学習することになります
「JAVA 初心者向けビデオ チュートリアル」では、次のことを学習できます。 1. Java開発環境の構築とプログラム開発ツールの使用ができる 2. Java の基本的な構文の使い方をマスターする 3. Java の基本的な構文とプログラミングのアイデアをマスターする 4. オブジェクト指向プログラミングのアイデアを使用することに熟練している 次に、Java の例外処理、コレクション フレームワーク、文字列、共通クラスなどについて学び、徐々に高度な Java テクノロジを習得できるようになります。
JAVA 初心者向けビデオチュートリアル
セクション1 コンピュータの概要
07分33秒
セクション2 コンピュータのハードウェアとソフトウェアの概要
06分24秒
セクション3 ソフトウェア開発とコンピュータ言語の概要
05分39秒
セクション4 人間とコンピュータの相互作用
03分09秒
セクション5 キーボードのファンクションキーとショートカットキー
06分34秒
セクション6 DOSコンソールを開く方法
02分45秒
セクション7 一般的なDOSコマンドの説明
11分03秒
セクション8 拡張DOSコマンド
06分34秒
章1 JAVAコンピュータの基礎
セクション1 Java言語の概要
11分03秒
セクション2 Java 言語のクロスプラットフォームの原則
09分08秒
セクション3 JDKとJREの概要)
03分30秒
セクション4 JDKのダウンロードプロセス図
04分39秒
セクション5 JDKのインストールプロセス図
04分50秒
セクション6 JDKのアンインストール手順の図解
04分22秒
セクション7 Java 開発ツールの概要と JDK の概要
04分55秒
セクション8 最初の HelloWorld ケースを作成して実行する
06分37秒
セクション9 開発における一般的な問題のまとめ
15分36秒
セクション10 パス環境変数を設定する理由
05分46秒
セクション11 Path環境変数の設定方法1
04分44秒
セクション12 Path環境変数の設定方法2
05分24秒
セクション13 クラスパスの役割とその構成
06分34秒
セクション14 パスとクラスパスの違い
00分49秒
セクション15 Notepad++ のインストールと構成
06分55秒
セクション16 Notepad++ を使用してプログラムを開発し、コンパイルして実行します。
01分53秒
章2 JAVA言語の基礎(1)
セクション1 キーワードの概要と使用法
08分02秒
セクション2 識別子の概要と構成規則
08分22秒
セクション3 識別子の一般的な命名規則
10分43秒
セクション4 注釈とその分類の概要
09分33秒
セクション5 HelloWorld ケースが注釈付きバージョンに追加されました
06分31秒
セクション6 コメントの役割
06分08秒
セクション7 定数の概要と使用法
09分30秒
セクション8 基本システムの概要と 2 進数、8 進数、および 16 進数システムの図
12分17秒
セクション9 さまざまなベースデータの表現形式
06分47秒
セクション10 任意の基数から10進数への変換図
10分17秒
セクション11 任意の基数から小数点までの演習
02分49秒
セクション12 10進数から任意の基数への変換図
06分52秒
セクション13 10 進数から任意の基数までの演習
03分13秒
セクション14 高速基数変換方式
11分51秒
セクション15 元のコードの補足説明
13分57秒
セクション16 元のコードを反転して補完する練習
03分02秒
セクション17 変数の概要と形式
07分25秒
セクション18 データ型の概要と分類
08分44秒
セクション19 さまざまなデータ型の変数を定義する
09分20秒
セクション20 変数を使用する際の注意点
10分03秒
セクション21 データ型変換のデフォルト変換
07分58秒
セクション22 操作に関与するさまざまなデータ型の変数の図
07分02秒
セクション23 データ型変換キャスト
05分31秒
セクション24 強制変換に関する質問
04分15秒
セクション25 変数の追加と定数の追加の違いは何ですか?
09分07秒
セクション26 データオーバーフロー強制変換後の結果の計算方法
08分44秒
セクション27 キャラクターデータが操作に参加
04分53秒
セクション28 文字列が操作に参加する
03分54秒
章3 JAVA言語の基礎(2)
セクション1 データ型にいくつかの小さな問題が追加されました
14分50秒
セクション2 算術演算子の基本的な使い方
09分46秒
セクション3 算術演算子 ++ および -- の使用法
11分33秒
セクション4 算術演算子 ++ および -- を使用した演習
05分40秒
セクション5 算術演算子 + のさまざまな使用法
03分56秒
セクション6 代入演算子の基本的な使い方
05分37秒
セクション7 割り当てオペレーターの面接の質問
04分12秒
セクション8 比較演算子の基本的な使い方と注意点
09分11秒
セクション9 論理演算子の基本的な使用法
12分52秒
セクション10 論理演算子 && と & の違い
07分24秒
セクション11 ビット演算子の基本的な使い方 1
11分06秒
セクション12 ビットごとの XOR 演算子の特徴
03分04秒
セクション13 ビットオペレーションの面接での質問
09分52秒
セクション14 ビット演算子の基本的な使い方 2 と面接での質問
13分09秒
セクション15 三項演算子の基本的な使い方
06分59秒
セクション16 三項演算子の演習
10分26秒
セクション17 キーボード入力の基本形式の説明
07分14秒
セクション18 キーボード入力練習 1
06分31秒
セクション19 キーボード入力練習 2
04分49秒
セクション20 シーケンシャル構造ステートメント
04分44秒
セクション21 構造体選択 if 文形式 1
08分08秒
セクション22 if ステートメントの構造を選択する際の注意点
09分02秒
セクション23 構造体選択 if 文形式 2
05分16秒
セクション24 if文形式選択構造2の練習問題
06分03秒
セクション25 形式2とif文の3項間の変換問題
08分07秒
セクション26 構造体選択 if 文形式 3
16分26秒
セクション27 if文形式選択構造の練習問題3
06分11秒
セクション28 if文形式選択構造の練習問題3
12分41秒
セクション29 選択構造の if ステートメントのネストされた使用
04分49秒
章4 JAVA言語の基礎(3)
セクション1 select構造switch文の形式と説明
08分28秒
セクション2 選択構造における switch ステートメントの基本的な使用法
09分57秒
セクション3 構造的な switch ステートメントを選択する際の注意点
10分39秒
セクション4 構造 switch ステートメントの演習 1 を選択して、プログラムの作成結果を確認します。
01分26秒
セクション5 Select Structure switch ステートメントの演習 2 多肢選択問題
08分25秒
セクション6 Select 構造 switch ステートメントの演習 3 式は文字列です
04分51秒
セクション7 選択構造 switch 文と if 文のそれぞれの使用シナリオ
08分28秒
セクション8 ループ構造 ループ ステートメントの概要
04分13秒
セクション9 for ステートメントのループ構造の形式と基本的な使用法
08分43秒
セクション10 for文のループ構造に関する注意事項
01分37秒
セクション11 データを取得するステートメントのループ構造の演習 1
04分10秒
セクション12 演習 2 ステートメントのループ構造についての考えをまとめる
07分55秒
セクション13 偶数和ループ構造 for 文の練習問題 3
05分00秒
セクション14 演習 4 for ステートメントのループ構造の階乗
03分23秒
セクション15 ステートメント daffodil のループ構造の演習 5
11分40秒
