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「ロスト・イン・タイム」記憶再現ゲームプレイガイド

WBOY
リリース: 2024-05-30 10:21:05
オリジナル
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「Infinite Lost」は、5.16 のアップデート後に記憶再現機能を正式に実装します。プレイヤーは過去のイベントの永続的なレプリカをプレイできるようになります。以下のエディターは、プレイヤーがこの機能を事前に理解するのに役立つガイドをまとめました。興味のあるプレイヤーはぜひご覧ください。参考になれば幸いです。

「ロスト・イン・タイム」記憶再現ゲームプレイガイド

「無限に失われた記憶リプレイ」のプレイ方法

ディレクターの皆様の関心とサポートに感謝し、ディレクターが過去のテーマアクティビティをより良く体験しやすくするために、アップデート後に「記憶回復」を追加します。 5月16日より、これまでのテーマアクティビティの常設機能である「Raging Sea Wild Sands」と「Wonderful Dream Bubble」の第1期がオープンします。 詳細ルールは以下をご覧ください。

■開放時期:5月16日サーバーオープン後常設

■解放条件:チャプターRe1-9「向こう側の再会」クリア

■機能入り口:メインインターフェース-アクティビティホール-「記憶の再来」

■開始手順:5月16日のアップデート以降、【記憶再登場】システムの関連機能が開始され、第一段階として「荒れ狂う海と荒砂」と「素晴らしい夢」のテーマアクティビティが開始されます。

■ルール説明:

1.0 5月16日のサーバーオープン後、ディレクターは「記憶再登場」システムを通じて、以前のバージョンで開始された特定のテーマのアクティビティを体験できるようになります。システムは後続のバージョンにも基づいて更新されます。

「ロスト・イン・タイム」記憶再現ゲームプレイガイド

2. このシステムのアクティビティコンテンツは、対応する体験資格のロックを解除するために[応答マテリアル]を使用する必要があります。ロック解除後、指定されたアクティビティへの入り口が永続的になり、ディレクターはプロットとアクティビティを体験できます。関連コンテンツはこちら。

3.[応答素材]は毎週月曜日0:00に2個自動的に補充されます。0時以降は[購入所 - フレンドリー交換所]で追加で2個交換できます。毎月 1 日の 00 時、システムがオンラインになった後、各ディレクターは最初に 2 つの [回答資料] を持ちます。

※【対応素材】保有上限は4個です。上限に達すると補充されなくなり変換されなくなります。

4. 体験テーマアクティビティでは、最初のイベントとレプリカイベントで達成された経験の進行状況が引き継がれます。

1.「記憶再出現」システムでは、指定された目標の経験条件を達成すると、対応する[古の記憶期間]を達成し、対応する再出現報酬を受け取ることができます。

2. テーマイベントには上限のある報酬コンテンツがあり、リーダーが獲得した数が上限に達した場合、その部分の報酬は「メモリーギャラリー」から再度獲得することはできません。

1. イベント内のすべての[古い記憶期間]を再プレイすることで、「橋渡しの閾値」を満たして蓄積し、追加の「橋渡しの閾値」ステージ報酬を獲得できます。

2. 「Bridging the Threshold」のステージ報酬も、後続のバージョンの進行に合わせて継続的に更新されます。

※「記憶再臨」システムでは、オリジナルイベントの内容に一部調整・変更が加えられております。詳しくはゲーム内版をご確認ください。

以上が「ロスト・イン・タイム」記憶再現ゲームプレイガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:3dmgame.com
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