Cours Intermédiaire 11302
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo d'auto-apprentissage sur l'équilibrage de charge Linux du réseau informatique" implémente principalement l'équilibrage de charge Linux en effectuant des opérations de script sur le Web, lvs et Linux sous nagin.
Cours Avancé 17615
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo Shang Xuetang MySQL" vous présente le processus depuis l'installation jusqu'à l'utilisation de la base de données MySQL, et présente en détail les opérations spécifiques de chaque lien.
Cours Avancé 11321
Introduction au cours:« Tutoriel vidéo d'affichage d'exemples front-end de Brothers Band » présente des exemples de technologies HTML5 et CSS3 à tout le monde, afin que chacun puisse devenir plus compétent dans l'utilisation de HTML5 et CSS3.
2023-09-05 11:18:47 0 1 810
Expérimentez le tri après la limite de requête
2023-09-05 14:46:42 0 1 716
Grille CSS : créer une nouvelle ligne lorsque le contenu enfant dépasse la largeur de la colonne
2023-09-05 15:18:28 0 1 607
Fonctionnalité de recherche en texte intégral PHP utilisant les opérateurs AND, OR et NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 568
Le moyen le plus court de convertir tous les types PHP en chaîne
2023-09-05 15:34:44 0 1 998
Introduction au cours:Cet article présente principalement le plug-in jQuery Elastislide pour implémenter des effets de commutation de défilement transparent de carte de mise au point réactive. L'effet est très bon et la compatibilité est également très bonne. Je le recommande à mes amis.
2016-05-16 commentaire 0 1398
Introduction au cours:Cet article présente principalement l'implémentation de la fonction de loterie carrousel jquery. L'effet obtenu est une loterie carrousel à neuf carrés. C'est une méthode de loterie carrousel particulièrement largement utilisée. Les amis intéressés peuvent s'y référer.
2018-05-19 commentaire 0 2148
Introduction au cours:Comment utiliser Vue pour implémenter des effets spéciaux de roue de loterie En tant qu'outil marketing populaire, les activités de loterie apparaissent souvent dans diverses activités. Afin d'augmenter le plaisir et l'interactivité, nous pouvons utiliser le framework Vue pour implémenter un effet spécial de roue de loterie. Cet article expliquera comment utiliser Vue pour obtenir cet effet spécial et donnera des exemples de code spécifiques. Tout d'abord, nous devons créer une instance Vue pour contrôler l'état et l'animation de la platine. Dans cet exemple, nous devons définir l'état initial de la roue, y compris le palmarès, si la roue tourne,
2023-09-19 commentaire 0 1232
Introduction au cours:Concept d'interface : Une interface définit un ensemble de méthodes abstraites et spécifie les signatures de méthode qu'une classe doit implémenter. Caractéristiques : contient uniquement des méthodes abstraites, aucune implémentation concrète. Déclaré comme mot-clé d'interface. Plusieurs interfaces peuvent être étendues. Rôle : favorise le découplage et permet la vérification de l'implémentation au moment de la compilation. Force les sous-classes à implémenter les méthodes spécifiées. Agit comme un contrat pour garantir que la mise en œuvre a le comportement attendu. Concept de classe abstraite : une classe abstraite définit un contrat qui spécifie les méthodes que les sous-classes doivent implémenter. Caractéristiques : Peut contenir des méthodes abstraites et des méthodes concrètes. Déclaré comme mot-clé abstrait. Une seule classe abstraite peut être héritée. Rôle : fournir une implémentation partielle, permettant aux sous-classes d'implémenter uniquement des comportements spécifiques. Forcer les sous-classes à hériter de fonctionnalités spécifiques. Réduisez la duplication de code et favorisez la réutilisation du code. Choisissez l'interface ou la pompe
2024-03-27 commentaire 0 988
Introduction au cours:Les interfaces et les classes abstraites sont des concepts importants dans la programmation Java et elles sont toutes deux utilisées pour représenter des types abstraits. Cet article explorera leurs similitudes et leurs différences, ainsi que la manière de les utiliser efficacement. Interface Une interface est une classe spéciale qui contient uniquement des méthodes abstraites (méthodes non implémentées). Il définit un contrat selon lequel toute classe qui implémente l'interface doit implémenter ces méthodes abstraites. Les interfaces sont utilisées pour établir une interface unifiée entre différentes classes afin de promouvoir la portabilité du code. Méthode abstraite Une méthode abstraite est une méthode dans une interface ou une classe abstraite qui n'a pas de corps d'implémentation. Lorsqu'une classe implémente une méthode abstraite, elle doit fournir une implémentation de la méthode. Les caractéristiques d'une interface incluent uniquement des méthodes abstraites. Ne peut pas être instancié. Peut hériter de plusieurs interfaces. Prend en charge l'héritage multiple. Classe abstraite Une classe abstraite est une classe spéciale qui peut contenir des
2024-03-27 commentaire 0 647