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Tutoriel vidéo JAVA pour débutants

Tutoriel vidéo JAVA pour débutants

Bienvenue dans notre « Tutoriel vidéo d'introduction à JAVA Basic » Le langage Java est devenu le langage de développement principal dans l'industrie actuelle du développement de logiciels. Ce cours vous amènera à apprendre notre JAVA de manière simple et approfondie et vous mènera dans le monde merveilleux de JAVA.

2983782 personne qui apprend
753 heure de cours
2022-04-15 temps de mise à jour
04 jours05 heures22 minutes25 secondes Durée totale du cours
怪我咯
Conférencier d'or
54 Cours
39548 étudiant
5.7 score

走同样的路,发现不同的人生

Tu vas apprendre

"Tutoriel vidéo JAVA pour débutants" vous amènera à apprendre : 1. Être capable de configurer l'environnement de développement Java et d'utiliser des outils pour le développement de programmes 2. Maîtriser l'utilisation de la syntaxe de base en Java 3. Maîtrisez la syntaxe de base de Java et les idées de programmation 4. Maîtrise de l'utilisation d'idées de programmation orientée objet Découvrez ensuite la gestion des exceptions, le cadre de collection, les chaînes, les classes communes, etc. en Java, et apprenez progressivement à maîtriser les technologies Java avancées.

Tutoriel vidéo JAVA pour débutants

Section1 Aperçu et utilisation des mots-clés
08 minutes02 secondes
Section2 Règles de présentation et de composition des identifiants
08 minutes22 secondes
Section3 Règles de dénomination communes pour les identifiants
10 minutes43 secondes
Section4 Aperçu des annotations et de leur classification
09 minutes33 secondes
Section5 Cas HelloWorld ajouté à la version annotée
06 minutes31 secondes
Section6 Le rôle des commentaires
06 minutes08 secondes
Section7 Présentation et utilisation des constantes
09 minutes30 secondes
Section8 Présentation des systèmes de base et illustrations des systèmes binaires, octaux et hexadécimaux
12 minutes17 secondes
Section9 Formes de représentation de différentes données de base
06 minutes47 secondes
Section10 Diagramme de conversion de base arbitraire en décimal
10 minutes17 secondes
Section11 Exercices de la base arbitraire au décimal
02 minutes49 secondes
Section12 Diagramme de conversion de base décimale en base arbitraire
06 minutes52 secondes
Section13 Exercices de la base décimale à la base arbitraire
03 minutes13 secondes
Section14 Méthode de conversion de base rapide
11 minutes51 secondes
Section15 Explication du complément du code original
13 minutes57 secondes
Section16 Pratique d'inversion et de complément du code original
03 minutes02 secondes
Section17 Présentation et format des variables
07 minutes25 secondes
Section18 Présentation et classification des types de données
08 minutes44 secondes
Section19 Définir des variables de différents types de données
09 minutes20 secondes
Section20 Choses à noter lors de l'utilisation de variables
10 minutes03 secondes
Section21 Conversion par défaut de conversion de type de données
07 minutes58 secondes
Section22 Diagramme de variables de différents types de données participant aux opérations
07 minutes02 secondes
Section23 Conversion de type de données
05 minutes31 secondes
Section24 Questions sur la conversion forcée
04 minutes15 secondes
Section25 Quelle est la différence entre l’ajout de variables et l’ajout de constantes ?
09 minutes07 secondes
Section26 Comment calculer le résultat après conversion forcée du débordement de données
08 minutes44 secondes
Section27 Les données des personnages participent aux opérations
04 minutes53 secondes
Section28 Les chaînes participent aux opérations
03 minutes54 secondes
Chapitre3 Bases du langage JAVA (2)
Section1 Plusieurs problèmes mineurs ajoutés aux types de données
14 minutes50 secondes
Section2 Utilisation de base des opérateurs arithmétiques
09 minutes46 secondes
Section3 Utilisation des opérateurs arithmétiques ++ et --
11 minutes33 secondes
Section4 Exercices avec les opérateurs arithmétiques ++ et --
05 minutes40 secondes
Section5 Diverses utilisations de l'opérateur arithmétique +
03 minutes56 secondes
Section6 Utilisation de base des opérateurs d'affectation
05 minutes37 secondes
Section7 Questions d'entretien avec l'opérateur d'affectation
04 minutes12 secondes
Section8 Utilisation de base des opérateurs de comparaison et leurs précautions
09 minutes11 secondes
Section9 Utilisation de base des opérateurs logiques
12 minutes52 secondes
Section10 La différence entre les opérateurs logiques && et &
07 minutes24 secondes
Section11 Utilisation de base des opérateurs de bits 1
11 minutes06 secondes
Section12 Caractéristiques de l'opérateur XOR au niveau du bit
03 minutes04 secondes
Section13 Questions d'entretien sur les opérations de bits
09 minutes52 secondes
Section14 Utilisation de base des opérateurs de bits 2 et questions d'entretien
13 minutes09 secondes
Section15 Utilisation de base de l'opérateur ternaire
06 minutes59 secondes
Section16 Exercices avec l'opérateur ternaire
10 minutes26 secondes
Section17 Une explication du format de base de la saisie au clavier
07 minutes14 secondes
Section18 Exercice de saisie au clavier 1
06 minutes31 secondes
Section19 Exercice de saisie au clavier 2
04 minutes49 secondes
Section20 instruction de structure séquentielle
04 minutes44 secondes
Section21 Sélectionnez la structure si le format de déclaration 1
08 minutes08 secondes
Section22 Choses à noter lors du choix d'une structure if instruction
09 minutes02 secondes
Section23 Sélectionnez la structure si le format de déclaration 2
05 minutes16 secondes
Section24 Exercices de sélection de structure si format d'instruction 2
06 minutes03 secondes
Section25 Problème de conversion entre le format 2 de l'instruction if et le ternaire
08 minutes07 secondes
Section26 Sélectionnez la structure si le format de déclaration 3
16 minutes26 secondes
Section27 Exercices de sélection de structure si format d'instruction 3
06 minutes11 secondes
Section28 Exercices de sélection de structure si format d'instruction 3
12 minutes41 secondes
Section29 Utilisation imbriquée de la structure de sélection si les instructions
04 minutes49 secondes
Chapitre4 Bases du langage JAVA (3)
Section1 Le format et l'explication de l'instruction select structure switch
08 minutes28 secondes
Section2 Utilisation de base de l'instruction switch dans la structure de sélection
09 minutes57 secondes
Section3 Points à noter lors du choix d'une déclaration de changement structurel
10 minutes39 secondes
Section4 Sélectionnez l'exercice 1 de l'instruction de changement de structure pour voir les résultats de l'écriture du programme
01 minutes26 secondes
Section5 Sélectionnez l'énoncé de changement de structure, exercice 2 questions à choix multiples
08 minutes25 secondes
Section6 Sélectionnez l'instruction de changement de structure, exercice 3, l'expression est une chaîne
04 minutes51 secondes
Section7 Scénarios d'utilisation respectifs du commutateur de structure de sélection et des instructions if
08 minutes28 secondes
Section8 Présentation de l'instruction de boucle de la structure de la boucle
04 minutes13 secondes
Section9 Le format et l'utilisation de base de la structure de boucle pour l'instruction
08 minutes43 secondes
Section10 Points à noter sur la structure de boucle pour l'instruction
01 minutes37 secondes
Section11 Exercice 1 de structure de boucle pour l'instruction permettant d'obtenir des données
04 minutes10 secondes
Section12 Exercice 2 Résumer les réflexions sur la structure de boucle pour l'instruction
07 minutes55 secondes
Section13 Exercice 3 de la somme paire de la structure de boucle pour l'instruction
05 minutes00 secondes
Section14 Exercice 4 factorielle de la structure de boucle pour l'instruction
03 minutes23 secondes
Section15 Exercice 5 Narcisse de structure en boucle pour instruction
11 minutes40 secondes
Section16 Exercice 6 de la version améliorée du numéro palindrome de la structure de boucle pour l'instruction
03 minutes58 secondes
Section17 Exercice 7 Réflexions statistiques sur la structure de boucle pour l'instruction
04 minutes40 secondes
Section18 Exercice 8 de la structure de boucle pour l'instruction en prenant le reste
05 minutes22 secondes
Section19 Le format et l'utilisation de base de l'instruction while dans la structure de boucle
05 minutes49 secondes
Section20 Exercice 1 Réflexions de synthèse sur la structure de boucle avec l'instruction While
03 minutes59 secondes
Section21 Exercice 2 Réflexions statistiques sur la structure de boucle avec l'instruction While
04 minutes26 secondes