セクション16 ループ構造内の for ステートメントの改良版の演習 6: 回文
03分58秒
セクション17 演習 7 ステートメントのループ構造に関する統計的考察
04分40秒
セクション18 剰余問題を解くループ構造 for ステートメントの演習 8
05分22秒
セクション19 ループ構造における while ステートメントの形式と基本的な使用法
05分49秒
セクション20 演習 1 ループ構造 While 文の総和の考え方
03分59秒
セクション21 演習 2 ループ構造 While ステートメントに関する統計的考察
04分26秒
セクション22 ループ構造 while文とfor文の違い
07分25秒
セクション23 ループ構造の while 文の Everest を練習する
07分44秒
セクション24 ループ構造 do...while ステートメントの形式と基本的な使用法
05分41秒
セクション25 ループ構造における 3 種類のループ文の違い
03分20秒
セクション26 ループ構造 ループ注意事項 - 無限ループ
05分32秒
セクション27 ループ構造 ループネスティング 4行5列にスターを出力
10分55秒
セクション28 ループ構造 ループネスティング出力正三角形
06分31秒
セクション29 ループ構造の乗算表
07分33秒
セクション30 制御ジャンプ文 ブレーク文
11分17秒
セクション31 制御ジャンプ文 continue 文
05分24秒
セクション32 制御ジャンプ文 return 文
03分44秒
セクション33 while ステートメントと Break の組み合わせでは、Xiaofang を使用してコストを節約します
10分18秒
章5 JAVA言語の基礎 (4)
セクション1 メソッドの概要と形式の説明
10分18秒
セクション2 メソッド定義の合計の場合
06分57秒
セクション3 明確な戻り値を伴うメソッド呼び出し
07分31秒
セクション4 メソッド呼び出し図
07分00秒
セクション5 2 つの数値のうち大きい方を取得する方法の演習 1
07分02秒
セクション6 方法演習 2 2 つの数値が等しいかどうかを比較する
05分40秒
セクション7 方法演習 3: 3 つの数値の最大値を取得する
05分56秒
セクション8 メソッドに関する注意事項
04分27秒
セクション9 メソッド呼び出し void 型メソッドの定義と呼び出し
08分37秒
セクション10 メソッドの演習 4 では、行と列の数に基づいて星を出力します。
03分41秒
セクション11 方法演習 5: キーボード入力に基づいて、対応する九九を出力する
03分19秒
セクション12 メソッドのオーバーロードの概要と基本的な使用法
11分00秒
セクション13 データが等しいかどうかを比較するメソッドのオーバーロードの練習
04分40秒
セクション14 配列の概要と定義形式の説明
09分24秒
セクション15 配列初期化の動的初期化
12分44秒
セクション16 Java でのメモリ割り当てとスタックとヒープの違い
15分13秒
セクション17 アレイ 1 のメモリ図 アレイ
08分02秒
セクション18 アレイメモリ図2 2つのアレイ
09分09秒
セクション19 アレイ メモリの図 3 3 つのアレイ
14分30秒
セクション20 配列の初期化、静的初期化、メモリマップ
07分17秒
セクション21 配列操作に関する 2 つの一般的な小さな問題: 範囲外と null ポインター
05分17秒
セクション22 配列操作 1 のトラバーサル
13分31秒
セクション23 配列演算2で最大値を取得します
11分35秒
セクション24 配列演算 3 逆順
11分29秒
セクション25 配列演算 4 テーブル検索方法
03分52秒
セクション26 配列演算 5 の基本的な検索
10分39秒
セクション27 2次元配列の概要と形式1の説明
15分11秒
セクション28 2次元配列形式のメモリ図1
05分28秒
セクション29 2次元配列形式2の説明
07分53秒
セクション30 2次元配列形式のメモリ図2
07分47秒
セクション31 2次元配列形式3の説明
06分30秒
セクション32 2次元配列形式のメモリ図3
06分28秒
セクション33 2 次元配列の演習 1 走査
10分24秒
セクション34 2次元配列演習2の総和
05分29秒
セクション35 2次元配列演習3 ヤン・フイの三角形
12分17秒
セクション36 質問 1: Java でのパラメーター受け渡しの問題と図
15分46秒
セクション37 思考問題 2 暗号化問題の分析
09分16秒
セクション38 質問 2: 暗号化の問題に対するコードの実装
10分43秒
セクション39 質問 2: 暗号化の問題に対するコードの改善
09分30秒
章6 JAVA言語の基礎 (5)
セクション1 アイデアの紹介とプロセス指向のアイデアの概要
04分51秒
セクション2 アイデアと例の概要
15分42秒
セクション3 冷蔵ケースに入れられたゾウ
13分10秒
セクション4 開発、設計、機能
03分12秒
セクション5 クラスとオブジェクト
08分14秒
セクション6 クラス定義の概要と学生クラスの分析
05分22秒
セクション7 学生クラスの定義
04分41秒
セクション8 携帯電話カテゴリーの定義
03分55秒
セクション9 学生利用
11分13秒
セクション10 携帯電話の使用
04分21秒
セクション11 オブジェクトのメモリマップ
13分01秒
セクション12 2 つのオブジェクトのメモリ マップ
14分09秒
セクション13 3 つのオブジェクトのメモリ マップ
11分32秒
セクション14 メンバー変数とローカル変数の違い
11分21秒
セクション15 仮パラメータがクラス名の場合のメソッドの呼び出し方法
11分00秒
セクション16 匿名オブジェクトの概要と応用
11分33秒
セクション17 パッケージの概要
18分01秒
セクション18 カプセル化の利点と設計原則
03分07秒
セクション19 プライベートキーワードの概要と特徴
05分25秒
セクション20 プライベートアプリケーションの標準ケース
08分06秒
セクション21 このキーワードの概要と応用
09分32秒
セクション22 このキーワードの記憶図
13分00秒
セクション23 標準携帯電話コードとそのテスト
05分36秒
セクション24 コンストラクターメソッドの概要と形式
06分40秒
セクション25 (コンストラクタメソッドのオーバーロードと注意点)
12分06秒
セクション26 メンバーメソッドの分類と使用法
06分49秒
セクション27 標準学生クラスのコードとテスト
08分51秒
セクション28 標準的な携帯電話のコードとテスト
06分40秒
セクション29 オブジェクトを作成するために何が行われるか
10分06秒
セクション30 メンバー変数を定義する場合
09分43秒
セクション31 長方形の場合の演習
09分44秒
章7 JAVAオブジェクト指向 (1)
セクション1 従業員のケース演習
10分12秒
セクション2 足し算、引き算、掛け算、割り算を自分で実装してテストする
05分56秒
セクション3 静的キーワードの導入
10分21秒
セクション4 静的キーワードの特徴
08分50秒
セクション5 静的メモリの図
16分04秒
セクション6 静電気に対する注意事項
08分47秒
セクション7 静的変数とメンバー変数の違い
01分40秒
セクション8 mainメソッドのフォーマットの詳細説明
07分50秒
セクション9 ツールクラスで静的を使用する
11分16秒
セクション10 ツールの改善
06分30秒
セクション11 説明書作成の流れ
13分05秒
セクション12 ツールと指示の使用
07分00秒
セクション13 JDKが提供するヘルプドキュメントの使用方法
13分07秒
セクション14 JDK ヘルプ ドキュメントを通じて Math クラスの乱数関数を学習する
08分48秒
セクション15 数字当てゲームの場合
09分30秒
セクション16 コードブロックの概要と分類
14分19秒
セクション17 プログラムの作成結果を確認するためのコードブロック
06分52秒
