您將會學到
手把手帶領學員講坦克大戰升級為網路遊戲,處於區域網路中的所有電腦都可以參戰遊戲,深刻的揭示了 網路遊戲的基本理論。專案中廣泛使用了IO流技術、socket程式設計、多執行緒技術等
馬士兵JAVA坦克遊戲影片教程
第1節 初步修正為純淨版本
06分鐘31秒
第2節 建立Server並連接
11分鐘13秒
第3節 伺服器端保留客戶端訊息
17分鐘12秒
第4節 客戶端獲得獨一無二ID號碼並修正bug
24分鐘24秒
第5節 客戶端發送坦克加入的訊息
24分鐘44秒
第6節 伺服器端轉發坦克加入的訊息
21分鐘47秒
第7節 用戶端處理接收到的坦克加入的訊息
11分鐘44秒
第8節 處理坦克移動的消息
28分鐘47秒
第9節 只言片語
01分鐘08秒
第10節 坦克可以互相看到對方的移動
13分鐘52秒
第11節 解決並修正存在的問題
10分鐘04秒
第12節 用對話框解決UDP連接埠的指定問題
26分鐘13秒
第13節 表達歉意
01分鐘00秒
第14節 加入子彈訊息
17分鐘26秒
第15節 互相對戰
14分鐘48秒
第16節 處理子彈死掉的訊息
25分鐘02秒
第17節 加入爆炸
10分鐘03秒
第18節 小組公測
00分鐘50秒
第19節 錯誤修復
01分鐘52秒
第20節 不足之處
05分鐘56秒
第21節 集體公測_1
01分鐘32秒
第22節 集體公測_2
02分鐘08秒
第23節 收尾
03分鐘49秒
第1章 JAVA坦克遊戲影片教學
資料名稱
馬士兵JAVA坦克遊戲影片教學筆記
下載
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