Section22 La différence entre la structure de la boucle while et l'instruction for
07 minutes25 secondes
Section23 Pratiquez l'Everest de la structure de boucle while
07 minutes44 secondes
Section24 Le format et l'utilisation de base de la structure de boucle font... while instruction
05 minutes41 secondes
Section25 Différences entre trois types d'instructions de boucle dans les structures de boucle
03 minutes20 secondes
Section26 Précautions relatives à la boucle de structure de boucle - boucle infinie
05 minutes32 secondes
Section27 L'imbrication de boucles de structure de boucle produit des étoiles sur 4 lignes et 5 colonnes
10 minutes55 secondes
Section28 Triangle équilatéral de sortie d'imbrication de boucle de structure de boucle
06 minutes31 secondes
Section29 Table de multiplication de la structure de boucle
07 minutes33 secondes
Section30 Instruction de saut de contrôle instruction de rupture
11 minutes17 secondes
Section31 Instruction de saut de contrôle, instruction continue
05 minutes24 secondes
Section32 Instruction de retour de l'instruction de saut de contrôle
03 minutes44 secondes
Section33 La combinaison de l'instruction while et de la pause utilise Xiaofang pour économiser de l'argent
10 minutes18 secondes
Chapitre5 Bases du langage JAVA (4)
Section1 Présentation de la méthode et description du format
10 minutes18 secondes
Section2 Cas de sommation de la définition de méthode
06 minutes57 secondes
Section3 Appels de méthode avec des valeurs de retour claires
07 minutes31 secondes
Section4 Diagramme d'appel de méthode
07 minutes00 secondes
Section5 Exercice 1 de la méthode pour obtenir le plus grand de deux nombres
07 minutes02 secondes
Section6 Méthode Exercice 2 Comparez deux nombres pour l'égalité
05 minutes40 secondes
Section7 Exercice de méthode 3 : Obtenir la valeur maximale de trois nombres
05 minutes56 secondes
Section8 Notes sur les méthodes
04 minutes27 secondes
Section9 Appel de méthode Définition et appel de la méthode de type void
08 minutes37 secondes
Section10 L'exercice 4 de la méthode génère une étoile en fonction du nombre de lignes et de colonnes
03 minutes41 secondes
Section11 Exercice de méthode 5 : Afficher la table de multiplication correspondante en fonction de la saisie au clavier
03 minutes19 secondes
Section12 Présentation et utilisation de base de la surcharge de méthode
11 minutes00 secondes
Section13 Pratique de surcharge de méthodes comparant les données pour l'égalité
04 minutes40 secondes
Section14 Présentation du tableau et instructions de format de définition
09 minutes24 secondes
Section15 Initialisation des tableaux Initialisation dynamique
12 minutes44 secondes
Section16 Allocation de mémoire en Java et différence entre pile et tas
15 minutes13 secondes
Section17 Diagramme de mémoire du tableau 1 et du tableau
08 minutes02 secondes
Section18 Diagramme de mémoire matricielle 2, deux tableaux
09 minutes09 secondes
Section19 Schéma de mémoire matricielle 3 trois tableaux
14 minutes30 secondes
Section20 Initialisation des tableaux, initialisation statique et carte mémoire
07 minutes17 secondes
Section21 Deux problèmes mineurs courants liés aux opérations sur les tableaux : les pointeurs hors limites et nuls
05 minutes17 secondes
Section22 Opération de tableau 1 traversée
13 minutes31 secondes
Section23 L'opération de tableau 2 obtient la valeur maximale
11 minutes35 secondes
Section24 Opérations sur les tableaux 3 dans l'ordre inverse
11 minutes29 secondes
Section25 Opérations sur les tableaux 4 méthodes de recherche de table
03 minutes52 secondes
Section26 Opérations sur les tableaux 5, recherche de base
10 minutes39 secondes
Section27 Présentation des tableaux bidimensionnels et explication du format 1
15 minutes11 secondes
Section28 Diagramme de mémoire du format de tableau bidimensionnel 1
05 minutes28 secondes
Section29 Explication du format de tableau bidimensionnel 2
07 minutes53 secondes
Section30 Diagramme de mémoire du format de tableau bidimensionnel 2
07 minutes47 secondes
Section31 Explication du format de tableau bidimensionnel 3
06 minutes30 secondes
Section32 Diagramme de mémoire du format de tableau bidimensionnel 3
06 minutes28 secondes
Section33 Exercice 1 sur un tableau bidimensionnel
10 minutes24 secondes
Section34 Résumé de l'exercice 2 sur le tableau bidimensionnel
05 minutes29 secondes
Section35 Exercice de tableau bidimensionnel 3 Triangle Yang Hui
12 minutes17 secondes
Section36 Question 1 : Problèmes de transmission de paramètres et illustrations en Java
15 minutes46 secondes
Section37 Question de réflexion 2 Analyse des problèmes de chiffrement
09 minutes16 secondes
Section38 Question 2 Implémentation du code pour les problèmes de chiffrement
10 minutes43 secondes
Section39 Question 2 : améliorations du code pour les problèmes de chiffrement
09 minutes30 secondes
Chapitre6 Bases du langage JAVA (5)
Section1 Introduction d’idées et aperçu des idées orientées processus
04 minutes51 secondes
Section2 Aperçu des idées et des exemples
15 minutes42 secondes
Section3 Éléphant mis dans une caisse de réfrigérateur
13 minutes10 secondes
Section4 développement, conception et fonctionnalités
03 minutes12 secondes
Section5 Classes et objets
08 minutes14 secondes
Section6 Aperçu des définitions de classe et analyse des classes d'étudiants
05 minutes22 secondes
Section7 Définition de la classe d'étudiant
04 minutes41 secondes
Section8 Définition de la catégorie de téléphone mobile
03 minutes55 secondes
Section9 Utilisation par les étudiants
11 minutes13 secondes
Section10 Utilisation des téléphones portables
04 minutes21 secondes
Section11 La carte mémoire d'un objet
13 minutes01 secondes
Section12 Carte mémoire de deux objets
14 minutes09 secondes
Section13 Carte mémoire de trois objets
11 minutes32 secondes
Section14 La différence entre les variables membres et les variables locales
11 minutes21 secondes
Section15 Comment appeler la méthode lorsque le paramètre formel est le nom de la classe
11 minutes00 secondes
Section16 Présentation et applications des objets anonymes
11 minutes33 secondes
Section17 Présentation du forfait
18 minutes01 secondes
Section18 Avantages de l'encapsulation et principes de conception
03 minutes07 secondes
Section19 Présentation et caractéristiques du mot-clé privé
05 minutes25 secondes
Section20 Cas standards d’application privée
08 minutes06 secondes
Section21 Présentation et application de ce mot-clé
09 minutes32 secondes
Section22 Diagramme de mémoire de ce mot-clé
13 minutes00 secondes
Section23 Code de téléphone mobile standard et ses tests
05 minutes36 secondes
Section24 Présentation et format de la méthode constructeur
06 minutes40 secondes
Section25 (Surcharge et précautions des méthodes constructeur
12 minutes06 secondes
Section26 Classification et utilisation des méthodes membres
06 minutes49 secondes
Section27 Code et tests pour une classe d'étudiant standard
08 minutes51 secondes
Section28 Un code de téléphone portable standard et un test
06 minutes40 secondes
Section29 Que fait-on pour créer l'objet
10 minutes06 secondes
Section30 Quand définir les variables membres
09 minutes43 secondes
Section31 Exercice de cas rectangulaire
09 minutes44 secondes
Chapitre7 JAVA orienté objet (1)
Section1 Exercices de cas d'employés
10 minutes12 secondes
Section2 Implémentez vous-même l'addition, la soustraction, la multiplication et la division et testez-les
05 minutes56 secondes
Section3 Introduction du mot-clé statique
10 minutes21 secondes
Section4 Caractéristiques du mot-clé statique
08 minutes50 secondes
Section5 diagramme de mémoire statique
16 minutes04 secondes
Section6 Précautions contre l'électricité statique
08 minutes47 secondes
Section7 La différence entre les variables statiques et les variables membres
01 minutes40 secondes
Section8 Explication détaillée du format de la méthode principale
07 minutes50 secondes
Section9 Utiliser statique dans les classes d'outils
11 minutes16 secondes
Section10 Amélioration des outils
06 minutes30 secondes
Section11 Processus de création d’instructions
13 minutes05 secondes
Section12 Utilisation des outils et des instructions
07 minutes00 secondes
Section13 Comment utiliser la documentation d'aide fournie par JDK
13 minutes07 secondes
Section14 Apprenez la fonction de nombre aléatoire de la classe Math via la documentation d'aide du JDK
08 minutes48 secondes
Section15 Devinez le cas du jeu de nombres
09 minutes30 secondes
Section16 Présentation et classification des blocs de code
14 minutes19 secondes
Section17 Bloc de code pour voir les résultats de l'écriture du programme
06 minutes52 secondes