セクション18 継承の概要と概要
07分45秒
セクション19 相続の事例と相続のメリット
07分09秒
セクション20 継承のデメリット
03分09秒
セクション21 Java におけるクラスの継承特性
06分48秒
セクション22 継承の実装と継承をいつ使用するかに関する注意事項
12分10秒
セクション23 継承におけるメンバ変数間の関係
08分09秒
セクション24 thisとsuperの違いと応用
07分18秒
セクション25 継承におけるコンストラクターとメソッドの関係
07分43秒
セクション26 継承におけるコンストラクターに関する注意事項
09分42秒
セクション27 相続における面接の質問 1
03分48秒
セクション28 相続における面接の質問2
04分01秒
セクション29 相続における面接の質問3
08分18秒
セクション30 継承におけるメンバーメソッドの関係
04分44秒
セクション31 メソッドオーバーライドの適用
11分46秒
セクション32 メソッドのオーバーライドに関する注意事項
07分21秒
セクション33 面接での 2 つの質問
04分29秒
セクション34 相続前に生徒と教師のケースを使用する
05分54秒
セクション35 継承を使用した学生と教師のケース
07分14秒
セクション36 猫と犬のケース分析
05分09秒
セクション37 猫と犬のケースの実装とテスト
09分43秒
章8 JAVAオブジェクト指向 (2)
セクション1 最後のキーワード紹介
05分41秒
セクション2 最後のキーワードは、クラス、メソッド、変数の特性を変更します。
06分08秒
セクション3 最後のキーワードはローカル変数を変更します
08分43秒
セクション4 最終的に変更された変数の初期化タイミング
05分25秒
セクション5 ポリモーフィズムの概要と前提条件
05分06秒
セクション6 ポリモーフィズムの前提に従ってコードリフレクションを提供する
03分41秒
セクション7 ポリモーフィズムにおけるメンバーのアクセス特性
09分07秒
セクション8 ポリモーフィズムの利点
20分21秒
セクション9 ポリモーフィズムの欠点
02分51秒
セクション10 ポリモーフィズムにおけるアップキャストとダウンキャスト
07分21秒
セクション11 孔子が父親のふりをした事例がポリモーフィズム現象を説明する
09分33秒
セクション12 多態性継承におけるメモリ図
09分32秒
セクション13 ポリモーフィズムにおけるオブジェクト変化のメモリ図
13分11秒
セクション14 猫と犬のケースのポリモーフィックバージョン
06分14秒
セクション15 北部人と南部人の事例
07分16秒
セクション16 プログラム作成の結果を確認するためのポリモーフィックな演習
05分52秒
セクション17 抽象クラスの導入
02分44秒
セクション18 抽象クラスの特徴
13分21秒
セクション19 抽象クラスのメンバーの特徴
07分54秒
セクション20 抽象的なクラスの練習猫と犬のケース
11分46秒
セクション21 抽象的な実践教師のケース
07分46秒
セクション22 抽象的な練習の学生のケース
09分58秒
セクション23 抽象授業実践社員事例
17分16秒
セクション24 抽象クラスの小さな問題
06分19秒
セクション25 インターフェースの紹介
02分39秒
セクション26 インターフェースの特性
09分19秒
セクション27 インターフェースメンバーの特性
12分55秒
セクション28 クラス間の関係、クラスとインターフェイス、インターフェイスとインターフェイスの関係
08分08秒
セクション29 抽象クラスとインターフェースの違い
04分27秒
セクション30 猫と犬のケースにハイジャンプ機能の分析を追加
04分20秒
セクション31 猫と犬のケースに走り高跳び機能コードの実装を追加
08分45秒
セクション32 教師と生徒のケースに喫煙機能の分析とコード実装を追加
09分50秒
章9 JAVAオブジェクト指向 (3)
セクション1 アスリートとコーチのケーススタディ
10分13秒
セクション2 アスリートとコーチの事例実施
14分35秒
セクション3 アスリートとコーチのケーステスト
05分52秒
セクション4 仮パラメータとしてのクラス名
07分50秒
セクション5 仮パラメータとしての抽象クラス名
05分56秒
セクション6 仮パラメータとしてのインターフェース名
05分31秒
セクション7 戻り値の型としてのクラス名
05分41秒
セクション8 戻り値の型としての抽象クラス名
03分59秒
セクション9 戻り値の型としてのインターフェイス名
03分23秒
セクション10 チェーンプログラミング
04分44秒
セクション11 パッケージキーワードの概要と機能
05分39秒
セクション12 パッケージの定義と注意事項
02分51秒
セクション13 パッケージ化されたクラスをコンパイルして実行する
06分26秒
セクション14 異なるパッケージ内のクラス間のアクセス
07分28秒
セクション15 import キーワードの概要と使用法
04分12秒
セクション16 4 つの権限修飾子のテスト
13分34秒
セクション17 クラスとそのコンポーネントで使用される一般的な修飾子
12分15秒
セクション18 内部クラスの概要とアクセス特性
05分13秒
セクション19 内部クラスの分類とメンバー内部クラスの直接使用
07分50秒
セクション20 メンバー内部クラスの一般的な修飾子とアプリケーション
14分36秒
セクション21 メンバー内部クラスのインタビューの質問
04分53秒
セクション22 ローカル変数にアクセスするローカル内部クラスの問題
11分31秒
セクション23 匿名内部クラスの形式と理解
05分50秒
セクション24 匿名の内部クラスメソッド呼び出し
04分31秒
セクション25 開発中の匿名内部クラスの適用
06分38秒
セクション26 匿名の内部階級インタビューの質問
06分32秒
章10 JAVAオブジェクト指向 (4)
セクション1 一般的な開発ツールの紹介
05分32秒
セクション2 Eclipse と MyEclipse の概要
08分19秒
セクション3 Eclipse のダウンロード、インストール、アンインストール
06分58秒
セクション4 Eclipse で HelloWorld ケースを作成する方法
15分45秒
セクション5 Eclipse でプログラムをコンパイルして実行する方法
04分00秒
セクション6 Eclipse の中国語翻訳と文法チェックのヒント
08分09秒
セクション7 Eclipse のウィンドウとビューの概要
09分01秒
セクション8 Eclipseワークスペースの基本構成
12分09秒
セクション9 Eclipse でコンテンツ補助キーを使用する方法
05分32秒
セクション10 Eclipseでショートカットキーを使用する方法
13分44秒
セクション11 Eclipse でのコンストラクターと get_set メソッドの自動生成
06分07秒
セクション12 Eclipse での抽象クラスの継承またはインターフェイスの実装の簡略化
05分02秒
セクション13 Eclipse で標準の学生クラスとそのテストを作成する方法
04分35秒
セクション14 Eclipse で走り高跳びインターフェイスの抽象動物クラスと具象動物サブクラスを作成する
05分42秒
セクション15 Eclipse で jar パッケージを生成し、新しいプロジェクトにインポートする方法
05分51秒
セクション16 Eclipse でヘルプ ドキュメントを作成し、jar パッケージを使用する方法
05分44秒
セクション17 Eclipse でプロジェクトを削除し、プロジェクトをインポートする方法
04分06秒
セクション18 プロジェクトを Eclipse にインポートするときに注意すべき小さな問題
04分51秒
セクション19 Eclipse開発で案件を受ける際の注意点
03分04秒
セクション20 Eclipse でのデバッグの基本的な使用法
14分52秒
セクション21 Eclipse は Java でのパラメータ受け渡しの問題を検討しています
