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HTML5 의미 요소를 올바르게 사용하는 방법은 무엇입니까? (SEO 최적화)
페이지 외부에 정확히 한 번만 나타나야 하며 기본 콘텐츠만 포함해야 합니다. 중복 또는 래핑 탐색과 같은 오용은 SEO 신호를 희석시킵니다.
Jan 12, 2026 am 12:29 AM
HTML5 와 을 어떻게 사용하나요? (이미지 캡션)
이미지 캡션의 올바른 HTML5 요소는 다음과 쌍을 이룹니다. 여기서는 직계 하위 항목이어야 하며 의미론적 모범 사례를 위해 마지막에 배치되어야 합니다.
Jan 11, 2026 am 05:18 AM
HTML5 색상 선택기 입력을 사용하는 방법은 무엇입니까? (양식 디자인)
제출된 값은 항상 엄격한 형식의 7자 소문자 16진수 문자열(예: "#4a90e2")이며 투명도가 완전히 무시되고 알파 채널이 지원되지 않으며 초기 값은 빈 문자열입니다.
Jan 11, 2026 am 05:03 AM
HTML5 비디오 플레이어 컨트롤을 사용자 정의하는 방법은 무엇입니까? (UI 디자인)
HTML5 비디오 컨트롤을 사용자 정의하려면 컨트롤="false"로 기본 컨트롤을 비활성화하고 JavaScript로 사용자 정의 UI를 구축하고, 이벤트 리스너를 통해 재생/일시 중지하고, 로드된 메타데이터를 기다려 진행률 정확성을 보장하고, 사용자 제스처에 따라 모바일 볼륨 제한을 처리합니다.
Jan 11, 2026 am 03:59 AM
HTML5 숨겨진 속성과 CSS 표시:없음을 사용하는 방법은 무엇입니까? (가시성 제어)
숨겨진 속성은 의미상 요소를 숨겨 접근성 트리와 포커스에 영향을 주지만 CSS 오버레이(예: display:block)를 사용하면 요소가 표시될 수 있습니다. display:none은 의미에 영향을 주지 않고 순전히 시각적으로 숨겨지고 레이아웃 흐름 밖으로 이동됩니다.
Jan 11, 2026 am 03:36 AM
HTML5 및 태그를 사용하는 방법은 무엇입니까? (문서 구조)
페이지당 정확히 한 번만 나타나야 하며 섹션 요소에 중첩되지 않아야 합니다. 고유한 경로별 콘텐츠만 래핑해야 하며 헤더, 탐색 또는 여러 인스턴스가 있어서는 안 됩니다.
Jan 11, 2026 am 03:13 AM
HTML5 페이지에 JavaScript를 올바르게 추가하는 방법은 무엇입니까? ( 태그 설명)
JavaScript를 올바르게 추가하려면 (defer 또는 async 사용) 또는 앞에 태그를 배치해야 합니다. defer는 HTML 파싱 이후 순서대로 실행되고, async는 준비가 되면 순서 없이 실행됩니다. 둘 다 인라인 스크립트에는 적합하지 않습니다. HTML5의 type 속성은 생략될 수 있으며 모듈 스크립트는 type="module"을 사용합니다.
Jan 11, 2026 am 03:02 AM
HTML5 Canvas로 간단한 그리기 애플리케이션을 만드는 방법은 무엇입니까? (재미있는 프로젝트)
몇 줄의 JavaScript로 구현된 HTML5Canvas 기반의 간단한 그리기 애플리케이션: 캔버스 요소 및 그리기 컨텍스트 설정, 마우스/터치 이벤트를 수신하여 연속 선 그리기, 색상 지원, 선 너비 조정 및 화면 지우기 기능.
Jan 11, 2026 am 01:28 AM
HTML5 출력 요소를 사용하여 계산 결과를 표시하는 방법
HTML5의 출력 요소는 의미론적 의미와 읽기 전용 기능을 제공하는 사용자 작업 또는 계산의 동적 결과를 표시합니다. 접근성 및 스크립팅에 대한 이름, ID와 같은 속성을 지원합니다. 정보 내에서 사용되며 인라인 이벤트 또는 JavaS를 통해 실시간으로 업데이트할 수 있습니다.
Jan 11, 2026 am 01:07 AM
HTML5에서 다단계 양식을 만드는 방법은 무엇입니까? (UX 디자인)
HTML5는 다단계 양식에 기본 단계 탐색이 아닌 의미 있는 구조 및 유효성 검사 후크를 제공합니다. ARIA 속성이 있는 필드 세트/범례를 사용하고 "다음" 버튼에 대한 유효성 검사를 하지 않으며 접근성 및 기능에 실패한 CSS 전용 접근 방식을 방지합니다.
Jan 11, 2026 am 12:30 AM
브라우저에서 HTML5 기능 지원을 확인하는 방법은 무엇입니까? (Modernizr 사용)
Modernizr은 HTML5/CSS3 기능을 감지하기 위한 JavaScript 라이브러리입니다. 기능 감지는 html 요소에 클래스 이름을 추가하고 부울 속성을 제공하여 구현됩니다. 다운로드를 사용자 정의하고, JavaScript를 사용하여 기능, CSS 조건부 스타일을 결정하고, 사용자 정의 테스트를 확장하고, 필요에 따라 폴리필을 로드할 수 있습니다.
Jan 11, 2026 am 12:14 AM
HTML5에 비디오를 삽입하는 방법은 무엇입니까? ( 태그 설명)
태그는 플러그인 없이 HTML5에 비디오를 내장하고 내장 컨트롤이 있는 MP4, WebM 및 Ogg 형식을 지원하며 호환성을 위한 여러 요소, 컨트롤, 자동 재생, 음소거, 루프 및 미리 로드, 지원되지 않는 브라우저에 대한 대체 콘텐츠, 캡션에 대한 CSS 및 응답을 위한 CSS와 같은 속성을 지원합니다.
Jan 10, 2026 am 04:46 AM
게임 개발에 HTML5 를 어떻게 사용하나요? (게임 로직)
게임 루프는 60fps를 달성하고 별도의 업데이트(deltaTime 물리적 계산 포함) 및 렌더링(순수 그리기)을 달성하기 위해 requestAnimationFrame을 사용해야 하며, 주요 상태를 수동으로 추적해야 하며, 2D 게임에는 Canvas2D 컨텍스트가 선호됩니다.
Jan 10, 2026 am 04:39 AM
HTML5에서 무한 스크롤을 구현하는 방법은 무엇입니까? (데이터 로딩)
무한 스크롤을 구현하려면 스크롤 위치, 로드 상태 및 데이터 추가를 올바르게 처리해야 합니다. 실패의 주된 이유는 뷰포트 높이를 무시하거나 너무 자주 요청하는 것입니다. window.innerHeight document.documentElement.scrollTop을 사용하여 하단으로부터의 거리를 계산하고, TriggerPoint=200px를 설정하여 로딩을 트리거하고, scrollHeight-innerHeight-scrollTop을 사용하여 하단에 가까운지 확인합니다.
Jan 10, 2026 am 04:10 AM
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