Section18 Introduction et aperçu de l'héritage
07 minutes45 secondes
Section19 Cas de succession et avantages de l'héritage
07 minutes09 secondes
Section20 Inconvénients de l'héritage
03 minutes09 secondes
Section21 Caractéristiques d'héritage des classes en Java
06 minutes48 secondes
Section22 Remarque sur la mise en œuvre de l'héritage et quand utiliser l'héritage
12 minutes10 secondes
Section23 Relation entre les variables membres en héritage
08 minutes09 secondes
Section24 La différence et l'application de ceci et super
07 minutes18 secondes
Section25 La relation entre les constructeurs et les méthodes en héritage
07 minutes43 secondes
Section26 Choses à noter sur les constructeurs en héritage
09 minutes42 secondes
Section27 Questions d'entretien en héritage 1
03 minutes48 secondes
Section28 Questions d'entretien 2 en héritage
04 minutes01 secondes
Section29 Questions d'entretien 3 en héritage
08 minutes18 secondes
Section30 Relation de méthode membre dans l'héritage
04 minutes44 secondes
Section31 Application de la substitution de méthode
11 minutes46 secondes
Section32 Points à noter concernant le remplacement de méthode
07 minutes21 secondes
Section33 Deux questions d'entretien
04 minutes29 secondes
Section34 Utilisation des cas d'élèves et d'enseignants avant l'héritage
05 minutes54 secondes
Section35 Utilisation de cas d'élèves et d'enseignants hérités
07 minutes14 secondes
Section36 Analyse de cas de chat et de chien
05 minutes09 secondes
Section37 Implémentation et tests de cas de chat et de chien
09 minutes43 secondes
Chapitre8 JAVA orienté objet (2)
Section1 introduction finale du mot clé
05 minutes41 secondes
Section2 Le mot-clé final modifie les caractéristiques des classes, des méthodes et des variables
06 minutes08 secondes
Section3 Le mot-clé final modifie les variables locales
08 minutes43 secondes
Section4 Calendrier d'initialisation des variables finales modifiées
05 minutes25 secondes
Section5 Présentation et conditions préalables au polymorphisme
05 minutes06 secondes
Section6 Fournir une réflexion de code selon le principe du polymorphisme
03 minutes41 secondes
Section7 Caractéristiques d'accès aux membres dans le polymorphisme
09 minutes07 secondes
Section8 Avantages du polymorphisme
20 minutes21 secondes
Section9 Inconvénients du polymorphisme
02 minutes51 secondes
Section10 Upcasting et downcasting dans le polymorphisme
07 minutes21 secondes
Section11 Le cas de Confucius se faisant passer pour père explique le phénomène de polymorphisme
09 minutes33 secondes
Section12 Diagramme de mémoire en héritage polymorphe
09 minutes32 secondes
Section13 Diagramme de mémoire des changements d'objet dans le polymorphisme
13 minutes11 secondes
Section14 Etui chat et chien version polymorphe
06 minutes14 secondes
Section15 Cas des Nordistes et des Sudistes
07 minutes16 secondes
Section16 Exercices polymorphes pour voir les résultats de l'écriture du programme
05 minutes52 secondes
Section17 Introduction de classes abstraites
02 minutes44 secondes
Section18 Caractéristiques des classes abstraites
13 minutes21 secondes
Section19 Caractéristiques des membres des classes abstraites
07 minutes54 secondes
Section20 Cas de chat et de chien de pratique de classe abstraite
11 minutes46 secondes
Section21 Cas d’enseignant de pratique abstraite
07 minutes46 secondes
Section22 Cas d'étudiant en pratique abstraite
09 minutes58 secondes
Section23 Cas d'employé de pratique de classe abstraite
17 minutes16 secondes
Section24 Petits problèmes dans les classes abstraites
06 minutes19 secondes
Section25 Présentation de l'interface
02 minutes39 secondes
Section26 Caractéristiques des interfaces
09 minutes19 secondes
Section27 Caractéristiques des membres d'interface
12 minutes55 secondes
Section28 La relation entre les classes, les classes et les interfaces, les interfaces et les interfaces
08 minutes08 secondes
Section29 La différence entre la classe abstraite et l'interface
04 minutes27 secondes
Section30 Cas pour chat et chien ajoutant une analyse de la fonction de saut en hauteur
04 minutes20 secondes
Section31 Le cas du chat et du chien ajoute l'implémentation du code de la fonction de saut en hauteur
08 minutes45 secondes
Section32 Les cas d'enseignants et d'élèves ajoutent une analyse de la fonction de tabagisme et la mise en œuvre de codes
09 minutes50 secondes
Chapitre9 JAVA orienté objet (3)
Section1 Études de cas d’athlètes et d’entraîneurs
10 minutes13 secondes
Section2 Mise en œuvre de cas d’athlètes et d’entraîneurs
14 minutes35 secondes
Section3 Tests de cas d’athlètes et d’entraîneurs
05 minutes52 secondes
Section4 Nom de classe comme paramètre formel
07 minutes50 secondes
Section5 Nom de classe abstraite comme paramètre formel
05 minutes56 secondes
Section6 Nom de l'interface comme paramètre formel
05 minutes31 secondes
Section7 Nom de classe comme type de valeur de retour
05 minutes41 secondes
Section8 Nom de classe abstraite comme type de valeur de retour
03 minutes59 secondes
Section9 Nom de l'interface comme type de valeur de retour
03 minutes23 secondes
Section10 programmation en chaîne
04 minutes44 secondes
Section11 Présentation et fonction du mot-clé du package
05 minutes39 secondes
Section12 Définition du colis et précautions
02 minutes51 secondes
Section13 Compiler et exécuter des classes packagées
06 minutes26 secondes
Section14 Accès entre les cours dans différents forfaits
07 minutes28 secondes
Section15 Présentation et utilisation du mot-clé import
04 minutes12 secondes
Section16 Test de quatre modificateurs d'autorisation
13 minutes34 secondes
Section17 Modificateurs courants utilisés par les classes et leurs composants
12 minutes15 secondes
Section18 Présentation de la classe interne et caractéristiques d'accès
05 minutes13 secondes
Section19 Classification des classes internes et utilisation directe des classes internes des membres
07 minutes50 secondes
Section20 Modificateurs courants et applications des classes internes des membres
14 minutes36 secondes
Section21 Questions d'entretien pour les cours internes des membres
04 minutes53 secondes
Section22 Problème avec la classe interne locale accédant aux variables locales
11 minutes31 secondes
Section23 Format et compréhension des classes internes anonymes
05 minutes50 secondes
Section24 Appel de méthode de classe interne anonyme
04 minutes31 secondes
Section25 Application de classes internes anonymes en développement
06 minutes38 secondes
Section26 Questions d'entretien anonymes en classe interne
06 minutes32 secondes
Chapitre10 JAVA orienté objet (4)
Section1 Introduction aux outils de développement courants
05 minutes32 secondes
Section2 Présentation d'Eclipse et de MyEclipse
08 minutes19 secondes
Section3 Téléchargez, installez et désinstallez Eclipse
06 minutes58 secondes
Section4 Comment écrire un cas HelloWorld dans Eclipse
15 minutes45 secondes
Section5 Comment compiler et exécuter des programmes dans Eclipse
04 minutes00 secondes
Section6 Conseils pour la traduction et la vérification grammaticale du chinois Eclipse
08 minutes09 secondes
Section7 Présentation des fenêtres et des vues Eclipse
09 minutes01 secondes
Section8 Configuration de base de l'espace de travail Eclipse
12 minutes09 secondes
Section9 Comment utiliser les clés auxiliaires de contenu dans Eclipse
05 minutes32 secondes
Section10 Comment utiliser les touches de raccourci dans Eclipse
13 minutes44 secondes
Section11 Génération automatique de méthodes constructeur et get_set dans Eclipse
06 minutes07 secondes
Section12 Simplification de l'héritage de classes abstraites ou de l'implémentation d'interfaces dans Eclipse
05 minutes02 secondes
Section13 Comment rédiger une classe d'étudiant standard et son test dans Eclipse
04 minutes35 secondes
Section14 Écrire une classe animale abstraite d'interface de saut en hauteur et une sous-classe animale concrète dans Eclipse
05 minutes42 secondes
Section15 Comment générer un package jar dans Eclipse et l'importer dans un nouveau projet
05 minutes51 secondes
Section16 Comment créer des documents d'aide et utiliser des packages jar dans Eclipse
05 minutes44 secondes
Section17 Comment supprimer des projets et importer des projets dans Eclipse
04 minutes06 secondes
Section18 Petits problèmes à prendre en compte lors de l'importation de projets dans Eclipse
04 minutes51 secondes
Section19 Choses à noter lors de la réception de projets pendant le développement d'Eclipse
03 minutes04 secondes
Section20 Utilisation de base du débogage dans Eclipse
14 minutes52 secondes
Section21 Eclipse examine les problèmes de passage de paramètres en Java
07 minutes51 secondes