07分51秒
セクション22 APIの概要
03分25秒
セクション23 中国語とプログラミング言語の類似点と相違点を学びます
07分28秒
セクション24 オブジェクトクラスの概要
03分34秒
セクション25 オブジェクトクラスのhashCode()メソッド
04分49秒
セクション26 オブジェクトクラスのgetClass()メソッド
04分07秒
セクション27 オブジェクトクラスのtoString()メソッド
13分04秒
セクション28 オブジェクトクラスのequals()メソッド
13分19秒
セクション29 オブジェクトクラスのequals()メソッドのコード最適化
11分20秒
セクション30 Objectクラスのfinalize()メソッドとclone()メソッド
11分38秒
章11 JAVA開発ツール
セクション1 スキャナの概要と構築方法の原理
09分51秒
セクション2 ScannerクラスのhasNextXxx()メソッドとnextXxx()メソッドの説明
06分22秒
セクション3 データを取得するためのスキャナーの小さな問題と解決策
11分02秒
セクション4 String クラスの概要
05分08秒
セクション5 文字列クラスのコンストラクター
13分14秒
セクション6 文字列の特性は一度割り当てられると変更できません
07分48秒
セクション7 文字列リテラル オブジェクトとコンストラクターによって作成されたオブジェクトの違い
06分55秒
セクション8 文字列インタビューの質問はプログラムの作成結果を確認します
05分13秒
セクション9 Stringクラスの判定関数
12分09秒
セクション10 シミュレートされたユーザーログインケース
08分17秒
セクション11 シミュレートされたユーザー ログイン ケースを表示するブレークポイント
04分10秒
セクション12 シミュレートされたユーザー ログイン ケースの拡張バージョンが推測ゲームに加わりました
05分37秒
セクション13 ブレークポイント ビューでシミュレートされたユーザー ログイン ケースの拡張バージョンが推測ゲームに加わりました
04分28秒
セクション14 Stringクラスの取得関数
13分26秒
セクション15 文字列のトラバーサル
04分18秒
セクション16 大文字、小文字、数字の数を数える場合
08分43秒
セクション17 大文字、小文字、数字の数に関する統計を表示するブレークポイント
02分50秒
セクション18 Stringクラスの変換関数
12分04秒
セクション19 文字列の最初の文字を大文字に変換し、残りの文字を小文字に変換します
05分18秒
セクション20 Stringクラスのその他の関数
07分01秒
セクション21 StringクラスのcompareTo()メソッドのソースコード解析
10分26秒
セクション22 int配列と文字列を連結する場合
05分28秒
セクション23 int 配列を文字列に連結する場合の改良版
02分45秒
セクション24 文字列反転の場合
07分38秒
セクション25 大きな文字列内の小さな文字列の出現数を見つけるためのケースのアイデアの図
09分18秒
セクション26 大きな文字列内の小さな文字列の出現数を見つけるケースコードの実装
07分03秒
セクション27 大きな文字列の中での小さな文字列の出現数を見つけるケースコードの最適化
02分38秒
セクション28 大きな文字列内の小さな文字列の出現数を見つけるケースを表示するブレークポイント
03分53秒
セクション29 StringBuffer の概要
12分13秒
セクション30 StringBufferクラスのコンストラクタメソッド
09分22秒
セクション31 StringBuffer に機能を追加しました
09分03秒
セクション32 StringBuffer削除関数
06分42秒
セクション33 StringBuffer置換関数
03分13秒
章12 JAVA共通オブジェクト (1)
セクション1 StringBufferリバース関数
02分26秒
セクション2 StringBuffer インターセプト関数
04分08秒
セクション3 StringBuffer と String の間の変換
07分18秒
セクション4 配列を指定された形式の文字列に連結する例
05分17秒
セクション5 文字列反転関数の例
05分25秒
セクション6 文字列が大文字と小文字が対称であるかどうかを判断する
07分17秒
セクション7 StringBuffer に関する面接での 2 つの小さな質問
06分08秒
セクション8 String と StringBuffer はそれぞれパラメータとして渡されます
09分48秒
セクション9 配列の高度なバブルソートの原理の図解
14分14秒
セクション10 配列の高度なバブルソートコードの実装
12分15秒
セクション11 配列の高度な選択ソートの原理の図解
12分55秒
セクション12 配列の高度な選択ソートコードの実装
08分17秒
セクション13 文字列の大文字と小文字を区別して文字を並べ替える
04分32秒
セクション14 配列における高度な二分探索の原理の図解
11分16秒
セクション15 配列の高度な二分探索コードの実装
07分22秒
セクション16 二分探索を使用する場合の注意事項
03分01秒
セクション17 Arrays ツール クラスの概要と使用法
07分37秒
セクション18 Arrays ツール クラスのソース コード分析
14分20秒
セクション19 基本型ラッパークラスの紹介
08分28秒
セクション20 整数コンストラクター
04分03秒
セクション21 String型とint型の間の変換
09分09秒
セクション22 整数での基数変換の演算
09分14秒
セクション23 JDK5 の新機能: 自動ボックス化とボックス化解除
08分47秒
セクション24 整数の直接代入に関するインタビューの質問
08分51秒
セクション25 キャラクター概要
03分17秒
セクション26 Character の一般的なメソッドの説明
04分18秒
セクション27 文字列内の大文字、小文字、数字の出現数をカウントします。
05分51秒
セクション28 QQ 番号のケースを確認する方法
09分30秒
セクション29 正規表現の概要と基本的な使用法
04分28秒
セクション30 正規表現の構成ルール
13分14秒
セクション31 正規表現判定機能
07分35秒
セクション32 確認メールのケース
07分47秒
セクション33 正規表現分割関数
08分28秒
章13 JAVA共通オブジェクト (2)
セクション1 関数を分割するためのちょっとした練習
05分16秒
セクション2 文字列ケースでの数値の並べ替え
06分40秒
セクション3 正規表現置換機能
06分02秒
セクション4 パターンとマッチャーの概要
06分07秒
セクション5 正規表現取得機能
09分37秒
セクション6 数学クラスの概要とメソッドの使用法
17分10秒
セクション7 任意の範囲の乱数の場合を取得する方法
07分49秒
セクション8 Randomクラスの概要とメソッドの使い方
08分54秒
セクション9 Systemクラスのガベージコレクションメソッドgc()の説明
09分11秒
セクション10 Systemクラスのexit()とcurrentTimeMillis()の説明
09分07秒
セクション11 Systemクラスのarraycopy()の説明
06分05秒
セクション12 BigIntegerの概要と構築方法
05分20秒
セクション13 BigInteger の加算、減算、乗算、除算の使用
04分20秒
セクション14 BigDecimal の概要と概要
06分53秒
セクション15 BigDecimal の加減乗除の使用
07分49秒
セクション16 伊達の概要と施工方法
06分48秒
セクション17 Dateクラスの日付とミリ秒間の変換
03分33秒
セクション18 DateFormat は日付と文字列間の相互変換を実装します。
18分27秒
セクション19 日付ツールクラスのケースの作成とテスト
09分37秒
セクション20 この世界に来て何日になりますか?
