C++ マルチスレッド プログラミングでよくあるデッドロックの問題を解決するにはどうすればよいですか?デッドロックを回避するテクニック: ロック順序: 常に同じ順序でロックを取得します。デッドロックの検出: アルゴリズムを使用してデッドロックを検出し、解決します。タイムアウト: スレッドが無制限に待機することを防ぐために、ロックのタイムアウト値を設定します。優先順位の反転: デッドロックの可能性を減らすために、異なる優先順位を割り当てます。
デッドロックとは、2 つ以上のスレッドが無期限にブロックされ、互いのロックが解放されるのを待つプログラミング エラーです。 これは通常、あるスレッドがロック A を保持してロック B を待機し、別のスレッドがロック B を保持してロック A を待機する、循環依存ロックが原因で発生します。
デッドロックを回避するための一般的なテクニックは次のとおりです:
2 つのスレッドが共有リソースにアクセスしようとする次のコード例を見てみましょう:
class Resource { public: void increment() { std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex); ++m_value; } int m_value = 0; std::mutex m_mutex; }; int main() { Resource resource; std::thread thread1([&resource] { resource.increment(); }); std::thread thread2([&resource] { resource.increment(); }); thread1.join(); thread2.join(); }
この例では、スレッド 1 と 2 が同じロック (resource.m_mutex< /code) を取得しようとします。 >) を使用して <code>m_value
変数を更新します。スレッド 1 が最初にロックを取得すると、スレッド 2 はブロックされ、その逆も同様です。これにより、循環依存関係やデッドロックが発生する可能性があります。 resource.m_mutex
) 来更新 m_value
变量。如果线程 1 先获取锁,则线程 2 将被阻止,反之亦然。这可能会导致循环依赖和死锁。
为了修复此问题,我们可以使用加锁顺序。例如,我们可以让所有线程先获取 resource.m_mutex
锁,再获取 m_value
resource.m_mutex
ロックを取得させ、次に m_value
ロックを取得させることができます: 🎜class Resource { public: void increment() { std::lock(m_mutex, m_value_mutex); ++m_value; std::unlock(m_value_mutex, m_mutex); } int m_value = 0; std::mutex m_mutex; std::mutex m_value_mutex; }; int main() { Resource resource; std::thread thread1([&resource] { resource.increment(); }); std::thread thread2([&resource] { resource.increment(); }); thread1.join(); thread2.join(); }
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