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  • C# のイベントとは何ですか?
    C# のイベントとは何ですか?
    イベントは、キーの押下、クリック、マウスの動きなどのユーザーのアクション、またはシステム生成の通知などの特定のイベントです。イベントはクラス内で宣言および発生し、イベント ハンドラーは同じクラスまたは他のクラスのデリゲートを使用します。イベントを含むクラスは、イベントの発行に使用されます。クラスでイベントを宣言するには、まずイベントのデリゲート型を宣言する必要があります。例: publicdelegatestringmyDelegate(stringstr); 次に、イベントを宣言します-eventmyDelegatenewEvent; 次に、C# でイベントを処理する例を見てみましょう-サンプルオンラインデモ usingS
    C#.Net チュートリアル 1128 2023-09-14 16:41:03
  • C# の double と float の基本型の比較
    C# の double と float の基本型の比較
    精度は、float データ型と double データ型の違いを説明します。 Float は、単精度 (32 ビット) 浮動小数点データ型です。 Double は、倍精度 (64 ビット) 浮動小数点データ型です。浮動小数点型の範囲は -3.4x1038 ~ +3.4x1038 です。 double 型の範囲は -(+/-)5.0x10-324 ~ (+/-)1.7x10308 です。 float 型のデフォルト値は -0.0F です。 double 型は -0.0 D
    C#.Net チュートリアル 1076 2023-09-14 13:25:02
  • C# ファイルのバイト数を取得する
    C# ファイルのバイト数を取得する
    FileInfo タイプには、ファイルのバイト数を決定する Length プロパティがあります。まず、ファイルを設定します - FileInfofile=newFileInfo("D:\ew"); 次に長さ属性を使用します - file.Length これが完全なコードです - 例 usingSystem;usingSystem.Linq;usingSystem.IO;classProgram{ staticvoidMain(){ファイル情報
    C#.Net チュートリアル 1266 2023-09-14 12:33:02
  • C# の Array クラスのメソッドとプロパティはどのように使用されますか?
    C# の Array クラスのメソッドとプロパティはどのように使用されますか?
    Array クラスは、C# のすべての配列の基本クラスです。これは System 名前空間で定義されます。以下は、C# の Array クラスのメソッドです - Teacher Number メソッドと説明 1 Clear 要素の種類に応じて、配列内の一連の要素を 0、False、または null に設定します。 2Copy(Array,Array,Int32) は、配列の最初の要素から始まる要素の範囲をコピーし、最初の要素から始まる別の配列に貼り付けます。長さは 32 ビット整数として指定されます。 3CopyTo(Array,Int32) は、指定されたターゲット配列インデックスから開始し、現在の 1 次元配列のすべての要素を指定された 1 次元配列にコピーします。インデックスは 32 ビット整数として指定されます。 4GetLeng
    C#.Net チュートリアル 1162 2023-09-14 11:01:08
  • C# で 2 つの辞書を比較するにはどうすればよいですか?
    C# で 2 つの辞書を比較するにはどうすればよいですか?