06分47秒
セクション21 Calendar クラスとカレンダーフィールドを取得するメソッドの概要
11分15秒
セクション22 Calendar クラスの add() メソッドと set() メソッド
06分08秒
セクション23 任意の年の 2 月の日数を取得する方法
06分32秒
章14 JAVA共通オブジェクト (3)
セクション1 JAVAコレクションフレームワーク(1)
10分41秒
セクション2 オブジェクト配列のメモリ図
08分19秒
セクション3 セットの起源と配列との違い
07分56秒
セクション4 コレクション継承システム図
10分26秒
セクション5 収集機能の概要
13分06秒
セクション6 Collection コレクションの基本的な機能テスト
11分55秒
セクション7 コレクションの高度な機能テスト
09分43秒
セクション8 コレクション トラバーサル、配列トラバーサルに設定
06分16秒
セクション9 コレクションはカスタム オブジェクトを保存し、ケースを反復処理します。
05分35秒
セクション10 コレクションの反復子の走査
08分55秒
セクション11 コレクションはカスタム オブジェクトを保存し、ケースを反復処理します。
04分59秒
セクション12 イテレータを使用した問題についてのディスカッション
05分21秒
セクション13 コレクションを使用する手順の図
07分12秒
セクション14 イテレータの原理とソースコード分析
14分36秒
セクション15 コレクションは文字列を格納し、トラバースします
04分12秒
セクション16 コレクションには生徒のオブジェクトとトラバースが保存されます
06分49秒
セクション17 リストは文字列を格納し、トラバースします
02分59秒
セクション18 リストコレクションの特徴
05分51秒
セクション19 リストには生徒オブジェクトとトラバースが格納されます
02分52秒
セクション20 リスト コレクションの独自機能の概要とテスト
10分42秒
セクション21 リストコレクションの独自トラバーサル機能
04分01秒
セクション22 リストにはカスタム オブジェクトとトラバースが格納されます
04分00秒
セクション23 ListIterator の独自機能
10分54秒
セクション24 同時変更例外の原因と解決策
09分22秒
セクション25 データ構造スタックとキュー
11分05秒
セクション26 データ構造の配列とリンクされたリスト
17分20秒
セクション27 List の 3 つのサブクラスの特徴
07分41秒
セクション28 ArrayList は文字列を格納し、走査します
05分15秒
セクション29 ArrayList はカスタム オブジェクトを格納し、トラバースします
05分15秒
セクション30 Vector のユニークな機能
07分26秒
セクション31 LinkedList独自の機能
06分44秒
セクション32 ArrayList コレクションから重複する文字列要素を削除する ケース 1
08分29秒
セクション33 重複要素を削除するブレークポイント ビュー ケース 1
03分20秒
セクション34 ArrayList コレクションから重複する文字列要素を削除する ケース 2
08分54秒
章15 JAVAコレクションフレームワーク(1)
セクション1 ArrayList コレクションから重複したカスタム オブジェクト要素を削除する場合
09分46秒
セクション2 LinkedList を使用してスタック構造を実装するコレクション コード
04分14秒
セクション3 LinkedList を使用してスタック データ構造のコレクションをシミュレートし、テスト ケースをマージします
06分53秒
セクション4 ジェネリックの概要と基本的な使用法
14分59秒
セクション5 ArrayList は文字列を格納し、汎用バージョンを走査します
03分42秒
セクション6 ArrayList はカスタム オブジェクトを保存し、汎用バージョンを横断します
07分48秒
セクション7 オブジェクト変換の問題によるジェネリックスの導入
06分04秒
セクション8 ジェネリック クラスの概要と使用法
08分42秒
セクション9 汎用メソッドの概要と使用法
08分51秒
セクション10 汎用インターフェースの概要と使用法
05分47秒
セクション11 高度な汎用ワイルドカード
08分04秒
セクション12 for の概要と使用法を強化する
10分42秒
セクション13 ArrayList は文字列を格納し、拡張バージョンを走査します
02分46秒
セクション14 ArrayList はカスタム オブジェクトを保存し、拡張バージョンを横断します
06分52秒
セクション15 静的インポートの概要と使用法
06分05秒
セクション16 可変パラメータの概要と使用法
09分44秒
セクション17 Arrays ツール クラスの asList() メソッドの使用
05分36秒
セクション18 コレクションの入れ子になったストレージとトラバーサル要素の事例図
07分28秒
セクション19 コレクションのネストされたストレージおよびトラバーサル要素のケースコード実装
08分07秒
セクション20 1 から 20 までの乱数を 10 個生成するには、乱数を繰り返すことができない必要があります。
06分35秒
セクション21 キーボードで複数のデータを入力し、最大値をコンソールに出力する場合
09分43秒
セクション22 ArrayList コレクションの toString() メソッドのソース コード分析
09分57秒
セクション23 ユーザーログイン登録事例分析イラスト
09分05秒
セクション24 ユーザーのログイン登録事例の詳細分析と業務委託の実施
09分42秒
セクション25 ユーザーログイン登録ケース ユーザー基本記述クラスとユーザー操作インターフェースの実装
05分43秒
セクション26 ユーザーログイン登録ケース固有のユーザー操作クラスの実装
04分47秒
セクション27 ユーザーログイン登録ケースのユーザーテストクラスの実装
13分35秒
セクション28 ユーザーログイン登録事例 ユーザーテストクラス ちょっとした問題解決
04分01秒
セクション29 ユーザーログイン登録の場合 数字当てゲームに参加する
08分55秒
セクション30 コンソールショッピング管理システム機能デモ
13分59秒
セクション31 セットコレクションの概要と特徴
07分22秒
セクション32 HashSet は文字列を保存し、走査します
02分58秒
セクション33 HashSet のソース コード分析による要素の一意性の確認
20分19秒
章16 JAVAコレクションフレームワーク(2)
セクション1 HashSet はカスタム オブジェクトを保存し、トラバースします
06分25秒
セクション2 要素の一意性を確保するための HashSet コードの実装と図
26分03秒
セクション3 HashSet はカスタム オブジェクトを保存し、演習を繰り返します
08分07秒
セクション4 LinkedHashSet の概要と使用法
03分34秒
セクション5 TreeSet は Integer 型の要素を格納し、それらを走査します
05分46秒
セクション6 要素のソートを確実にするための TreeSet のソース コード分析
11分21秒
セクション7 要素の一意性と自然な順序を保証する TreeSet の原理と図
12分28秒
セクション8 TreeSet はカスタム オブジェクトを保存し、演習 1 を実行します
12分26秒
セクション9 TreeSet はカスタム オブジェクトを保存し、演習 2 を実行します
06分10秒
セクション10 要素の一意性とコンパレータの並べ替えを保証する TreeSet の原理とコード実装
10分05秒