Section22 Présentation de l'API
03 minutes25 secondes
Section23 Apprenez les similitudes et les différences entre le chinois et les langages de programmation
07 minutes28 secondes
Section24 Présentation de la classe Objet
03 minutes34 secondes
Section25 Méthode hashCode() de la classe Object
04 minutes49 secondes
Section26 Méthode getClass() de la classe Object
04 minutes07 secondes
Section27 Méthode toString() de la classe Object
13 minutes04 secondes
Section28 méthode equals() de la classe Object
13 minutes19 secondes
Section29 Optimisation du code de la méthode equals() de la classe Object
11 minutes20 secondes
Section30 Méthode finalize() et méthode clone() de la classe Object
11 minutes38 secondes
Chapitre11 Outils de développement JAVA
Section1 Présentation du scanner et principes de la méthode de construction
09 minutes51 secondes
Section2 Explication des méthodes hasNextXxx() et nextXxx() de la classe Scanner
06 minutes22 secondes
Section3 Scanner pour obtenir des données, problèmes mineurs et solutions
11 minutes02 secondes
Section4 Présentation de la classe String
05 minutes08 secondes
Section5 Constructeur de classe de chaîne
13 minutes14 secondes
Section6 Les caractéristiques de la chaîne ne peuvent pas être modifiées une fois attribuées
07 minutes48 secondes
Section7 La différence entre les objets littéraux String et les objets créés par les constructeurs
06 minutes55 secondes
Section8 Les questions d'entretien en chaîne examinent les résultats de la rédaction du programme
05 minutes13 secondes
Section9 Fonction de jugement de la classe String
12 minutes09 secondes
Section10 Cas de connexion utilisateur simulé
08 minutes17 secondes
Section11 Point d'arrêt pour afficher le cas de connexion utilisateur simulé
04 minutes10 secondes
Section12 La version améliorée du cas de connexion utilisateur simulé rejoint le jeu de devinettes
05 minutes37 secondes
Section13 La version améliorée du cas de connexion utilisateur simulé de la vue du point d'arrêt rejoint le jeu de devinettes
04 minutes28 secondes
Section14 Obtenir la fonction de la classe String
13 minutes26 secondes
Section15 Traversée de chaînes
04 minutes18 secondes
Section16 Cas de comptage du nombre de caractères majuscules, minuscules et numériques
08 minutes43 secondes
Section17 Point d'arrêt pour afficher les statistiques sur le nombre de caractères majuscules, minuscules et numériques
02 minutes50 secondes
Section18 Fonction de conversion de la classe String
12 minutes04 secondes
Section19 Convertir la première lettre de la chaîne en majuscule et le reste en minuscule
05 minutes18 secondes
Section20 Autres fonctions de la classe String
07 minutes01 secondes
Section21 Analyse du code source de la méthode compareTo() de la classe String
10 minutes26 secondes
Section22 Un cas de concaténation de tableaux int avec des chaînes
05 minutes28 secondes
Section23 Une version améliorée du cas de concaténation de tableaux int en chaînes
02 minutes45 secondes
Section24 Cas d'inversion de chaîne
07 minutes38 secondes
Section25 Illustration d'idées de cas pour trouver le nombre d'occurrences d'une petite chaîne dans une grande chaîne
09 minutes18 secondes
Section26 Implémentation du code de cas pour trouver le nombre d'occurrences d'une petite chaîne dans une grande chaîne
07 minutes03 secondes
Section27 Trouver le nombre d'occurrences d'une petite chaîne dans une optimisation du code de cas d'une grande chaîne
02 minutes38 secondes
Section28 Point d'arrêt pour visualiser le cas de recherche du nombre d'occurrences d'une petite chaîne dans une grande chaîne
03 minutes53 secondes
Section29 Présentation de StringBuffer
12 minutes13 secondes
Section30 Méthode constructeur de la classe StringBuffer
09 minutes22 secondes
Section31 Fonctionnalité ajoutée à StringBuffer
09 minutes03 secondes
Section32 Fonction de suppression de StringBuffer
06 minutes42 secondes
Section33 Fonction de remplacement StringBuffer
03 minutes13 secondes
Chapitre12 Objets communs JAVA (1)
Section1 Fonction inverse StringBuffer
02 minutes26 secondes
Section2 Fonction d'interception StringBuffer
04 minutes08 secondes
Section3 Conversion entre StringBuffer et String
07 minutes18 secondes
Section4 Exemple de concaténation de tableaux en chaînes dans un format spécifié
05 minutes17 secondes
Section5 Exemple de fonction d'inversion de chaîne
05 minutes25 secondes
Section6 Déterminer si une chaîne est un cas symétrique
07 minutes17 secondes
Section7 Deux petites questions d'entretien sur StringBuffer
06 minutes08 secondes
Section8 String et StringBuffer sont passés respectivement en paramètres
09 minutes48 secondes
Section9 Illustration du principe du tri avancé à bulles des tableaux
14 minutes14 secondes
Section10 Implémentation avancée du code de tri à bulles Array
12 minutes15 secondes
Section11 Illustration du principe du tri par sélection avancée des tableaux
12 minutes55 secondes
Section12 Implémentation du code de tri de sélection avancée de tableau
08 minutes17 secondes
Section13 Tri des caractères dans une casse de chaîne
04 minutes32 secondes
Section14 Illustration du principe de recherche binaire avancée dans les tableaux
11 minutes16 secondes
Section15 Implémentation du code de recherche binaire avancée de Array
07 minutes22 secondes
Section16 Points à noter lors de l'utilisation de la recherche binaire
03 minutes01 secondes
Section17 Présentation et utilisation de la classe d'outils Arrays
07 minutes37 secondes
Section18 Analyse du code source de la classe d'outils Arrays
14 minutes20 secondes
Section19 Introduction des classes de base de type wrapper
08 minutes28 secondes
Section20 Constructeur entier
04 minutes03 secondes
Section21 Conversion entre les types String et int
09 minutes09 secondes
Section22 Opération de conversion de base en Entier
09 minutes14 secondes
Section23 Nouvelles fonctionnalités du JDK5 : boxing et unboxing automatiques
08 minutes47 secondes
Section24 Questions d'entretien sur l'affectation directe d'Integer
08 minutes51 secondes
Section25 Aperçu du personnage
03 minutes17 secondes
Section26 Explication des méthodes courantes de Caractère
04 minutes18 secondes
Section27 Comptez le nombre d'occurrences de majuscules, minuscules et de chiffres dans une chaîne
05 minutes51 secondes
Section28 Comment vérifier un cas de numéro QQ
09 minutes30 secondes
Section29 Présentation et utilisation de base des expressions régulières
04 minutes28 secondes
Section30 Règles de composition des expressions régulières
13 minutes14 secondes
Section31 La fonction de jugement des expressions régulières
07 minutes35 secondes
Section32 Cas d'e-mail de vérification
07 minutes47 secondes
Section33 Fonction de fractionnement d'expression régulière
08 minutes28 secondes
Chapitre13 Objets communs JAVA (2)
Section1 Un petit exercice de fractionnement des fonctions
05 minutes16 secondes
Section2 Tri des nombres dans une casse de chaîne
06 minutes40 secondes
Section3 Fonction de remplacement d'expression régulière
06 minutes02 secondes
Section4 Présentation des modèles et des matchers
06 minutes07 secondes
Section5 Fonction d'acquisition d'expressions régulières
09 minutes37 secondes
Section6 Présentation du cours de mathématiques et utilisation de la méthode
17 minutes10 secondes
Section7 Comment obtenir des cas de nombres aléatoires dans n'importe quelle plage
07 minutes49 secondes
Section8 Présentation et utilisation de la méthode de la classe Random
08 minutes54 secondes
Section9 Une explication de la méthode de récupération de place gc() dans la classe System
09 minutes11 secondes
Section10 Explication de exit() et currentTimeMillis() dans la classe System
09 minutes07 secondes
Section11 Explication de arraycopy() dans la classe System
06 minutes05 secondes
Section12 Présentation et méthode de construction de BigInteger
05 minutes20 secondes
Section13 Utilisation de l'addition, de la soustraction, de la multiplication et de la division de BigInteger
04 minutes20 secondes
Section14 Introduction et aperçu de BigDecimal
06 minutes53 secondes
Section15 Utilisation de l'addition, de la soustraction, de la multiplication et de la division de BigDecimal
07 minutes49 secondes
Section16 Présentation et méthode de construction de Date
06 minutes48 secondes
Section17 Conversion entre date et millisecondes dans la classe Date
03 minutes33 secondes
Section18 DateFormat implémente la conversion mutuelle entre les dates et les chaînes
18 minutes27 secondes
Section19 Rédaction et tests de cas pour les classes d'outils de date
09 minutes37 secondes
Section20 Depuis combien de jours êtes-vous dans ce monde ?