    2 つの辞書を比較するには、まず 2 つの辞書を設定します (辞書 1 つは IDictionary<int,int>d=newDictionary<int,int>();d.Add(1,97);d.Add(2,89);d です。 Add(3,77);d.Add(4,88);//DictionaryOneelementsConsole.WriteLine("DictionaryOneelements:"+d.Count);辞書 1 IDictionary<int,int>d2=newDic
    C#.Net チュートリアル 1169 2023-09-14 10:49:02
  • ハッシュ テーブルの長さを出力する C# プログラム
    ハッシュ テーブルの長さを出力する C# プログラム
    C# では、Hashtable コレクションは要素のコレクションであり、各要素はキーと値のペアで構成されます。要素のキーは一意であり、null ではありませんが、要素の値は繰り返すことも、空にすることもできます。キーと値のペアは、キーのハッシュ コードに基づいて編成されます。このキーは、コレクション内の要素にアクセスするために使用されます。 C# では、Hashtable という名前のクラスがハッシュ テーブルのコレクションを表します。このクラスは、ハッシュ テーブル オブジェクトを構築/作成するためのさまざまなコンストラクターを提供します。 Hashtable クラスは、ハッシュ テーブル コレクションの操作に使用できるさまざまなメソッドとプロパティも提供します。 C# でハッシュ テーブル コレクションの長さを検索し、それを画面に出力する方法について説明します。ハッシュテーブルの長さを出力するにはどうすればよいですか? C# では、Hashtable クラスは提供しません。
    C#.Net チュートリアル 1114 2023-09-14 08:05:07
  • C# の is 演算子
    C# の is 演算子
    Is 演算子は型互換性演算子とも呼ばれ、C# 構造において重要な役割を果たします。この演算子を理解してみましょう。 C# の Is 演算子は、指定されたオブジェクトが別のオブジェクトと互換性があるかどうかを確認し、互換性がある場合は true の結果を返します。それ以外の場合は false を返します。構文expressionisobj 例 Expression は、互換性をチェックするオブジェクトです。式には変数、リテラル、メソッド呼び出しを含めることができます。 Obj は、式が検証される型です。これには、組み込み型とユーザー定義型が含まれる場合があります。 //型互換性オペレータの操作が実行されます。Consol
    C#.Net チュートリアル 1086 2023-09-13 23:01:02
  • C# の配列型の参照/参照パラメーターとは何ですか?
    C# の配列型の参照/参照パラメーターとは何ですか?
    ref キーワードを使用して参照パラメータを宣言します。参照パラメータは、変数のメモリ位置への参照です。パラメータを参照によって渡す場合、値パラメータとは異なり、これらのパラメータ用に新しい格納場所は作成されません。参照パラメータを宣言する-publicvoidswap(refintx,refinty){}配列型の ref パラメータを宣言する-staticvoidDisplay(refint[]myArr) 次の例は、C#-classTestRef{ staticvoidDisplay(refint[]myArr) で配列型の ref パラメータを使用する方法を示しています。 {&nb
    C#.Net チュートリアル 961 2023-09-13 22:45:04
  • 2進数を10進数に変換するC#プログラム
    2進数を10進数に変換するC#プログラム
    まず、バイナリ値を設定します - intnum=101; 次に、バイナリを新しい変数に割り当てます - binVal=num; 値が 0 より大きくなるまで、このようにバイナリ数値と基本値をループします (while(num>0){ rem) =num%10 ; decVal=decVal+rem*baseVal; num=num/10;baseVal=baseVal*2;} 例 以下は 2 進数を 10 進数に変換するコードです。
    C#.Net チュートリアル 1427 2023-09-13 21:57:02
  • C# ASP.NET Core パイプラインにミドルウェアを追加する場合、「Map」拡張機能はどのように使用されますか?
    C# ASP.NET Core パイプラインにミドルウェアを追加する場合、「Map」拡張機能はどのように使用されますか?
    ミドルウェアは、リクエストと応答を処理するためにアプリケーション パイプラインに組み込まれるソフトウェア コンポーネントです。各コンポーネントは、リクエストをパイプライン内の次のコンポーネントに渡すかどうかを選択し、パイプラインで次のコンポーネントが呼び出される前後に特定のアクションを実行できます。マップ拡張機能は、パイプライン分岐の規則として使用されます。 Map 拡張メソッドは、リクエストのデリゲートに基づいてリクエスト デリゲートを照合するために使用されます。 path.Map は、個々のミドルウェアを構成するパスと関数パイプラインを単に受け入れます。以下の例では、ベース パス /maptest を持つリクエストは、HandleMapTest メソッドで構成されたパイプラインを通じて処理されます。例 privatestaticvoidHandleMapTest(
    C#.Net チュートリアル 1006 2023-09-13 21:13:06
  • C# の Break ステートメントと continue ステートメントの違いは何ですか?
    C# の Break ステートメントと continue ステートメントの違いは何ですか?
