将来的には誰もがこの種の差別化を徐々に受け入れるようになるでしょう。
Beam Proのリリースは携帯電話メーカーとの協力が減少することを意味するのかという著者の質問に対し、Xu Chi氏は、携帯電話メーカーとの協力は双方向のプロセスであると述べた。
「私たちは、時代のリズムとトレンドに従って、すべてのパートナーと協力します。携帯電話工場業界が将来、最良のパートナーと協力する必要がある場合、彼らはそのような選択をすると信じています。そして、私たちは決して排除しません。」私たちが優れていると考える学生、さまざまな業界の大手企業、そして彼らから協力し学ぶべきロールモデルです」とXu Chi氏は語った。
交換中に、XREALは現在ホットな話題であるAI大型モデルに関してどのような探求と計画を持っていますか?この点に関して、Xu Chi 氏は、AR は AI にとって最適なキャリアであり、AI は AR にとって最適なインタラクションであると述べ、これら 2 つは今後 10 年間で家電製品と私たちの端末エクスペリエンスを最も変える 2 つのコア技術になる可能性が高いと述べています。 。
交流の中で、Wu Kejiang 氏は、XREAL が AR 消費の分野で世界をリードする企業として、AR ハードウェア プラットフォームでの AI テクノロジーの応用を積極的に蓄積し、模索していることを明らかにしました。 XREAL は、消費者向け AR グラスが、音、画像、その他の情報をユーザーの第一の視点から直接キャプチャでき、より自然で効率的なインタラクションを実現できるため、現時点で AI 実装の最良の形態であると強く信じています。
もちろん、XREAL は決して AI イノベーションをマーケティングの仕掛けとして利用しているわけではありません。対話の中で、Wu Kejian 氏は次のように強調しました。「私たちは、AR プラットフォームを単に使用するのではなく、AR プラットフォームに基づいて AI シナリオを立ち上げることに非常に責任を持って取り組みます。ギミックをストーリーにしましょう。」
Xu Chi 氏はさらに、「企業が AI をギミックとして使用しているのを目にします。アプリで問題を解決できるのであれば、AI の旗のもとに新しいハードウェアを作らないでください。私たちは家電製品に非常に興味を持っています。私たちはエレクトロニクスの破壊的なイノベーションを理解しており、ユーザーの体験の限界をある程度超えた製品を発売したいと考えています。ユーザーの信頼を徐々に築く必要があります。
IDCの統計によると、XREALは2023年に世界のAR市場の約45.2%を占め、断然リードすると予想されています。今年の CES の前夜、XREAL は最新世代の AR メガネ XREAL Air 2 Ultra もリリースしました。これらのメガネには、コンピューティング ビジョン用のデュアル 3D 環境センサーが装備されており、一連の 6 自由度 (6DoF) トラッキングを実現します。革新的なデザインの新製品は「BEST OF CES 2024」賞も受賞しました。
記者会見では、XREAL Air 2 Ultraの全国銀行価格も正式に発表されました:3,999元で、7月上旬に正式に発売される予定です。 XREALBeam ProやAir 2 Ultraなどの製品が相次ぎ投入され、国内コンシューマAR市場の競争はさらに激化すると予想される。
消費者向け AR トラック全体において、XREAL が「リード」しています。同社のポジショニングについて話す際、Xu Chi 氏は、一部の企業はサプライ チェーンが成熟して初めて目立つが、XREAL のような革新的な企業はサプライ チェーンの先を行っていると述べました。
「技術の研究開発を通じて、私たちは業界チェーンをしのぐことができ、独自の技術的な堀を持っています。」 Xu Chi 氏によると、売上が増加し、より多くのお金があり、より多くのリソースがあれば、自分のリソースを 2 倍にして、彼が最も信じている研究開発に投資し、今日の業界をはるかに超える高品質のエクスペリエンスを達成する予定です。鎖。
「私たちはこのようなことを行ってきましたが、今後 1 ~ 2 年で、この種のことについて誰もがますます強くなるだろうと確信しています。」
以上がXREAL 創設者 Xu Chi 氏: Apple は誰もが空間コンピューティングの未来を見れるようにしており、私たちは誰もが空間コンピューティングの現在を見てもらえるよう懸命に取り組んでいます。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。