06 minutes47 secondes
Section21 Présentation de la classe Calendar et des méthodes d'obtention des champs de calendrier
11 minutes15 secondes
Section22 Méthodes add() et set() de la classe Calendar
06 minutes08 secondes
Section23 Comment obtenir le nombre de jours en février d'une année
06 minutes32 secondes
Chapitre14 Objets communs JAVA (3)
Section1 Cadre de collecte JAVA (1)
10 minutes41 secondes
Section2 Diagramme de mémoire pour un tableau d'objets
08 minutes19 secondes
Section3 L'origine des ensembles et leurs différences par rapport aux tableaux
07 minutes56 secondes
Section4 Schéma du système d'héritage de collection
10 minutes26 secondes
Section5 Présentation de la fonction de collecte
13 minutes06 secondes
Section6 Tests fonctionnels de base des collections Collection
11 minutes55 secondes
Section7 Tests fonctionnels avancés des collections
09 minutes43 secondes
Section8 Traversée de collection, définie sur traversée de tableau
06 minutes16 secondes
Section9 La collection stocke les objets personnalisés et parcourt les cas
05 minutes35 secondes
Section10 Parcours itérateur des collections
08 minutes55 secondes
Section11 La collection stocke les objets personnalisés et parcourt les cas
04 minutes59 secondes
Section12 Discussion sur les problèmes utilisant les itérateurs
05 minutes21 secondes
Section13 Illustration des étapes d'utilisation des collections
07 minutes12 secondes
Section14 Le principe et l'analyse du code source des itérateurs
14 minutes36 secondes
Section15 La collection stocke les chaînes et les chemins
04 minutes12 secondes
Section16 La collection stocke les objets et les parcours des étudiants
06 minutes49 secondes
Section17 La liste stocke les chaînes et les cheminements
02 minutes59 secondes
Section18 Caractéristiques de la collection Liste
05 minutes51 secondes
Section19 La liste stocke les objets étudiants et les parcours
02 minutes52 secondes
Section20 Présentation et test des fonctionnalités uniques de la collection List
10 minutes42 secondes
Section21 Fonction de parcours unique de la collection List
04 minutes01 secondes
Section22 La liste stocke les objets personnalisés et les parcours
04 minutes00 secondes
Section23 Fonctions uniques de ListIterator
10 minutes54 secondes
Section24 Causes et solutions des exceptions de modification simultanée
09 minutes22 secondes
Section25 Pile et file d'attente des structures de données
11 minutes05 secondes
Section26 Tableaux de structures de données et listes chaînées
17 minutes20 secondes
Section27 Caractéristiques des trois sous-classes de List
07 minutes41 secondes
Section28 ArrayList stocke les chaînes et les traverses
05 minutes15 secondes
Section29 ArrayList stocke les objets personnalisés et les parcours
05 minutes15 secondes
Section30 Caractéristiques uniques du vecteur
07 minutes26 secondes
Section31 Fonctions uniques de LinkedList
06 minutes44 secondes
Section32 Supprimer les éléments de chaîne en double de la collection ArrayList Cas 1
08 minutes29 secondes
Section33 Vue point d'arrêt pour supprimer les éléments en double, cas 1
03 minutes20 secondes
Section34 Supprimer les éléments de chaîne en double de la collection ArrayList Cas 2
08 minutes54 secondes
Chapitre15 Cadre de collecte JAVA (1)
Section1 Cas de suppression d'éléments d'objet personnalisé en double de la collection ArrayList
09 minutes46 secondes
Section2 Code de collection pour implémenter la structure de pile à l'aide de LinkedList
04 minutes14 secondes
Section3 Utilisez LinkedList pour simuler une collection de structures de données de pile et fusionner des cas de test
06 minutes53 secondes
Section4 Présentation des génériques et utilisation de base
14 minutes59 secondes
Section5 ArrayList stocke les chaînes et parcourt la version générique
03 minutes42 secondes
Section6 ArrayList stocke les objets personnalisés et parcourt la version générique
07 minutes48 secondes
Section7 Introduction des génériques à travers les problématiques de transformation d'objets
06 minutes04 secondes
Section8 Présentation et utilisation des classes génériques
08 minutes42 secondes
Section9 Présentation et utilisation des méthodes génériques
08 minutes51 secondes
Section10 Présentation et utilisation des interfaces génériques
05 minutes47 secondes
Section11 Caractères génériques avancés
08 minutes04 secondes
Section12 Améliorer la présentation et l'utilisation de pour
10 minutes42 secondes
Section13 ArrayList stocke les chaînes et parcourt la version améliorée
02 minutes46 secondes
Section14 ArrayList stocke les objets personnalisés et parcourt la version améliorée
06 minutes52 secondes
Section15 Présentation et utilisation des importations statiques
06 minutes05 secondes
Section16 Présentation et utilisation des paramètres variables
09 minutes44 secondes
Section17 Utilisation de la méthode asList() de la classe d'outils Arrays
05 minutes36 secondes
Section18 Illustration de cas d'éléments de stockage et de traversée imbriqués de collection
07 minutes28 secondes
Section19 Implémentation du code de cas des éléments de stockage et de traversée imbriqués de la collection
08 minutes07 secondes
Section20 Générer 10 nombres aléatoires entre 1 et 20 nécessite que les nombres aléatoires ne puissent pas être répétés.
