Cours Intermédiaire 11367
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo d'auto-apprentissage sur l'équilibrage de charge Linux du réseau informatique" implémente principalement l'équilibrage de charge Linux en effectuant des opérations de script sur le Web, lvs et Linux sous nagin.
Cours Avancé 17675
Introduction au cours:"Tutoriel vidéo Shang Xuetang MySQL" vous présente le processus depuis l'installation jusqu'à l'utilisation de la base de données MySQL, et présente en détail les opérations spécifiques de chaque lien.
Cours Avancé 11383
Introduction au cours:« Tutoriel vidéo d'affichage d'exemples front-end de Brothers Band » présente des exemples de technologies HTML5 et CSS3 à tout le monde, afin que chacun puisse devenir plus compétent dans l'utilisation de HTML5 et CSS3.
2023-09-05 11:18:47 0 1 857
Expérimentez le tri après la limite de requête
2023-09-05 14:46:42 0 1 742
Grille CSS : créer une nouvelle ligne lorsque le contenu enfant dépasse la largeur de la colonne
2023-09-05 15:18:28 0 1 633
Fonctionnalité de recherche en texte intégral PHP utilisant les opérateurs AND, OR et NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 605
Le moyen le plus court de convertir tous les types PHP en chaîne
2023-09-05 15:34:44 0 1 1020
Introduction au cours:Les images vectorielles et les bitmaps sont deux formats de fichiers image courants et présentent des caractéristiques et des applications différentes dans le traitement des images numériques. Cet article présentera les différences et les caractéristiques des graphiques vectoriels et des bitmaps. Tout d’abord, une image vectorielle est une image composée d’une série de formes et de chemins géométriques. La plus grande caractéristique des graphiques vectoriels est que chaque élément de l’image est représenté par une formule mathématique plutôt que par une grille de pixels. Les graphiques vectoriels peuvent être mis à l’échelle sans perte, conservant ainsi la clarté et la qualité de l’image quelle que soit la résolution. Les formats de fichiers courants pour les graphiques vectoriels incluent EPS, AI, S
2024-02-18 commentaire 0 1587
Introduction au cours:1. Utilisez l'outil Cercle et l'outil Rectangle pour dessiner le contour circulaire de l'horloge et les tracés détaillés des aiguilles et des échelles internes. 2. Utilisez du rouge pour remplir le bord rond de l'horloge, puis utilisez du noir et du rouge pour remplir les aiguilles. Remplissez les échelles de l'horloge de noir et remplissez la surface de blanc. 3. Utilisez l'outil Grille pour cliquer sur le bord circulaire de l'horloge pour créer un effet dégradé rouge-orange, puis cliquez sur le pointeur pour créer un effet dégradé rouge-noir. Les échelles sur le cadran de l'horloge ont également un effet dégradé rouge et noir. 4. Définissez la couleur de premier plan sur bleu ciel, remplissez le cadran de l'horloge circulaire avec du bleu ciel, puis utilisez l'outil Grille pour créer un effet dégradé bleu ciel afin que le surbrillance soit sur le côté droit. 5. Utilisez un stylo pour tracer le chemin de l'expression et des vêtements de l'homme. Les yeux et les cheveux sont les éléments clés, et la cravate et le col doivent également être présentés à l'aide de chemins. 6. Utiliser
2024-04-07 commentaire 0 1187
Introduction au cours:1. Créez un nouveau projet Premiere, exécutez la commande d'importation dans la barre de menu Fichier et importez au moins deux supports vidéo différents. 2. Créez une séquence basée sur le matériel vidéo importé et positionnez les deux vidéos bout à bout sur la même timeline de la séquence. 3. Recherchez les premiers effets de transition vidéo, recherchez la transition vidéo [Circular Wipe] dans PR et appliquez cet effet de balayage circulaire entre les deux vidéos. 4. Cliquez avec la souris pour sélectionner la transition vidéo de volet circulaire ajoutée et ouvrez le contrôle d'effet pour définir l'effet de transition de volet circulaire, tel que le temps de transition, etc. 5. Appuyez sur la touche I à la position avant la transition pour définir le point d'entrée, puis appuyez sur la touche O à la position après la transition pour définir le point de sortie. 6. Effectuez le rendu des périodes de temps d'entrée et de sortie définies pour la transition de balayage circulaire.
2024-06-02 commentaire 0 1072
Introduction au cours:Vous trouverez ci-dessous les différentes formes géométriques que vous pouvez dessiner à l'aide de JavaFX. Lignes - Une ligne est une structure géométrique qui relie deux points. javafx.scene.shape. La classe Line représente une ligne dans le plan XY. Rectangle - Un rectangle est un polygone à quatre côtés avec deux paires de côtés parallèles et concurrents, et tous les angles intérieurs sont des angles droits. javafx.scene. La classe Rectangle représente un rectangle dans le plan XY. Cercle - Un cercle est une ligne formant une boucle fermée, chaque point se trouvant à une distance fixe du point central. javafx.scene. La classe Circle représente un cercle dans le plan XY. Ellipse - Une ellipse est définie par deux points, chaque point est appelé un foyer. Si vous prenez n'importe quel point de l'ellipse, la somme des distances jusqu'au foyer
2023-09-03 commentaire 0 957
Introduction au cours:1. Créez un nouveau canevas de 600*800px, puis dessinez un rectangle comme couleur d'arrière-plan. La couleur de remplissage est la suivante : 2. Pour créer le haut du sablier, utilisez l'outil Ellipse pour dessiner un cercle, puis définissez-le. les paramètres de couleur du dégradé comme suit :. 3. Utilisez l'outil rectangle et l'outil ellipse pour créer la forme inférieure de la partie supérieure du sablier. Ici, vous devez faire attention à la largeur du rectangle et du cercle, puis effectuer des opérations booléennes (sélectionnez d'abord les deux calques Ctrl). +E pour fusionner, puis fusionner les calques) et ajoutez les dégradés et les paramètres associés comme suit :. 4. Placez la forme obtenue à l'étape 2 sur le calque de l'étape 3, puis enveloppez-la. Le haut du sablier est prêt. Ensuite, nous répétons les opérations ci-dessus pour obtenir le bas du sablier (les paramètres en bas). le bas changera un peu), car ce sablier est incliné, les paramètres spécifiques doivent être un peu modifiés en fonction de votre propre ressenti). 5
2024-04-19 commentaire 0 898