    Break ステートメントはループを終了し、ループの直後のステートメントに実行を移します。 Continue ステートメントを使用すると、ループは本体の残りの部分をスキップし、繰り返す前にただちに条件を再テストします。ループ内で Break ステートメントが検出されると、ループはただちに終了し、プログラム制御はループの後の次のステートメントで復元されます。 C# の continue ステートメントは、break ステートメントと似た働きをします。ただし、強制終了する代わりに、 continue はループの次の反復を強制し、その間のコードをスキップします。 while ループで continue ステートメントを使用する完全なコードは次のとおりです - 例 usingSystem;namespaceDemo{&nbsp
    C#.Net チュートリアル 1187 2023-09-13 19:25:02
  • C# の System.Console クラスとそのメソッドとは何ですか?
    C# の System.Console クラスとそのメソッドとは何ですか?
    C# の System.Console クラスは、コンソール アプリケーションの標準入力、出力、およびエラー ストリームを表します。 System.Console クラスのいくつかのメソッドを次に示します。参照: MSDN システム クラス メソッド Sr.No メソッドと説明 1Beep() は、コンソール スピーカーからビープ音を再生します。 2Beep(Int32,Int32) コンソールのスピーカーから指定された周波数と長さのビープ音を再生します。 3 Clear() は、コンソール バッファと対応するコンソール ウィンドウの表示情報をクリアします。 4 Move Buffer (Int32、Int32、Int32、Int32、Int32、Int32) は、スクリーンバッファの指定されたソース領域を指定されたターゲット領域にコピーします。 5移動部
    C#.Net チュートリアル 1479 2023-09-13 18:25:02
  • 指定されたディレクトリ内のサブディレクトリを検索する C# プログラム
    指定されたディレクトリ内のサブディレクトリを検索する C# プログラム
    特定のディレクトリ内のサブディレクトリの検索は、多くのアプリケーションで一般的なタスクです。 C# では、System.IO 名前空間によって提供される Directory クラスと DirectoryInfo クラスを使用して、このタスクを実行できます。この記事では、特定のディレクトリ内のサブディレクトリを検索する C# プログラムを作成する方法を説明します。方法: 指定されたディレクトリ内のサブディレクトリを検索する最も簡単な方法は、DirectoryInfo.GetDirectories() メソッドを使用することです。このメソッドは、指定されたディレクトリ内のディレクトリを表す DirectoryInfo オブジェクトの配列を返します。以下は私です
    C#.Net チュートリアル 915 2023-09-13 18:09:11
  • C# ASP.NET WebAPI のパラメーター バインディングとは何ですか?
    C# ASP.NET WebAPI のパラメーター バインディングとは何ですか?
    バインディングとは、WebAPIがコントローラーを呼び出す際にパラメータ値を設定する処理の操作方法です。さまざまなタイプのパラメーターを使用した WebAPI メソッドと、バインド プロセスをカスタマイズする方法。パラメータが int、bool、double などの単純なタイプの場合、WebAPI は URI から (ルート データまたはクエリ文字列から) 値を取得しようとします。パラメータが Customer などの複雑なタイプの場合は、 、従業員など、WebAPI フレームワークはリクエスト本文から値を取得しようとします。 [FromBody] プロパティと [FromUri] プロパティを使用して、パラメーター バインディング プロセスのデフォルトの動作を変更できます。 FromUri - パラメーターが単純型の場合、WebApi は URI.NET 基本型から開始しようとします
    C#.Net チュートリアル 1295 2023-09-13 17:33:03
  • C# で辞書を反復処理する最良の方法は何ですか?
    C# で辞書を反復処理する最良の方法は何ですか?
    Dictionary コレクションには、任意のデータ型を格納します。ディクショナリは、C# におけるキーと値のコレクションです。 Dictionary は System.Collection.Generics 名前空間に含まれています。ここで、C# で辞書を反復処理する最良の方法を見てみましょう - まず、辞書を作成しましょう - vard=newDictionary<string,int>(5); 次に、キーと値を追加します - //addkeyandvalued.Add( "車",25);d.Add("バス",28);d.Add("モーター
    C#.Net チュートリアル 677 2023-09-13 16:49:06

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