Cours Intermédiaire 11357
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo d'auto-apprentissage sur l'équilibrage de charge Linux du réseau informatique" implémente principalement l'équilibrage de charge Linux en effectuant des opérations de script sur le Web, lvs et Linux sous nagin.
Cours Avancé 17659
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo Shang Xuetang MySQL" vous présente le processus depuis l'installation jusqu'à l'utilisation de la base de données MySQL, et présente en détail les opérations spécifiques de chaque lien.
Cours Avancé 11374
Introduction au cours:« Tutoriel vidéo d'affichage d'exemples front-end de Brothers Band » présente des exemples de technologies HTML5 et CSS3 à tout le monde, afin que chacun puisse devenir plus compétent dans l'utilisation de HTML5 et CSS3.
Comment accéder aux propriétés dans PHP ?
2023-09-05 18:50:40 0 1 624
Comment utiliser mysqli pour déterminer si une base de données MySQL existe en PHP ?
2017-06-14 10:49:52 0 1 1079
En PHPUnit, comment se moquer d'une fonction qui ne fait pas partie d'une classe ?
2023-10-29 15:44:54 0 2 708
2023-08-21 18:07:56 0 2 583
2023-09-05 11:18:47 0 1 851
Introduction au cours:La relation entre l'encapsulation et la programmation orientée objet en PHP Dans la programmation orientée objet, l'encapsulation est un concept très important. Il permet aux développeurs d'encapsuler les données et les méthodes dans une classe et de fournir des interfaces externes pour accéder aux données et les exploiter tout en masquant les détails d'implémentation internes. En PHP, l'encapsulation est indissociable de la programmation orientée objet. L’objectif principal de l’encapsulation est de masquer les informations. En encapsulant les données et les méthodes dans des classes, nous pouvons contrôler efficacement l'accès aux données et empêcher leur modification inappropriée. Faire cela aidera à améliorer le code
2023-10-12 commentaire 0 826
Introduction au cours:Introduction à l'analyse du modèle décorateur en programmation orientée objet PHP : Dans le monde de la programmation orientée objet, le modèle décorateur est un modèle de conception très utile. Il peut ajouter dynamiquement des fonctions supplémentaires à l'objet sans modifier la structure et la fonction de l'objet existant. Dans cet article, nous approfondirons l'application du modèle décorateur en PHP et utiliserons des exemples de code pratiques pour mieux comprendre ses principes de mise en œuvre. 1. Quel est le motif du décorateur ? Le motif décorateur est un modèle de conception structurelle qui nous permet de modifier des objets existants en les enveloppant.
2023-08-11 commentaire 0 1601
Introduction au cours:Interprétation approfondie de l'encapsulation orientée objet PHP L'encapsulation est l'une des trois caractéristiques majeures de la programmation orientée objet. Elle fait référence à l'encapsulation de données et d'opérations sur les données dans une classe, au masquage de détails d'implémentation spécifiques aux programmes externes et à la fourniture d'interfaces externes. En PHP, le concept d'encapsulation est implémenté en utilisant des modificateurs d'accès (public, protégé, privé) pour contrôler l'accessibilité des propriétés et des méthodes. Tout d’abord, examinons le rôle des modificateurs d’accès : public (public) : les propriétés et méthodes publiques peuvent
2023-08-11 commentaire 0 1365
Introduction au cours:Comment réaliser l'encapsulation et le masquage d'objets via un modèle d'usine simple orienté objet PHP Introduction : Dans la programmation orientée objet PHP, l'encapsulation est un concept important pour réaliser le masquage de données. L'encapsulation peut encapsuler les données et les opérations associées dans une classe et exploiter les données via une interface publique exposée au monde extérieur. Le modèle d'usine simple est un modèle de conception couramment utilisé pour créer des objets. Il sépare la création et l'utilisation des objets, rendant le système plus flexible et plus facile à étendre. Cet article combinera des exemples de code pour présenter comment implémenter le modèle de fabrique simple orienté objet en PHP.
2023-09-05 commentaire 0 1055
Introduction au cours:Débuter avec Java nécessite l'apprentissage de la syntaxe de base, de la programmation orientée objet, des bibliothèques de base, de la gestion des exceptions, des entrées et sorties, de la programmation multithread, des algorithmes et structures de données de base, de l'utilisation d'IDE, de pratiques de projet simples et de systèmes de contrôle de version. Introduction détaillée : 1. Syntaxe de base : Comprendre la syntaxe de base de Java, y compris les variables, les types de données, les opérateurs, le flux de contrôle (instructions if, boucles, etc.) 2. Programmation orientée objet (POO) : Comprendre les concepts d'objet ; -orienté, y compris les classes, les objets, l'héritage, l'encapsulation, le polymorphisme, etc. 3. Bibliothèques principales, etc.
2023-12-22 commentaire 0 1128