1. 一連のイベント
この問題の原因は非常に単純です。別の要素内にネストされた要素があるとします。
予想通り、Netscape と Microsoft は、「ブラウザ戦争」の時代に対処するために 2 つの非常に異なるアプローチをとっていました。
Netscape は、要素 1 のイベントが最初に発生することを推奨しています。Microsoft は、このイベントの順序がバブリング タイプと呼ばれていると主張しています。そのうちの出来事の順序は正反対です。 Explorer ブラウザはバブリング イベントのみをサポートしますが、Mozilla、Opera7、Konqueror は両方をサポートします。古い Opera と iCab はどちらもサポートしていません
3. イベントをキャプチャします
イベントのキャプチャを使用する場合
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(このイベントはここでの観光客のようなもので、外側から内側へ移動し、トリガーされた主要な要素に徐々に近づき、その後反対方向に去っていきます)
1. クリック イベントは最初にキャプチャ フェーズに入ります (要素 2 の方向に徐々に近づきます)。キャプチャフェーズで要素 2 の祖先要素のいずれかに onclick ハンドラーがあるかどうかを確認します
2. 要素 1 に onclick ハンドラーがあることが判明したため、doSomething2 が実行されます
3. イベントはターゲット自体をチェックします (要素 2) ) ですが、キャプチャフェーズには onclick ハンドラーがありません。さらに処理関数が見つかりました。イベントはバブリング段階に入り始め、要素 2 のバブリング段階にバインドされている関数である doSomething() が自然に実行されます。
4. イベントは要素 2 から離れて、バブリングフェーズ中に祖先要素にハンドラーがバインドされているかどうかを確認します。そのようなケースは存在しないため、何も起こりません
逆のケースは次のとおりです。
2. イベントはターゲット自体を検出します。イベントはバブリングフェーズに入り始め、要素 2 のバブリングフェーズにバインドされた関数が実行されます。 doSomething()
3. イベントがターゲットから離れ始めます。バブリング段階で要素 2 の祖先要素にハンドラー関数がバインドされているかどうかを確認します。要素 1 の
が実行されます。
w3c dom (Document Object Model) をサポートするブラウザーでは、従来のイベント バインディング メソッドは次のとおりです。
バブリング イベントやイベントのキャプチャを意識的に使用する開発者はほとんどいません。彼らが現在作成している Web ページでは、イベントはバブルアップするため、複数の関数によって処理される必要はありません。しかし、マウスを 1 回クリックしただけでさまざまなことが起こる (バブリングにより複数の機能が実行される) ため、ユーザーが混乱することがあります。ほとんどの場合、処理関数は互いに独立している必要があります。ユーザーが要素をクリックしたときに何が起こるか、そしてユーザーが別の要素をクリックしたときに何が起こるかは、互いに独立しており、バブリングによってリンクされることはありません。
8. それはいつも起こります最初に理解する必要があるのは、イベントのキャプチャまたはバブリングが常に発生しているということです。ページドキュメント全体に対して一般的な onclick 処理関数を定義する場合
ページ上の任意の要素をクリックするクリック イベントは、最終的にページの最上位のドキュメント レイヤーまでバブルアップし、前の処理関数がバブリングが終了しないことを明示的に指定しない限り、一般的な処理関数をトリガーします。ドキュメントレベル全体に伝播されます
上記のコードの 2 番目の文に追加:
>>> まず IE について話しましょう
object.setCapture() オブジェクトが setCapture されると、そのメソッドはキャプチャのためにドキュメント全体に継承されます。
ドキュメント全体をキャプチャするためにメソッドを継承する必要がない場合は、object.releaseCapture() を使用します
>>>その他
Mozilla にも同様の機能がありますが、メソッドは少し異なります
window.captureEvents (Event.eventType)
window.releaseEvents(Event.eventType)
>>>例
9. 使用方法
イベントの伝播はページドキュメント (このトップレベル) で終了するため、次のようなページがあると仮定すると、デフォルトのイベントハンドラーが可能になります。
設定ページ - 処理機能でより大きなトリガー領域を設定できるようにします。これは「ドラッグ エフェクト」スクリプトで必要です。一般に、要素レイヤーでの Mousedown イベントの発生は、その要素が選択され、mousemove イベントに応答できるようになることを意味します。通常、マウスダウンはブラウザのバグを避けるためにこの要素レイヤーにバインドされますが、他の 2 つのイベント関数のスコープはページ全体 (?) でなければなりません
ブラウザ学の第一法則を思い出してください。何が起こってもおかしくありません。それが少なくともある程度の準備ができているときです。そこで何が起こるかというと、ユーザーがドラッグ&ドラッグするときにページ上でマウスを大きく動かしますが、スクリプトがその大きな振幅に応答できず、マウスが要素レイヤーに留まらなくなるということです
1. onmouseover ハンドラー関数が要素レイヤーにバインドされている場合、この要素レイヤーはマウスの動きに反応しなくなるため、ユーザーは違和感を感じます。
2. onmouseup ハンドラー関数が要素レイヤーにバインドされている場合の場合、イベントはトリガーされません。その結果、ユーザーがこの要素レイヤーをドロップしようとしても、要素レイヤーはマウスの動きに応答し続けます。これはさらなる混乱を引き起こすでしょう (?)
この例では、ハンドラー関数をページ レベルに配置することで常に確実に実行できるため、イベント バブリングは非常に便利です。
ただし、一般的には、各機能が相互に干渉しないように、すべてのバブリングとキャプチャをオフにする必要があります。さらに、ドキュメント構造が非常に複雑である場合 (多数のテーブルが相互にネストされているなど)、システム リソースを節約するためにバブリングをオフにすることもできます。この時点で、ブラウザはターゲット要素のすべての祖先をチェックして、ハンドラー関数があるかどうかを確認する必要があります。たとえ誰も見つからなかったとしても、先ほどの捜索にはまだ時間がかかります
Microsoft モデルでは、イベントの cancelBubble プロパティを true に設定する必要があります
{
if (!e) var e = window.event;
e.cancelBubble = true;
if (e.stopPropagation) e.stopPropagation();
}
cancelBubble 属性をサポートするブラウザで cancelBubble を設定しても問題はありません。ブラウザは肩をすくめてこの属性を作成します。もちろん、これで実際にバブリングがキャンセルされるわけではありませんが、少なくともこのコマンドが安全で正しいものであることが保証されます
11. 現在のターゲット
前に見たように、イベントは target または srcElement 属性を使用して、イベントが発生したターゲット要素 (つまり、ユーザーが最初にクリックした要素) を示します。この場合、クリックしたのは要素 2 です。
キャプチャまたはバブリングフェーズ中のターゲット要素は変化せず、常に要素 2 に関連付けられていることを理解することが非常に重要です。
しかし、次の関数をバインドするとします。
element2.onclick = doSomething;
12. Microsoft モデルの問題
しかし、Microsoft イベント バインディング モデルを使用する場合、this キーワードは HTML 要素と同等ではありません。 Lenovo には、currentTarget プロパティ (?) に似た Microsoft モデルがありません。上記のコードに従うと、次のことを意味します:
element2.attachEvent('onclick',doSomething)
currentTarget のようなプロパティをすぐに追加できるようにしたいと思っています。それとも標準に従うのでしょうか? Web 開発者にはこの情報が必要です
追記:
私は実際に JavaScript を使用したことがないため、この記事にはよく理解できない部分がいくつかあります。そのため、ドラッグ効果に関するセクションなど、追加または追加があれば、唐突に翻訳することしかできません。ご質問がありましたら、メッセージを残していただけますようお願いいたします。