セクション11 TreeSet の add() メソッドのソース コードの再解釈と TreeSet の要素の並べ替えの概要
06分47秒
セクション12 1 ~ 20 の範囲で 10 個の乱数を生成します。乱数を繰り返すことができないようにする必要があります。このケースの単純なバージョンです。
04分05秒
セクション13 生徒情報をキーボードで入力し、合計点順に並べ替えてコンソールに出力する事例
14分43秒
セクション14 マップコレクションの概要と特徴
10分34秒
セクション15 マップコレクションの機能概要
08分08秒
セクション16 マップ コレクションの基本的な機能テスト
12分53秒
セクション17 マップコレクション取得機能テスト
04分53秒
セクション18 キー値を見つけるためのマップ コレクションの走査
07分20秒
セクション19 Map コレクションを走査して、キーと値のペア オブジェクトのキーと値を検索します。
07分19秒
セクション20 マップ コレクション トラバーサルの 2 つの方法の比較
11分06秒
セクション21 HashMapコレクションのキーがStirng、値がStringの場合
07分36秒
セクション22 HashMap コレクションのキーが Integer で、値が String の場合
05分35秒
セクション23 HashMapコレクションのキーがString、値がStudentの場合
05分28秒
セクション24 HashMapコレクションのキーがStudentで、値がStringの場合
06分04秒
セクション25 LinkedHashMap の概要と使用法
03分58秒
セクション26 TreeMap コレクションのキーが String の場合、値が String の場合
04分13秒
セクション27 TreeMapコレクションのキーがStudentで、値がStringの場合
07分05秒
セクション28 文字列内の各文字の出現数をカウントする例
10分32秒
セクション29 文字列内の各文字の出現数をカウントするためのケースコードの実装
07分51秒
セクション30 文字列内の各文字の出現数の統計を表示するブレークポイント
06分02秒
セクション31 HashMap コレクションがネストされた HashMap コレクションの場合
11分27秒
セクション32 HashMap コレクションが入れ子になった ArrayList コレクションの場合
04分38秒
セクション33 ArrayList コレクションがネストされた HashMap コレクションの場合
03分56秒
章17 JAVAコレクションフレームワーク(3)
セクション1 複数レベルのネストされたデータ分析を集約する
07分36秒
セクション2 マルチレベルのネストされたコードマニフェストのコレクション
12分40秒
セクション3 ハッシュマップとハッシュテーブルの違い
06分17秒
セクション4 Collections ユーティリティ クラスの概要
02分47秒
セクション5 Collectionsツールクラスの共通メソッドの説明
08分30秒
セクション6 ArrayList はカスタム オブジェクトを保存し、ケースを並べ替えます
10分00秒
セクション7 家主のカードシャッフルと配りをシミュレートする
14分53秒
セクション8 Landlord でカードのシャッフル、配り、並べ替えをシミュレートする原理の図
08分28秒
セクション9 Doudizhu のカードのシャッフルと配り、カードの並べ替えをシミュレートするコードの実装
14分48秒
セクション10 コレクションの特徴とデータ構造の概要
10分23秒
セクション11 使用するコレクションを選択するにはどうすればよいですか?
05分28秒
セクション12 さまざまなコレクションの共通関数と走査方法の概要
05分13秒
章18 JAVAコレクションフレームワーク (4)
セクション1 IOストリーミングテクノロジーの概要
13分25秒
セクション2 例外の概要と分類
15分27秒
セクション3 JVM がデフォルトで例外を処理する方法
05分01秒
セクション4 try...catch 1 を使用した例外の処理
09分06秒
セクション5 try...catch 2 を使用した例外の処理
15分12秒
セクション6 複数の例外に対する JDK7 の処理ソリューション
05分12秒
セクション7 コンパイル時例外と実行時例外の違い
07分21秒
セクション8 Throwable のいくつかの一般的なメソッド
10分54秒
セクション9 throw を使用した例外の処理
09分15秒
セクション10 投げの概要と投げとの違い
08分01秒
セクション11 例外をどのように処理するか?
02分26秒
セクション12 finallyキーワードの特徴と機能
08分13秒
セクション13 面接の質問: Final、Finalize、Finalize の違い
05分39秒
セクション14 面接の質問:最終的に復帰する前にありましたら
07分04秒
セクション15 例外処理とカスタム例外のバリエーションの概要
05分43秒
セクション16 カスタム例外の実装とテスト
09分35秒
セクション17 異常な予防措置
07分03秒
セクション18 Fileクラスの概要と構築方法
08分56秒
セクション19 ファイルクラス作成機能
16分14秒
セクション20 Fileクラスの削除関数
10分12秒
セクション21 Fileクラスのリネーム機能
05分05秒
セクション22 Fileクラスの判定機能
04分13秒
セクション23 Fileクラスの取得関数
05分39秒
セクション24 Fileクラスの高度な取得機能
04分44秒
セクション25 指定したディレクトリに指定した拡張子を付けたファイル名を出力する例
04分04秒
セクション26 指定したディレクトリに指定したサフィックスが付いたファイル名を出力するファイルフィルタ改善事例
09分16秒
セクション27 ファイル名フィルターを使用した list() メソッドのソース コード
04分13秒
セクション28 ファイル名の一括変更の場合
13分32秒
セクション29 再帰の概要と考慮事項
16分04秒
セクション30 再帰的問題解決のアイデアとイラスト
11分10秒
セクション31 階乗を再帰的に求めるためのコード実装とメモリ図
11分26秒
セクション32 再帰階乗計算の実行プロセスを表示するブレークポイント
02分03秒
セクション33 不死ウサギ問題事件
14分01秒
章19 JAVA IO ストリーム (1)
セクション1 指定したディレクトリ内のすべてのJavaファイルの絶対パスを再帰的に出力する例
07分30秒
セクション2 コンテンツケースを含むディレクトリを再帰的に削除する
06分39秒
セクション3 コンテンツを含むディレクトリを削除する実行プロセスを表示するブレークポイント
05分14秒
セクション4 IOフローの概要と分類
10分23秒
セクション5 IO ストリーム基本クラスの概要と簡単な要件分析
06分11秒
セクション6 FileOutputStream のコンストラクター
08分53秒
セクション7 FileOutputStream はデータを書き込みます
09分56秒
セクション8 FileOutputStream の 3 つの write() メソッド
06分43秒
セクション9 FileOutputStream は、改行と追加書き込みを実装するためにデータを書き込みます
10分07秒
セクション10 FileOutputStream はデータを書き込み、例外処理を追加します
07分45秒
セクション11 FileInputStream はデータを読み取ります
12分34秒
セクション12 バイトストリームコピーテキストファイルケース1
08分26秒
セクション13 コンピュータはどのようにして 2 バイトを認識し、連結して中国語にするのでしょうか?