06 minutes35 secondes
Section21 Cas de saisie de plusieurs données avec le clavier et d'affichage de la valeur maximale sur la console
09 minutes43 secondes
Section22 Analyse du code source de la méthode toString() de la collection ArrayList
09 minutes57 secondes
Section23 Illustration de l'analyse du cas d'enregistrement de connexion utilisateur
09 minutes05 secondes
Section24 Analyse détaillée des dossiers d'enregistrement des identifiants des utilisateurs et mise en place de sous-traitance
09 minutes42 secondes
Section25 Mise en œuvre du cas d'enregistrement de connexion utilisateur de la classe de description de base de l'utilisateur et de l'interface d'opération utilisateur
05 minutes43 secondes
Section26 Implémentation spécifique au cas d'enregistrement de connexion utilisateur de la classe d'opération utilisateur
04 minutes47 secondes
Section27 Implémentation d'une classe de test utilisateur pour le cas d'enregistrement de connexion utilisateur
13 minutes35 secondes
Section28 Cas d'enregistrement de connexion utilisateur Classe de test utilisateur Résolution de petits problèmes
04 minutes01 secondes
Section29 Le cas d'enregistrement de connexion de l'utilisateur rejoint le jeu de devinettes
08 minutes55 secondes
Section30 Démonstration des fonctions du système de gestion des achats sur console
13 minutes59 secondes
Section31 Définir l'aperçu et les fonctionnalités de la collection
07 minutes22 secondes
Section32 HashSet stocke les chaînes et les traversées
02 minutes58 secondes
Section33 Analyse du code source de HashSet pour garantir l'unicité des éléments
20 minutes19 secondes
Chapitre16 Cadre de collecte JAVA (2)
Section1 HashSet stocke les objets personnalisés et les parcours
06 minutes25 secondes
Section2 Implémentation et illustration du code HashSet pour garantir l'unicité des éléments
26 minutes03 secondes
Section3 HashSet stocke des objets personnalisés et parcourt les exercices
08 minutes07 secondes
Section4 Présentation et utilisation de LinkedHashSet
03 minutes34 secondes
Section5 TreeSet stocke les éléments de type Integer et les parcourt
05 minutes46 secondes
Section6 Analyse du code source de TreeSet pour assurer le tri des éléments
11 minutes21 secondes
Section7 Les principes et les diagrammes de TreeSet pour garantir l'unicité des éléments et l'ordre naturel
12 minutes28 secondes
Section8 TreeSet stocke les objets personnalisés et parcourt l'exercice 1
12 minutes26 secondes
Section9 TreeSet stocke les objets personnalisés et parcourt l'exercice 2
06 minutes10 secondes
Section10 Le principe et l'implémentation du code de TreeSet pour garantir l'unicité des éléments et le tri des comparateurs
10 minutes05 secondes
Section11 Réinterprétation du code source de la méthode add() de TreeSet et résumé du tri des éléments de TreeSet
06 minutes47 secondes
Section12 Générez 10 nombres aléatoires entre 1 et 20 et exigez que les nombres aléatoires ne puissent pas être répétés. Version simple du cas.
04 minutes05 secondes
Section13 Étude de cas de saisie d'informations sur les étudiants avec le clavier, de tri par score total, puis de sortie sur la console
14 minutes43 secondes
Section14 Présentation et fonctionnalités de la collection de cartes
10 minutes34 secondes
Section15 Présentation des fonctions de la collection Map
08 minutes08 secondes
Section16 Tests fonctionnels de base de la collection Map
12 minutes53 secondes
Section17 Test de la fonction d'acquisition de collection de cartes
04 minutes53 secondes
Section18 Parcours de la collection de cartes pour trouver la valeur clé
07 minutes20 secondes
Section19 Traversée de la collection Map pour trouver la clé et la valeur de l'objet paire clé-valeur
07 minutes19 secondes
Section20 Comparaison de deux méthodes de parcours de collection de cartes
11 minutes06 secondes
Section21 Un cas où la clé de collection HashMap est Stirng et la valeur est String
07 minutes36 secondes
Section22 Un cas où la clé de collection HashMap est un entier et la valeur est une chaîne
05 minutes35 secondes
Section23 Le cas où la clé de collection HashMap est String et la valeur est Student
05 minutes28 secondes
Section24 Le cas où la clé de collection HashMap est Student et la valeur est String
06 minutes04 secondes
Section25 Présentation et utilisation de LinkedHashMap
03 minutes58 secondes
Section26 La clé de collection TreeMap est une valeur de chaîne est un cas de chaîne
04 minutes13 secondes
Section27 Le cas où la clé de collection TreeMap est Student et la valeur est String
07 minutes05 secondes
Section28 Illustration de cas de comptage du nombre d'occurrences de chaque caractère dans une chaîne
10 minutes32 secondes
Section29 Implémentation du code de cas pour compter le nombre d'occurrences de chaque caractère dans une chaîne
07 minutes51 secondes
Section30 Point d'arrêt pour afficher les statistiques du nombre d'occurrences de chaque caractère dans une chaîne
06 minutes02 secondes
Section31 Cas d'une collection HashMap imbriquée
11 minutes27 secondes
Section32 Cas de la collection HashMap imbriquée ArrayList
04 minutes38 secondes
Section33 Cas de la collection ArrayList imbriquée HashMap
03 minutes56 secondes
Chapitre17 Cadre de collecte JAVA (3)
Section1 Présentation de la technologie de streaming IO
13 minutes25 secondes
Section2 Aperçu et classification des exceptions
15 minutes27 secondes
Section3 Comment la JVM gère les exceptions par défaut
05 minutes01 secondes
Section4 Gestion des exceptions à l'aide de try...catch 1
09 minutes06 secondes
Section5 Gestion des exceptions à l'aide de try...catch 2
15 minutes12 secondes
Section6 La solution de gestion de JDK7 pour plusieurs exceptions
05 minutes12 secondes
Section7 La différence entre les exceptions au moment de la compilation et les exceptions au moment de l'exécution
07 minutes21 secondes
Section8 Plusieurs méthodes courantes de Throwable
10 minutes54 secondes
Section9 Gestion des exceptions à l'aide de lancers
09 minutes15 secondes
Section10 Aperçu du lancer et de la différence avec les lancers
08 minutes01 secondes
Section11 Comment gérer les exceptions ?
02 minutes26 secondes
Section12 Caractéristiques et fonctions du mot-clé enfin
08 minutes13 secondes
Section13 Questions d'entretien : la différence entre final, enfin et finaliser
05 minutes39 secondes
Section14 Question d'entretien : S'il y a un retour avant finalement
07 minutes04 secondes
Section15 Un aperçu des variations dans la gestion des exceptions et des exceptions personnalisées
05 minutes43 secondes
Section16 Implémentation et test d'exceptions personnalisées
09 minutes35 secondes
Section17 Précautions inhabituelles
07 minutes03 secondes
Section18 Présentation et méthode de construction de la classe File
08 minutes56 secondes
Section19 Fonction de création de classe de fichiers
16 minutes14 secondes
Section20 Fonction de suppression de la classe File
10 minutes12 secondes
Section21 Fonction de renommage de la classe File
05 minutes05 secondes
Section22 Fonction de jugement de la classe File
04 minutes13 secondes
Section23 Obtenir la fonction de la classe File
05 minutes39 secondes
Section24 Fonctions d'acquisition avancées de la classe File
04 minutes44 secondes
Section25 Exemple de sortie du nom de fichier avec le suffixe spécifié dans le répertoire spécifié
04 minutes04 secondes
Section26 Cas d'amélioration du filtre de fichiers pour la sortie des noms de fichiers avec les suffixes spécifiés dans les répertoires spécifiés
09 minutes16 secondes
Section27 Code source de la méthode list() avec filtre de nom de fichier
04 minutes13 secondes
Section28 Cas de modification par lots des noms de fichiers
13 minutes32 secondes
Section29 Présentation et considérations de la récursivité
16 minutes04 secondes
Section30 Idées et illustrations de résolution récursive de problèmes
11 minutes10 secondes
Section31 Implémentation du code et diagramme de mémoire pour trouver récursivement une factorielle
11 minutes26 secondes
Section32 Point d'arrêt pour visualiser le processus d'exécution du calcul factoriel récursif
02 minutes03 secondes
Section33 Cas problématique du lapin immortel
14 minutes01 secondes
Chapitre19 Flux d'E/S JAVA (1)
Section1 Exemple de sortie récursive des chemins absolus de tous les fichiers Java dans un répertoire spécifié
07 minutes30 secondes
Section2 Supprimer le répertoire de manière récursive avec le cas de contenu
06 minutes39 secondes
Section3 Point d'arrêt pour visualiser le processus d'exécution de suppression d'un répertoire avec du contenu
05 minutes14 secondes
Section4 Présentation et classification des flux IO
10 minutes23 secondes
Section5 Présentation de la classe de base du flux IO et analyse simple des exigences
06 minutes11 secondes
Section6 Constructeur de FileOutputStream
08 minutes53 secondes
Section7 FileOutputStream écrit des données
09 minutes56 secondes
Section8 Trois méthodes write() de FileOutputStream
06 minutes43 secondes
Section9 FileOutputStream écrit des données pour implémenter des sauts de ligne et ajouter l'écriture
10 minutes07 secondes
Section10 FileOutputStream écrit des données et ajoute la gestion des exceptions
07 minutes45 secondes
Section11 FileInputStream lit les données
12 minutes34 secondes
Section12 Cas de fichier texte de copie de flux d'octets 1
08 minutes26 secondes
Section13 Comment l’ordinateur reconnaît-il et concatène-t-il deux octets en chinois ?
