Browserify et @google/earthengine : regroupez l'accès et l'analyse modulaires des données géospatiales JavaScript dans des fichiers utilisables par le navigateur
P粉208469050
P粉208469050 2023-08-15 17:45:55
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<p>J'essaie d'utiliser Browserify pour importer l'API Javascript de Google Earth Engine. </p> <p>J'ai installé ce module : </p> <pre class="brush:php;toolbar:false;">npm install --save-dev @google/earthengine</pre> <p>J'ai créé un nouveau fichier main.js à des fins de test : </p> <pre class="brush:php;toolbar:false;">var md = require('@google/earthengine'); module.exports = MDOutSystems ; fonction MDOutSystems() { this.mdInstance = md; } ; MDOutSystems.prototype.data.authenticateViaPrivateKey = fonction ( privateKey, opt_success, opt_error, opt_extraScopes, opt_suppressDefaultScopes) { md.data.authenticateViaPrivateKey(privateKey, opt_success, opt_error, opt_extraScopes, opt_suppressDefaultScopes); } ; MDOutSystems.prototype.initialize = fonction() { md.initialize(); } ; MDOutSystems.prototype.Image = fonction (source) { md.Image(source); } ; MDOutSystems.prototype.getInstance = fonction () { renvoie this.mdInstance ; }</pré> <p>(J'ai reçu un avertissement indiquant que je dois créer un fichier d.ts avec le module <code>declare '@google/earthengine'</code>)</p> <p>J'utilise le code suivant pour exposer le module que j'ai créé : </p> <pre class="brush:php;toolbar:false;">Parcourir main.js --standalone MDOutSystems > google-earth-outsystems.js</pre> <p>Cependant, lorsque j'essaie d'appeler </p> <pre class="brush:php;toolbar:false;">var ee = new MDOutSystems();</pre> <p>Je reçois une erreur disant "MDOutSystems n'est pas défini". </p> <p>Aide. </p> <p>J'ai essayé de déplacer main.js dans le dossier /node_modules et d'exécuter à nouveau la commande browserify. Cela a en fait abouti à un fichier google-earth-outsystems.js complètement différent, mais cela n'a toujours pas fonctionné. </p>
P粉208469050
P粉208469050

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P粉545218185

Je suppose que le navigateur compressera le code et modifiera le nom de la fonction.

MDOutSystems()Il sera méconnaissable après ça.

Attachez vos méthodes à l'objet window.

Comme ça :

function MDOutSystems() {
  this.mdInstance = md;
};

window.MDOutSystems = MDOutSystems;
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