python - cocos2d-x到底怎么入门?
怪我咯
怪我咯 2017-04-17 17:24:41
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看了网上的各种视频和文字教程,发现官网上下载的cocos跟他们说的都不一样!
根本就没有cocos code IDE,只有cocos和cocos studio;
折腾了几个小时也不知道该在哪里写代码;
选择用VS打开说不支持(VS2015);
用Android Studio打开也报错;
整个目录结构到现在依旧搞不清楚,网上有的教程跟跟我手上的cocos完全不一样;

请问哪里有较新的(cocos2d-x-3.10)教程可供参考?

我想知道在哪里编写代码,工程的目录结构是怎么样的...

附图:
【cocos】

【cocos studio】

【项目目录】

【用AS打开】

【用VS打开】

【cocos2d-x目录】

新建的项目倒是能正常在浏览器运行。

怪我咯
怪我咯

走同样的路,发现不同的人生

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大家讲道理

https://www.zhihu.com/question/35899526
看下王哲(cocos2d-x领头人)本人是怎么说的, 现在暂时还没有好用的IDE, 一般的做法是 c++用VisualStudio, lua/js用SublimeText.
官方的教程也是落后版本的, 我建议从cocos2d-x c++写起, 方便调试, 当把主要的控件类都用熟了, 再考虑使用lua.
学的话, 直接看引擎自带的例子, 一点点看, 一点点改看效果.
能自己独立做个小游戏, 立刻去找份工作, 不要自己瞎搞.

大家讲道理

cocos studio就是IDE。你查查历史就懂了。网上的很多教程都很老的了啊~所以才这样咯。

大家讲道理

Cocos Creator出了…虽然还有不少坑…不过至少入门了…

刘奇

首先Cocos Code IDE 官方已经停止运营更新,所以官方已经没有下载途径了。所以需要另外下载对应的代码编辑工具。如果选的是C++作为项目语言,可用VS编辑代码。

第二题主你要先明确自己要通过lua还是C++还是js来编写逻辑,再确定自己新建对应的工程。通过你截图的工程目录结构得知你选的是lua语言。估计你也是没细看,就点了确定,所以默认创建了lua语言的项目。lua语言的逻辑代码文件在项目目录下的src目录下。lua的代码编辑工具有LuaStudio和Sublime Text等等,题主可根据自己的喜好进行选择。

还有要用VS打开C++源代码工程的话,就要找到.sln后缀的文件双击即可打开进行调试,可在工程目录下搜索.sln文件。依你的工程目录,就是在frameworksruntime-srcproj.win32目录下。
另外,官网的这些教程虽然旧,但是要入门的话,还是很合适的。官网教程的网址

如果是C++语言,就选择Cocos2d-x的教程选项。如果是js语言,就选择Cocos2d-JS的教程选项。
如果是lua语言,就选择Quick-Cocos2d-x的教程选项。如下图:

由于题主没有明确是不是要通过lua语言来编写逻辑,所以我就不贴具体哪一篇教程的链接了。入门教程的标题都会有“入门”或者“新手”之类的字眼的,找找即可。
最后,如果题主的编程基础不是很扎实的话,建议先学习u3d。因为cocos2dx相对于u3d,学习成本高了不止一个数量级。或者如其他答主所言,使用Cocos Creator。

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