03分36秒
セクション14 バイトストリームコピーテキストファイルケース2
02分45秒
セクション15 バイトストリームコピーピクチャーの場合
02分57秒
セクション16 バイトストリームコピービデオケース1
04分40秒
セクション17 FileInputStream は一度に 1 バイト配列のデータを読み取ります
17分58秒
セクション18 FileInputStream を使用してデータを読み取る 2 つの方法の比較
07分54秒
セクション19 バイトストリームコピーテキストファイルケース3
03分37秒
セクション20 バイトストリームコピービデオケース2
02分48秒
セクション21 BufferedOutputStream はデータを書き込みます
09分12秒
セクション22 BufferedInputStream がデータを読み取る
04分15秒
セクション23 MP4 をバイト ストリーム コピーして効率をテストする 4 つの方法
10分44秒
セクション24 変換ストリームの理由と形式
07分16秒
セクション25 コーディングテーブルと共通コーディングテーブルの概要
15分02秒
セクション26 String クラスのエンコードとデコードの問題
14分09秒
セクション27 変換ストリームの使用 OutputStreamWriter
08分59秒
セクション28 変換ストリームInputStreamReaderの使用
05分13秒
セクション29 文字ストリームにデータを書き込む 5 つの方法
12分20秒
セクション30 文字ストリームからデータを読み取る 2 つの方法
03分42秒
セクション31 文字ストリームコピーテキストファイルケース1
05分48秒
セクション32 文字ストリームコピーテキストファイルケース2
08分41秒
セクション33 文字ストリームコピーテキストファイルケース3
03分29秒
章20 JAVA IO ストリーム (2)
セクション1 文字バッファ出力ストリーム BufferedWriter の使用
05分05秒
セクション2 文字バッファ入力ストリーム BufferedReader の使用
02分59秒
セクション3 文字バッファ ストリーム コピー テキスト ファイル ケース 1
03分22秒
セクション4 文字バッファストリームの特別な機能
08分07秒
セクション5 文字バッファ ストリーム コピー テキスト ファイル ケース 2
02分51秒
セクション6 IOフローの概要図
08分50秒
セクション7 テキストファイルをコピーする5つの方法
09分36秒
セクション8 写真をコピーする4つの方法
10分38秒
セクション9 コレクション内のデータをテキスト ファイルに保存する例
04分33秒
セクション10 テキストファイルのデータをコレクションケースに保存
03分58秒
セクション11 テキスト ファイルから名前のケースをランダムに取得する
03分34秒
セクション12 単一レベルのフォルダーのコピーの場合
08分32秒
セクション13 指定されたディレクトリ内の指定されたサフィックスを持つファイルをコピーし、名前の大文字と小文字を変更します。
12分32秒
セクション14 ファイルのコピーとサフィックス名の大文字と小文字の変更の実行プロセスを表示するブレークポイント
06分49秒
セクション15 複数レベルのフォルダーをコピーする場合
10分26秒
セクション16 キーボードで生徒情報を入力し、合計点順に並べ替えてテキストファイルに書き込む事例
13分41秒
セクション17 1 つのファイル内の文字列をソートして別のファイルに書き込む例
04分47秒
セクション18 カスタム クラスは BufferedReader の readLine() 関数のケースをシミュレートします
18分43秒
セクション19 LineNumberReader の使用例
04分24秒
セクション20 カスタム クラスは、行番号を取得する LineNumberReader 関数のケースをシミュレートします。
09分07秒
セクション21 ログイン登録事例のナレッジレビュー
09分05秒
セクション22 ログイン登録ケース IOバージョン実装
18分06秒
セクション23 データ入出力の流れの概要と説明
09分20秒
セクション24 メモリ動作の流れの概要と説明
10分53秒
セクション25 プリントストリームの概要と特徴
07分44秒
セクション26 PrintWriterはWriterのサブクラスとして使用されます。
02分21秒
セクション27 PrintWriter は自動更新と行折り返しを実装します
07分27秒
セクション28 印刷フロー改善コピーテキストファイルの場合
06分17秒
セクション29 標準の入出力ストリームと出力ステートメントの性質の概要
06分27秒
セクション30 キーボード入力を実現する 3 つの方法
09分50秒
章21 JAVA IO ストリーム (3)
セクション1 出力ステートメントは文字バッファーストリームによって改善されました
07分12秒
セクション2 ランダムアクセスフローの概要とデータの書き出し
07分31秒
セクション3 ランダム アクセス ストリームはデータを読み取り、ファイル ポインターを操作します
05分29秒
セクション4 結合ストリームは 2 つのファイルの内容を読み取り、1 つのファイルにコピーします。
11分01秒
セクション5 ストリームを結合して複数のファイルの内容を読み取り、1 つのファイルにコピーします
06分25秒
セクション6 シリアル化ストリームと逆シリアル化ストリームの概要と使用法
15分38秒
セクション7 シリアル化中の黄色の警告線の問題を解決する方法
10分35秒
セクション8 オブジェクトのメンバー変数がシリアル化されないようにする方法
02分18秒
セクション9 プロパティの概要とマップ コレクションとしての使用
06分46秒
セクション10 プロパティの特殊機能の使用
07分09秒
セクション11 プロパティのLoad()およびstore()関数
12分51秒
セクション12 指定されたキーがファイル内に存在するかどうかを確認し、存在する場合は値を変更します。
04分15秒
セクション13 数字当てゲームを5回だけプレイできるようにする方法
11分08秒
セクション14 NIO の概要と JDK7 での NIO のケース
11分44秒
章22 JAVA IO ストリーム (4)
セクション1 マルチスレッドプログラムの導入
09分24秒
セクション2 プロセスの概要と複数のプロセスの重要性
15分36秒
セクション3 スレッドの概要とマルチスレッドの重要性
08分02秒
セクション4 マルチスレッドの例と並列処理と同時実行の違い
05分08秒
セクション5 Javaプログラムの動作原理やJVMの起動はマルチスレッドですか?
05分48秒
セクション6 マルチスレッドの実装方法とマルチスレッドメソッド 1 のアイデア
06分29秒
セクション7 マルチスレッド モード 1 のコード実装
14分28秒
セクション8 スレッドオブジェクト名の取得と設定
17分28秒
セクション9 スレッドのスケジュール設定とスレッド優先度の取得と設定
12分44秒
セクション10 スレッド制御のスリープ状態のスレッド
05分36秒
セクション11 スレッド制御 - スレッドの結合
04分12秒
セクション12 スレッド制御の礼儀スレッド
04分09秒
セクション13 スレッド制御デーモンスレッド
07分51秒
セクション14 スレッド制御割り込みスレッド
07分55秒
セクション15 スレッドのライフサイクル図
09分39秒
セクション16 マルチスレッドモード 2 のアイデアとコード実装
07分29秒
セクション17 2 つのマルチスレッド方式のグラフィカルな比較と相違点
06分59秒
セクション18 スレッドクラスを継承して映画チケットを販売する事例
10分44秒
セクション19 ランナブルインターフェイスの実装による映画チケット販売のケーススタディ
04分20秒
セクション20 映画のチケットを購入する際に同じチケットとマイナスのチケットが存在する理由の分析
13分04秒
セクション21 スレッドの安全性の問題の原因の分析
05分30秒
セクション22 同期されたコードブロックはスレッドの安全性の問題を解決します
07分58秒
セクション23 スレッドの安全性の問題を解決する同期コード ブロックの説明
05分25秒
セクション24 同期の特徴、メリット、デメリット
04分22秒
セクション25 同期されたコードの高速ロックと、同期メソッドとロックの適用に関する問題
12分33秒
セクション26 以前のスレッドセーフ クラスのレビュー
04分27秒
セクション27 JDK5以降のLockの概要と使用法
13分02秒
セクション28 デッドロック問題の概要と使用法
13分22秒
セクション29 生産者と消費者の問題の説明図
06分26秒
章23 JAVAマルチスレッド (1)
セクション1 プロデューサー・コンシューマーの問題コード 1
