DoNews は 5 月 16 日、Snail, Inc. (NASDAQ: SNAL) (以下、「Snail」または「当社」といいます) は、インタラクティブ デジタル エンターテイメントに注力する世界有数の独立系開発者およびパブリッシャーであり、本日、同社の財務結果を発表したと報じました。第 1 四半期は 2024 年 3 月 31 日に終了しました。
2024年第1四半期のビジネスハイライト:
ARK: Survival Ascended。 2023 年 10 月 25 日、同社は Unreal Engine 5 の優れた画質を使用して主力の Ark シリーズのリマスター版を発売し、ゲームを変えるクロスプラットフォームの修正システムを導入し、創造性の新時代を開きました。ゲームの発売以来、Ark: Survival Ascend は約 200 万ユニットを販売し、毎日平均 121,000 人のアクティブ ユーザー (「DAU」) がおり、ピーク時は 308,000 人でした。同社は 2024 年の第 1 四半期に、PC プラットフォームでプレミアム ゲーム MOD を開始し、今後数か月以内にプレミアム ゲーム MOD の利用可能性を他のプラットフォームにも拡大する予定です。 ARK: サバイバル エボルブド。 2024 年 3 月 31 日までの 3 か月間で、Ark: Survival Evolved の 1 日あたりのアクティブ ユーザー数は平均 133,000 人でした。 『Ark: Survival Evolved』は、2024 年の第 1 四半期に約 600,000 ユニットが販売される予定です。2024年3月31日までの3か月の純収益は1,410万米ドルで、2023年3月31日までの3か月の純収益は1,350万米ドルでした。純利益の増加は主に、Ark ゲームの総売上高が 510 万ドル増加したこと、以前に繰延べられた決済に関連する収益が 120 万ドル増加したこと、および同社の他のゲームの売上が 70 万ドル増加したことによるものです。 60 万ドルの売上減少は、Ark シリーズに関連する繰延収益の 550 万ドルの増加によって相殺されました。
2024年3月31日までの3か月の純損失は180万米ドルで、2023年3月31日までの3か月の前年同期純損失は300万米ドルでした。純損失の減少は、純利益が 60 万ドル増加し、一般管理費が 220 万ドル減少し、研究開発費の 40 万ドル増加によりその他の収入が 20 万ドル増加したことによるものです。 、収益原価が 120 万ドル増加し、法人税が 30 万ドル減少しました。
2024年3月31日までの3か月の予約は1,960万米ドルで、2023年3月31日までの3か月の予約は1,330万米ドルでした。予約数の増加は、2023 年第 4 四半期の『Ark: Survival Ascension』の好調な発売によるものです。 『アーク: サバイバル アセンション』の売上増加に加え、同社は 2024 年 3 月 31 日までの 3 か月間で、『アーク: サバイバル アセンション』の未リリース DLC 拡張パックからの収益約 550 万ドルを繰り延べました。
2024年3月31日に終了した3ヶ月間の利息、税、減価償却費および償却前利益(「EBITDA」)は190万米ドルの損失で、3ヶ月間の前年同期損失の340万米ドルから減少しました。 2023 年 3 月 31 日に終了した月。この減少は主に、純損失が 120 万ドル減少したことと、所得税優遇措置が 30 万ドル減少したことによるものです。
2024年3月31日現在の無制限の現金は1,610万ドルでした。
以上がSnail Games が 2024 年第 1 四半期の財務結果を発表: 180 万米ドルの損失の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。