03 minutes36 secondes
Section14 Cas de fichier texte de copie de flux d'octets 2
02 minutes45 secondes
Section15 Cas d'image de copie de flux d'octets
02 minutes57 secondes
Section16 Cas vidéo de copie de flux d'octets 1
04 minutes40 secondes
Section17 FileInputStream lit les données un tableau d'octets à la fois
17 minutes58 secondes
Section18 Comparaison de deux façons de lire des données à l'aide de FileInputStream
07 minutes54 secondes
Section19 Cas de fichier texte de copie de flux d'octets 3
03 minutes37 secondes
Section20 Cas vidéo de copie de flux d'octets 2
02 minutes48 secondes
Section21 BufferedOutputStream écrit des données
09 minutes12 secondes
Section22 BufferedInputStream lit les données
04 minutes15 secondes
Section23 Quatre façons de copier des flux d'octets MP4 et de tester l'efficacité
10 minutes44 secondes
Section24 Raisons et formats de l'apparition des flux de conversion
07 minutes16 secondes
Section25 Aperçu des tables de codage et des tables de codage communes
15 minutes02 secondes
Section26 Problèmes d'encodage et de décodage dans la classe String
14 minutes09 secondes
Section27 Utilisation du flux de conversion OutputStreamWriter
08 minutes59 secondes
Section28 Utilisation du flux de conversion InputStreamReader
05 minutes13 secondes
Section29 5 façons d'écrire des données dans des flux de caractères
12 minutes20 secondes
Section30 Deux façons de lire les données des flux de caractères
03 minutes42 secondes
Section31 Cas de fichier texte de copie de flux de caractères 1
05 minutes48 secondes
Section32 Cas de fichier texte de copie de flux de caractères 2
08 minutes41 secondes
Section33 Cas de fichier texte de copie de flux de caractères 3
03 minutes29 secondes
Chapitre20 Flux d'E/S JAVA (2)
Section1 L'utilisation du flux de sortie du tampon de caractères BufferedWriter
05 minutes05 secondes
Section2 L'utilisation du flux d'entrée du tampon de caractères BufferedReader
02 minutes59 secondes
Section3 Cas 1 du fichier texte de copie de flux de tampon de caractères
03 minutes22 secondes
Section4 Particularités des flux de tampons de caractères
08 minutes07 secondes
Section5 Cas 2 du fichier texte de copie de flux de tampon de caractères
02 minutes51 secondes
Section6 Diagramme récapitulatif du flux d'E/S
08 minutes50 secondes
Section7 5 façons de copier des fichiers texte
09 minutes36 secondes
Section8 4 façons de copier des images
10 minutes38 secondes
Section9 Exemple de stockage de données d'une collection dans un fichier texte
04 minutes33 secondes
Section10 Stocker les données dans des fichiers texte dans le dossier de recouvrement
03 minutes58 secondes
Section11 Obtenir aléatoirement des cas de noms à partir de fichiers texte
03 minutes34 secondes
Section12 Copier le cas d'un dossier à un seul niveau
08 minutes32 secondes
Section13 Copiez le fichier avec le suffixe spécifié dans le répertoire spécifié et modifiez la casse du nom
12 minutes32 secondes
Section14 Point d'arrêt pour afficher le processus d'exécution de copie de fichiers et de modification de la casse du nom de suffixe
06 minutes49 secondes
Section15 Copier un dossier à plusieurs niveaux
10 minutes26 secondes
Section16 Étude de cas sur la saisie des informations sur les élèves à l'aide du clavier, leur tri par score total et leur écriture dans un fichier texte
13 minutes41 secondes
Section17 Exemple de tri de chaînes dans un fichier, puis de les écrire dans un autre fichier
04 minutes47 secondes
Section18 La classe personnalisée simule le cas de la fonction readLine() de BufferedReader
18 minutes43 secondes
Section19 Cas d'utilisation de LineNumberReader
04 minutes24 secondes
Section20 La classe personnalisée simule le cas de fonction de LineNumberReader consistant à obtenir des numéros de ligne
09 minutes07 secondes
Section21 Examen des connaissances sur les cas d'enregistrement de connexion
09 minutes05 secondes
Section22 Implémentation de la version IO du cas d'enregistrement de connexion
18 minutes06 secondes
Section23 Présentation et explication des flux d'entrée et de sortie de données
09 minutes20 secondes
Section24 Présentation et explication du flux des opérations de mémoire
10 minutes53 secondes
Section25 Présentation et fonctionnalités des flux d'impression
07 minutes44 secondes
Section26 PrintWriter est utilisé comme sous-classe de Writer
02 minutes21 secondes
Section27 PrintWriter implémente l'actualisation automatique et le retour à la ligne
07 minutes27 secondes
Section28 Cas de fichier texte de copie d'amélioration du flux d'impression
06 minutes17 secondes
Section29 Présentation des flux d'entrée et de sortie standard et de la nature des instructions de sortie
06 minutes27 secondes
Section30 Trois façons de réaliser la saisie au clavier
09 minutes50 secondes
Chapitre21 Flux d'E/S JAVA (3)
Chapitre22 Flux d'E/S JAVA (4)
Section1 L'introduction de programmes multithread
09 minutes24 secondes
Section2 Aperçu des processus et importance de plusieurs processus
15 minutes36 secondes
Section3 Présentation des threads et de l'importance du multithreading
08 minutes02 secondes
Section4 Exemples de multithreading et différence entre parallélisme et concurrence
05 minutes08 secondes
Section5 Le principe de fonctionnement du programme Java et le démarrage de la JVM sont-ils multithread ?
05 minutes48 secondes
Section6 Comment implémenter la méthode multi-threading et multi-threading 1 idées
06 minutes29 secondes
Section7 Implémentation du code du mode multi-thread 1
14 minutes28 secondes
Section8 Obtenir et définir le nom de l'objet thread
17 minutes28 secondes
Section9 Planification des threads et obtention et définition de la priorité des threads
12 minutes44 secondes
Section10 Fil de veille de contrôle de thread
05 minutes36 secondes
Section11 Contrôle du fil de discussion : rejoindre le fil de discussion
04 minutes12 secondes
Section12 Fil de courtoisie sur le contrôle du fil
04 minutes09 secondes
Section13 Fil démon de contrôle de thread
07 minutes51 secondes
Section14 Fil d'interruption de contrôle de thread
07 minutes55 secondes
Section15 Diagramme du cycle de vie des threads
09 minutes39 secondes
Section16 L'idée et l'implémentation du code du mode multi-threading 2
07 minutes29 secondes
Section17 Comparaison graphique et différences entre deux méthodes de multithreading
06 minutes59 secondes
Section18 Étude de cas sur la vente de billets de cinéma en héritant d'une classe de fil
10 minutes44 secondes
Section19 Étude de cas sur la vente de billets de cinéma en implémentant une interface Runnable
04 minutes20 secondes
Section20 Analyse des raisons pour lesquelles il y a des billets identiques et des billets négatifs lors de l'achat de billets de cinéma
13 minutes04 secondes
Section21 Analyse des causes des problèmes de sécurité des threads
05 minutes30 secondes
Section22 Les blocs de code synchronisés résolvent les problèmes de sécurité des threads
07 minutes58 secondes
Section23 Explication des blocs de code synchronisés résolvant les problèmes de sécurité des threads
05 minutes25 secondes
Section24 Caractéristiques, avantages et inconvénients de la synchronisation
04 minutes22 secondes
Section25 Verrouillages rapides pour le code synchronisé et problèmes d'application des méthodes de synchronisation et des verrous
12 minutes33 secondes
Section26 Examen des classes thread-safe précédentes
04 minutes27 secondes
Section27 Présentation et utilisation de Lock après JDK5
13 minutes02 secondes
Section28 Présentation et utilisation des problèmes de blocage
13 minutes22 secondes
Section29 Diagramme de description du problème producteur-consommateur
06 minutes26 secondes
Chapitre23 Multithread JAVA (1)
Section1 Code de problème producteur-consommateur 1
11 minutes33 secondes
Section2 Code de question du consommateur producteur 2 et résolution des problèmes de sécurité des threads
13 minutes25 secondes
Section3 Illustration de l’idée du mécanisme de réveil en attente producteur-consommateur
07 minutes18 secondes
Section4 Implémentation du code du mécanisme de réveil en attente producteur-consommateur
10 minutes13 secondes