11分33秒
セクション2 プロデューサーコンシューマーはコード 2 を質問し、スレッドの安全性の問題を解決します
13分25秒
セクション3 生産者と消費者がウェイクアップを待つメカニズムのアイデアの図解
07分18秒
セクション4 プロデューサー/コンシューマー待機ウェイクアップ メカニズムのコード実装
10分13秒
セクション5 プロデューサー/コンシューマー待機ウェイクアップ メカニズムのコード分析
06分35秒
セクション6 スレッドの状態遷移図と一般的な実行状況
02分56秒
セクション7 スレッドグループの概要と使用法
13分07秒
セクション8 プロデューサー/コンシューマー待機ウェイクアップ メカニズム コードの最適化
07分28秒
セクション9 スレッドプールの概要と使用法
17分37秒
セクション10 マルチスレッド モード 3 のアイデアとコード実装
07分28秒
セクション11 マルチスレッドモード3の合計ケース
06分51秒
セクション12 匿名内部クラスを使用したマルチスレッド プログラムの実装
07分09秒
セクション13 タイマーの概要と使用法
12分26秒
セクション14 スケジュールされたタスクの複数の実行コードの実施形態
02分27秒
セクション15 コンテンツを含む指定されたディレクトリを定期的に削除します
09分49秒
セクション16 マルチスレッドに関するよくある面接の質問
07分28秒
章24 JAVAマルチスレッド (2)
セクション1 一般的なオブジェクト指向設計原則の概要
09分27秒
セクション2 デザインパターンの概要と分類
10分24秒
セクション3 シンプルファクトリーパターンの概要と使い方
14分57秒
セクション4 ファクトリメソッドパターンの概要と使用法
08分47秒
セクション5 シングルトン パターン: ハングリー スタイル
08分07秒
セクション6 シングルトンパターンの怠惰なスタイル
08分02秒
セクション7 シングルトン モードの Java コードは Runtime クラスを具体化します
07分44秒
章25 JAVAデザインパターン
セクション1 GUIの概要とGUIとCLIの違い
03分55秒
セクション2 java.awt パッケージと javax.swing パッケージの違い
03分16秒
セクション3 GUIでのコンポーネント継承図
08分25秒
セクション4 HelloWorld フォームケース
10分19秒
セクション5 HelloWorld フォームのケース コードを最適化する
07分52秒
セクション6 イベントリスニングメカニズムの原則の概要と例
10分13秒
セクション7 ケースを閉じる
04分58秒
セクション8 アダプターの設計パターンの説明
09分40秒
セクション9 アダプター クラスでフォームを閉じるケースが改善されました
02分07秒
セクション10 フォームにボタンを追加し、ボタンにイベントケースを追加します。
17分37秒
セクション11 テキストボックスの値をテキストフィールドに転送するケース
12分09秒
セクション12 ボタンケース上にマウスを移動して背景色を変更します
11分12秒
セクション13 テキストボックスに数字のみを入力できるように制御する方法
12分35秒
セクション14 第 1 レベルのメニューケース
08分47秒
セクション15 複数レベルのメニューケース
08分33秒
セクション16 NetBeans の概要と使用法
09分37秒
セクション17 四則演算ケースのシミュレーション
18分13秒
セクション18 フォームのアイコンコードを変更する
07分53秒
セクション19 フォームを中央に配置するコードを設定する方法
06分44秒
セクション20 フォームのスキンのコードを変更する方法
11分02秒
セクション21 四則演算ケースにチェックサムプロンプトを追加
09分23秒
セクション22 ユーザーログイン登録のパッケージ構成の見直し
03分51秒
セクション23 ユーザーのログインと登録の基本機能の実装
08分23秒
セクション24 ユーザーログインおよび登録インターフェイスの実装
04分53秒
セクション25 ユーザーのログインと登録インターフェイスのジャンプ
05分32秒
セクション26 ユーザーログイン登録の最終版
12分42秒
セクション27 四則演算ケースに参加するためのユーザーログイン登録
10分36秒
章26 JAVA GUI
セクション1 ネットワークプログラミングの概要
04分19秒
セクション2 ネットワークモデルの概要と図
13分08秒
セクション3 ネットワーク プログラミングの 3 つの要素の概要
06分31秒
セクション4 ネットワークプログラミングの 3 つの要素における IP の概要 1
15分15秒
セクション5 ネットワークプログラミングの 3 つの要素の IP 概要 2
05分34秒
セクション6 InetAddress クラスの概要と使用法
08分06秒
セクション7 ネットワーク プログラミングの 3 つの要素のポート
03分46秒
セクション8 ネットワークプログラミングの3要素のプロトコル
07分03秒
セクション9 ソケット通信原理図
04分39秒
セクション10 UDPプロトコルはデータを送信します
11分09秒
セクション11 UDP プロトコルがデータを受信する
09分38秒
セクション12 UDPプロトコルを使用したデータの送受信の図
03分56秒
セクション13 UDPプロトコル送受信データコードの最適化
06分03秒
セクション14 送信側のデータはキーボード入力ケースから取得されます。
06分26秒
セクション15 DOS ウィンドウのデモ シンプルなチャット アプレット
02分51秒
セクション16 マルチスレッドのチャット ルーム プログラム
06分57秒
セクション17 GUI版チャットプログラム事例のデモンストレーション
09分23秒
セクション18 TCP プロトコルはデータを送信します
07分36秒
セクション19 TCP プロトコルがデータを受信する
09分30秒
セクション20 TCPプロトコルを使用したデータの送受信のイメージ
09分25秒
セクション21 サーバーはクライアントにフィードバックケースを提供します
06分08秒
セクション22 クライアントのキーボード入力 サーバーのコンソール出力
09分37秒
セクション23 クライアントのキーボード入力サーバーがテキスト ファイルに書き込む
06分13秒
セクション24 クライアントはテキスト ファイル サーバー コンソール出力を読み取ります
05分01秒
セクション25 TCPプロトコルアップロードテキストファイル
05分05秒
セクション26 TCP でテキスト ファイルをアップロードし、フィードバックを送信します
11分31秒
セクション27 TCP プロトコルは画像をアップロードし、フィードバックを提供します
10分04秒
セクション28 複数のクライアントを 1 つのサーバーにアップロードする場合の考え方
04分24秒
セクション29 マルチスレッドにより、複数のクライアントがファイルをアップロードするケースが改善されます。
07分49秒
章27 JAVAネットワークプログラミング
セクション1 クラスロードの概要とロードのタイミング
06分39秒
セクション2 クラスローダーの概要と分類
07分43秒
セクション3 リフレクションの概要
05分45秒
セクション4 クラスファイルオブジェクトを取得する 3 つの方法
12分22秒
セクション5 リフレクションを通じて引数なしのコンストラクターを取得して使用します
13分05秒
セクション6 リフレクションを通じてパラメーター化されたコンストラクターを取得して使用します
04分52秒
セクション7 リフレクション経由でプライベート コンストラクターを取得して使用します
07分36秒
セクション8 リフレクションを通じてメンバー変数を取得して使用する
10分40秒
セクション9 パラメータのないメンバメソッドを取得し、リフレクションにより値を返して利用する
08分04秒
セクション10 パラメータ付きのメンバメソッドを取得し、リフレクションにより値を返して利用する
04分49秒
セクション11 構成ファイルの内容をリフレクション経由で実行する
10分39秒
セクション12 リフレクションによる一般的なチェックのバイパス
06分23秒
セクション13 リフレクションを通じてオブジェクトの特定のプロパティを指定された値に設定する一般的なメソッドを作成します。
07分33秒
セクション14 ユーザーの追加、削除、変更、学生のログインと登録を通じて仲介者をリードします
12分49秒
セクション15 動的エージェントの概要と実装
17分16秒
セクション16 テンプレートデザインパターンの概要と使用方法
13分40秒
セクション17 デコレーションモードの概要と使い方
17分56秒
章28 JAVAリフレクション
資料名
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