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Egret エンジン開発ガイド コンパイル Project_node.js

WBOY
リリース: 2016-05-16 16:37:48
オリジナル
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Egret のコンパイル機能は TypeScript のコンパイル機能に依存しています。実際、TypeScript のコンパイル プロセスは、プログラム ソース コードをマシン実行可能なセカンダリ コピー ファイルに変換する従来のプロセスではありません。ブラウザが認識して実行できる唯一のスクリプトは JavaScript であるため、TypeScript のコンパイルでは、TypeScript が対応する JavaScript スクリプトに変換されるだけです。

内部の複雑なプロセスを理解する必要はありません。コンパイル プロセスは、TypeScript をブラウザで実行できる JavaScript コードに変換することだけを理解できます。

この「翻訳」プロセスも非常に簡単です。簡単なコマンドを実行するだけです。コマンドは次のとおりです:

白鷺は HelloWorld を構築します

ここで、egret ビルドは「翻訳」作業を実行するもので、HelloWorld はプロジェクト名です。

コマンドの実行時間はプロジェクトのサイズによって異なります。通常、コンパイル スクリプトを実行すると、コンパイラーがゲーム ロジックのコンパイルを迅速に支援します。

コンパイル コマンドが実行されると、ターミナルは自動的に次の行にジャンプします。コマンドの実行が失敗すると、コンパイラは非常に詳細なエラー メッセージを表示します。

エラー プロンプトについては、デバッグと実行の章で詳しく説明します。

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ソース:php.cn
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