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コマンドラインから C プログラムをコンパイルするにはどうすればよいですか? (g チュートリアル)

コマンドラインから C プログラムをコンパイルするにはどうすればよいですか? (g チュートリアル)

g を使用して C プログラムをコンパイルする基本コマンドは g main.cpp-omain で、その後 ./main を実行します。一般的なオプションには、-std=、-Wall、-Wextra、-g、および -O2 が含まれます。複数ファイルのコンパイルでは、すべての .cpp ファイルをリストする必要があり、ヘッダー ファイルは自動的にインクルードされます。

Jan 15, 2026 am 05:29 AM
C でベクトルから要素を削除するにはどうすればよいですか?

C でベクトルから要素を削除するにはどうすればよいですか?

ベクトル要素を削除するには、erase() メソッドを使用します。 std::find と組み合わせた値によって削除します。消去-削除イディオムを使用して値をバッチで削除します。条件付き削除には std::remove_if を使用します。

Jan 15, 2026 am 04:26 AM
c++ vector
C で固有の要素に std::set を使用する方法は? (コード例)

C で固有の要素に std::set を使用する方法は? (コード例)

std::set は、C 内の固有の要素を格納する順序付けされた連想コンテナーであり、デフォルトでは昇順に配置されます。 #include が必要な場合は、insert() を使用して挿入し (繰り返しは無視されます)、反復してソート結果を取得し、find() を使用して存在を確認し、erase() を使用して削除します。

Jan 15, 2026 am 04:19 AM
C で std::stringstream を使用して文字列を操作するにはどうすればよいですか? (解析ガイド)

C で std::stringstream を使用して文字列を操作するにはどうすればよいですか? (解析ガイド)

std::stringstream は、型安全性と柔軟性の両方を備えた、文字列と値の間の変換、スペース区切りの単語の分割、書式設定された文字列の構築をサポートします。 >> を使用してデータを抽出します。

Jan 15, 2026 am 04:01 AM
C STL コンテナ: ベクター、リスト、またはデックをいつ使用するか?

C STL コンテナ: ベクター、リスト、またはデックをいつ使用するか?

Vector は、頻繁なランダム アクセス、連続メモリ、末尾の追加と削除のみを行うシナリオに適しています。最下層は動的配列で、O(1) の添字アクセスと均等に分散された O(1) の末尾挿入をサポートしますが、中間の追加と削除は O(n) であるため、避けるべきです。パフォーマンスを最適化するために事前に予約してください。

Jan 15, 2026 am 02:25 AM
C で std::all_of、std::any_of、std::none_of を使用するにはどうすればよいですか?

C で std::all_of、std::any_of、std::none_of を使用するにはどうすればよいですか?

std::all_ofreturnstrueonlyifeveryelements満たす述語(short-circuitsonfirstfalse);std::any_ofreturntrueifatleastone要素satisfiesit(short-circuitsonfirsttrue);std::none_ofreturnstrueifnoelementsSatfiesit(equivalentto!std::any_of,short-cir

Jan 15, 2026 am 02:18 AM
C の Enum と Enum クラス: それらの使用方法

C の Enum と Enum クラス: それらの使用方法

enum クラスは、単純な int 変換とスコープ汚染を許可する plainnum とは異なり、強力な型安全性を提供し、暗黙的な変換を行いません。ドメイン固有の値にはデフォルトで enum クラスを使用し、static_cast による明示的な整数変換を行い、C スタイルのキャストは使用しません。

Jan 15, 2026 am 02:12 AM
Cでコンソール画面をクリアするにはどうすればよいですか? (クロスプラットフォームの例)

Cでコンソール画面をクリアするにはどうすればよいですか? (クロスプラットフォームの例)

C 標準の画面クリア機能はなく、クロスプラットフォーム処理が必要です。ANSI エスケープ シーケンス \033[2J\033[H (最新の端末でサポートされている) が推奨されます。古い W​​indows バージョンでは、仮想端末を有効にするために SetConsoleMode を呼び出す必要があります。 2 番目の選択肢は system("cls") または system("clear") ですが、パフォーマンスとセキュリティの制限があります。

Jan 15, 2026 am 12:42 AM
C 初期化子リスト: オブジェクトを効率的に初期化する方法は?

C 初期化子リスト: オブジェクトを効率的に初期化する方法は?

std::initializer_list の初期化では効率は向上しませんが、追加のコピーやメモリ割り当てが発生する可能性があります。本当に効率的な方法は、移動セマンティクスと連携し、暗黙的な変換を回避し、直接の初期化 (T{...}) を優先することです。

Jan 15, 2026 am 12:23 AM
C で std::find と std::find_if を使用するにはどうすればよいですか?

C で std::find と std::find_if を使用するにはどうすればよいですか?

std::find は正確な値の一致に使用され、ターゲット値を指定する必要があります。 std::find_if は、メンバー アクセスや論理式などのカスタム述語を介した複雑な条件判断をサポートします。どちらも、時間計算量が O(n) の線形検索です。未定義の動作を避けるために、返されたイテレータが end() と等しいかどうかを確認する必要があります。

Jan 15, 2026 am 12:10 AM
C で 3/5/0 の法則を実装するにはどうすればよいですか? (リソース管理)

C で 3/5/0 の法則を実装するにはどうすればよいですか? (リソース管理)

3/5/0 のルールに従う必要があります。明示的に解放する必要があるリソースをクラスが管理する場合、関連するすべての特別なメンバー関数を定義または削除する必要があります。 3 のルールは C 11 より前に使用され、最新の C では 5 のルールが好まれ、手動管理を避けるために RAII スマート ポインターなどを使用する 0 のルールが好まれます。

Jan 14, 2026 am 06:30 AM
C で std::set と std::unowned_set を使用するにはどうすればよいですか?

C で std::set と std::unowned_set を使用するにはどうすればよいですか?

順序付け、範囲クエリ、またはログ時間境界検索が必要な場合は、 std::set を選択します。平均 O(1) の追加と削除の検索のみが必要で、順序は関係ない場合は、std::unowned_set を選択します。挿入の判断はinsert()の戻り値で行い、存在確認にはcount()の代わりにfind()!=end()を使用します。

Jan 14, 2026 am 06:20 AM
Modern C で 'auto' キーワードを使用するにはどうすればよいですか?

Modern C で 'auto' キーワードを使用するにはどうすればよいですか?

イニシャライザからの型推定には auto を使用します。auto&orconstauto& 経由で明示的に要求されない限り、暗黙的な変換を行わずに正確な型を生成します。デフォルトでは参照は推定されず、参照を保持するには明示的な構文が必要で、ラムダや複合型には必須ではありません。

Jan 14, 2026 am 06:06 AM
C メモリ アライメントと std::alignas: レイアウトを最適化するには?

C メモリ アライメントと std::alignas: レイアウトを最適化するには?

std::alignas は、宣言時に位置合わせ要件のみを指定し、変数または型の最小位置合わせ値に影響を与え、既存のオブジェクトのレイアウトを変更したり、メンバーを自動的に再配置したりしません。有効にするには、高度なアライメントをサポートする割り当てメソッド (std::aligned_alloc など) と組み合わせる必要があり、#pragmapack との混合を避ける必要があります。

Jan 14, 2026 am 05:33 AM

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