Section5 Analyse du code du mécanisme de réveil en attente producteur-consommateur
06 minutes35 secondes
Section6 Diagramme de transition d'état de thread et situations d'exécution courantes
02 minutes56 secondes
Section7 Présentation et utilisation des groupes de threads
13 minutes07 secondes
Section8 Optimisation du code du mécanisme de réveil en attente producteur-consommateur
07 minutes28 secondes
Section9 Présentation et utilisation des pools de threads
17 minutes37 secondes
Section10 L'idée et l'implémentation du code du mode multi-threading 3
07 minutes28 secondes
Section11 Cas récapitulatif du mode multi-thread 3
06 minutes51 secondes
Section12 Implémentation de programmes multithread à l'aide de classes internes anonymes
07 minutes09 secondes
Section13 Présentation et utilisation des minuteries
12 minutes26 secondes
Section14 Incarnation de code d'exécution multiple de tâches planifiées
02 minutes27 secondes
Section15 Supprimer régulièrement les répertoires spécifiés avec du contenu
09 minutes49 secondes
Section16 Questions d'entretien courantes sur le multithreading
07 minutes28 secondes
Chapitre24 Multithread JAVA (2)
Section1 Présentation de l'interface graphique et différence entre l'interface graphique et la CLI
03 minutes55 secondes
Section2 La différence entre les packages java.awt et javax.swing
03 minutes16 secondes
Section3 Diagramme d'héritage des composants dans l'interface graphique
08 minutes25 secondes
Section4 Cas du formulaire HelloWorld
10 minutes19 secondes
Section5 Optimiser le code de cas du formulaire HelloWorld
07 minutes52 secondes
Section6 Présentation et exemples de principes du mécanisme d'écoute des événements
10 minutes13 secondes
Section7 formulaire fermer le dossier
04 minutes58 secondes
Section8 Modèle de conception d'adaptateur expliqué
09 minutes40 secondes
Section9 La classe d'adaptateur améliore le cas de fermeture de formulaire
02 minutes07 secondes
Section10 Ajoutez un bouton au formulaire et ajoutez un cas d'événement au bouton
17 minutes37 secondes
Section11 Transférer la valeur de la zone de texte dans le cas du champ de texte
12 minutes09 secondes
Section12 Changez la couleur de fond en déplaçant la souris sur la coque du bouton
11 minutes12 secondes
Section13 Comment contrôler que seuls les caractères numériques peuvent être saisis dans la zone de texte
12 minutes35 secondes
Section14 Cas de menu de premier niveau
08 minutes47 secondes
Section15 Cas de menu à plusieurs niveaux
08 minutes33 secondes
Section16 Présentation et utilisation de Netbeans
09 minutes37 secondes
Section17 Simulation de quatre cas d'opérations arithmétiques
18 minutes13 secondes
Section18 Modifier le code de l'icône du formulaire
07 minutes53 secondes
Section19 Comment définir le code pour centrer le formulaire
06 minutes44 secondes
Section20 Comment modifier le code du skin du formulaire
11 minutes02 secondes
Section21 Ajouter des invites de somme de contrôle à quatre cas d'opérations arithmétiques
09 minutes23 secondes
Section22 Examen de la structure du package d'enregistrement de la connexion utilisateur
03 minutes51 secondes
Section23 Mise en œuvre des fonctions de base de connexion et d'enregistrement des utilisateurs
08 minutes23 secondes
Section24 Implémentation de l’interface de connexion et d’enregistrement des utilisateurs
04 minutes53 secondes
Section25 L'interface de connexion et d'enregistrement des utilisateurs saute
05 minutes32 secondes
Section26 La version finale de l'enregistrement de la connexion utilisateur
12 minutes42 secondes
Section27 Connexion et enregistrement de l'utilisateur pour rejoindre quatre cas d'opérations arithmétiques
10 minutes36 secondes
Chapitre26 Interface graphique JAVA
Section1 Présentation de la programmation réseau
04 minutes19 secondes
Section2 Présentation et illustration du modèle de réseau
13 minutes08 secondes
Section3 Présentation des trois éléments de la programmation réseau
06 minutes31 secondes
Section4 Présentation de l'IP dans les trois éléments de la programmation réseau 1
15 minutes15 secondes
Section5 Présentation IP de trois éléments de la programmation réseau 2
05 minutes34 secondes
Section6 Présentation et utilisation de la classe InetAddress
08 minutes06 secondes
Section7 Ports des trois éléments de la programmation réseau
03 minutes46 secondes
Section8 Protocoles des trois éléments de la programmation réseau
07 minutes03 secondes
Section9 Illustration du principe de communication Socket
04 minutes39 secondes
Section10 Le protocole UDP envoie des données
11 minutes09 secondes
Section11 Le protocole UDP reçoit des données
09 minutes38 secondes
Section12 Schéma d'envoi et de réception de données via le protocole UDP
03 minutes56 secondes
Section13 Optimisation du code de données d'envoi et de réception du protocole UDP
06 minutes03 secondes
Section14 Les données du côté émetteur proviennent du boîtier de saisie au clavier.
06 minutes26 secondes
Section15 Applet de discussion simple de démonstration de la fenêtre DOS
02 minutes51 secondes
Section16 Programme de salle de discussion multithread
06 minutes57 secondes
Section17 Démonstration d'une version GUI du cas du programme de chat
09 minutes23 secondes
Section18 Le protocole TCP envoie des données
07 minutes36 secondes
Section19 Le protocole TCP reçoit des données
09 minutes30 secondes
Section20 Illustration de l'envoi et de la réception de données à l'aide du protocole TCP
09 minutes25 secondes
Section21 Le serveur donne au client un cas de retour
06 minutes08 secondes
Section22 Entrée du clavier client Sortie de la console du serveur
09 minutes37 secondes
Section23 Le serveur de saisie du clavier client écrit dans un fichier texte
06 minutes13 secondes
Section24 Le client lit la sortie de la console du serveur de fichiers texte
05 minutes01 secondes
Section25 Fichier texte de téléchargement du protocole TCP
05 minutes05 secondes
Section26 TCP télécharge le fichier texte et donne son avis
11 minutes31 secondes
Section27 Le protocole TCP télécharge des images et donne des commentaires
10 minutes04 secondes
Section28 Réflexions sur le téléchargement de plusieurs clients sur un serveur
04 minutes24 secondes
Section29 Le multithreading améliore le cas où plusieurs clients téléchargent des fichiers
07 minutes49 secondes
Chapitre27 Programmation réseau JAVA
Section1 Aperçu du chargement des classes et timing de chargement
06 minutes39 secondes
Section2 Présentation et classification des chargeurs de classes
07 minutes43 secondes
Section3 Aperçu de la réflexion
05 minutes45 secondes
Section4 Trois façons d'obtenir des objets de fichier de classe
12 minutes22 secondes
Section5 Obtenez le constructeur sans argument par réflexion et utilisation
13 minutes05 secondes
Section6 Obtenir le constructeur paramétré par réflexion et utilisation
04 minutes52 secondes
Section7 Obtenez le constructeur privé via la réflexion et l'utilisation
07 minutes36 secondes
Section8 Obtenez les variables membres par réflexion et utilisation
10 minutes40 secondes
Section9 Obtenez des méthodes membres sans paramètres et renvoyez des valeurs par réflexion et utilisation
08 minutes04 secondes
Section10 Obtenez des méthodes membres avec des paramètres et des valeurs de retour par réflexion et utilisation
04 minutes49 secondes
Section11 Exécuter le contenu du fichier de configuration via la réflexion
10 minutes39 secondes
Section12 Contourner les contrôles génériques via la réflexion
06 minutes23 secondes
Section13 Écrire une méthode générale pour définir une certaine propriété d'un objet à une valeur spécifiée par réflexion
07 minutes33 secondes
Section14 Diriger les intermédiaires à travers les ajouts, suppressions, modifications d’utilisateurs et les connexions et inscriptions des étudiants
12 minutes49 secondes
Section15 Présentation et implémentation des agents dynamiques
17 minutes16 secondes
Section16 Présentation et utilisation des modèles de conception de modèles
13 minutes40 secondes
Section17 Présentation et utilisation du mode décoration
17 minutes56 secondes
Chapitre28 Réflexion JAVA

Nom des données

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