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529 contenu connexe trouvé
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- Déployer le projet Maven sur la version Tomcat7 WORD
- Ce document parle principalement du déploiement du projet maven sur tomcat7 ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
- 2024-02-26 0 1142
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- Maven compile, empaquete et déploie la version WORD du projet Liferay
- Ce document parle principalement de la compilation, du packaging et du déploiement Maven des projets Liferay ; il présente principalement la combinaison de l'archétype maven et liferay-poerlet pour changer la compilation, le packaging et le déploiement traditionnels des fourmis. J'espère que ce document aidera les amis intéressés ; Les amis peuvent venir voir
- 2024-02-29 0 710
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- Étapes de déploiement et de publication de Websphere Version chinoise WORD
- Ce livre décrit principalement les étapes de déploiement et de publication de Websphere. WebSphere est la plate-forme logicielle d'IBM. Il englobe l'ensemble de l'infrastructure middleware, telle que les serveurs, les services et les outils, nécessaires pour écrire, exécuter et surveiller 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, des applications Web à la demande de qualité industrielle et des solutions multiplateformes et multiproduits. WebSphere fournit des logiciels fiables, flexibles et robustes. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
- 2024-01-29 0 744
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- Créez un projet Web Maven dans Eclipse et déployez-le sur la version chinoise WORD de Tomcat
- Comme nous le savons tous, lors du processus de développement des projets J2EE, si vous modifiez la page uniquement pendant la phase de débogage, vous n'avez pas besoin de redémarrer le serveur d'applications. Par exemple, vous n'avez pas besoin de redémarrer Tomcat. Actualisez simplement la page dans le navigateur. En fait, la raison fondamentale pour laquelle il n'est pas nécessaire de redémarrer les serveurs d'applications tels que Tomcat est que nous pouvons définir un répertoire virtuel dans le fichier de configuration du serveur d'applications, afin que nous puissions connaître le répertoire où se trouve le projet Web, donc nous pouvons éviter d'avoir à regrouper puis à republier les étapes sur le serveur. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
- 2024-02-26 0 1063
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- Guide du développeur Android, partie 1 : Démarrage
- Documentation Android - Guide du développeur - Partie 1 : Mise en route - Version chinoise et anglaise Android fournit un cadre d'application riche, qui vous permet de créer des applications et des jeux innovants pour les appareils mobiles dans l'environnement du langage Java. Les documents répertoriés dans la navigation de gauche fournissent des informations détaillées sur la façon de créer des applications à l'aide des différentes API d'Android. Première partie : Introduction 0. Introduction à Android (Introduction à Android) 1. Application
- 2024-01-29 2 1920
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- Instructions de développement du système GUI Android version PDF
- Connaissance pertinente en développement du système GUI Android. Partie 1 Présentation du système GUI Android Partie 2 Bibliothèque Pixelflinger et Libui Partie 3 Système Surface Partie 5 Système Skia Partie 6 Architecture du système OpenGL
- 2024-02-02 0 919
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- Utilisez Nexus pour créer un serveur privé Maven version WORD chinoise
- Ce document parle principalement de l'utilisation de Nexus pour créer un serveur privé Maven ; le serveur privé est un entrepôt distant spécial installé sur le réseau local dans le but de proxy l'entrepôt distant et de déployer des composants tiers. Avec le serveur privé, lorsque Maven a besoin de télécharger un composant, il demande directement au serveur privé, s'il existe sur le serveur privé, il le télécharge dans l'entrepôt local, sinon le serveur privé demande un entrepôt distant externe, télécharge le composant ; au serveur privé, puis le fournit à l'entrepôt local pour téléchargement. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
- 2024-02-28 0 1018
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- Introduction à SCA et exemples d'application Version WORD en chinois
- Ce document parle principalement de l'introduction et des exemples d'application de SCA ; SCA (Service Component Architecture) est un ensemble de protocoles-cadres de construction de systèmes de services proposés pour SOA. Il intègre non seulement l'idée d'IOC, mais combine également des objets. réutilisation orientée avec réutilisation du code. Il a été mis à niveau vers la réutilisation des composants du module métier, et en même temps, l'interface de service, l'implémentation, le déploiement et l'invocation sont complètement séparés et peuvent être assemblés et liés de manière flexible via la configuration. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-27 0 844
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- Tutoriel Websphere version WORD en chinois
- Ce document est un didacticiel Websphere ; WebSphere est le logiciel d'infrastructure d'Internet, que nous appelons middleware. Il permet aux entreprises de développer, de déployer et d'intégrer une nouvelle génération d'applications de commerce électronique (telles que les transactions électroniques B2B) et prend en charge les applications métier allant de la simple publication sur le Web au traitement des transactions au niveau de l'entreprise. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-29 0 755
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- Guide de développement Android version chm chinoise
- Guide de développement du cadre d'application Android Version chinoise chm, ce livret est une traduction de la partie cadre d'application du matériel de développement anglais Android SDK version 1.5, couvrant tous les principaux concepts du développement d'applications Android. Certains contenus sont compilés à partir d'Internet. Cet article est uniquement destiné à l'apprentissage technique, veuillez ne pas l'utiliser à des fins commerciales. Le contenu comprend : Les principes fondamentaux de l'application.
- 2024-01-31 0 880
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- Introduction de base à la version chinoise WORD de Python Unittest
- Python est livré avec un module de test unitaire, pyUnit est ce que nous appelons : unittest ; ce document parle principalement de l'introduction de base de python unittest. Les amis intéressés peuvent venir y jeter un œil ;
- 2024-01-25 0 862
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- Exemples Delphi sélectionnés pour maîtriser pleinement CHM
- Le blog de programmation DELPHI de Wan Yi est la cristallisation d'une expérience de haute qualité et de combats réels. Merci Wan Yi pour votre dévouement altruiste, je pense qu'il sera certainement utile aux amis de la programmation DELPHI. La plupart des codes sources de CHM sont compilés et transmis sous D7, et les contrôles tiers sont rarement utilisés. C'est un chef-d'œuvre d'apprentissage. Remarque : Si le livre électronique ne peut pas être affiché normalement, vous devez cliquer sur « Propriétés » -> « Déverrouiller » du livre électronique.
- 2024-01-22 0 542
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- Traitement du Big Data avec Apache Spark
- Ce document parle principalement de l'utilisation d'Apache Spark pour le traitement du Big Data - Partie 1 : Prise en main ; Apache Spark est un framework de traitement du Big Data construit autour de la vitesse, de la facilité d'utilisation et de l'analyse complexe. Il a été initialement développé par l'AMPLab de l'Université de Californie à Berkeley en 2009 et est devenu l'un des projets open source d'Apache en 2010. Dans cette première partie de la série d'articles Apache Spark, nous apprendrons ce qu'est Spark, en quoi il diffère du Map typique.
- 2024-01-29 0 985
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- Optimisation de l'index Lucene Version WORD chinoise
- Ce document parle principalement de l'optimisation de l'index Lucene ; cet article présente principalement comment améliorer la vitesse d'indexation de Lucene. La plupart des idées présentées sont faciles à mettre en œuvre, mais bien sûr, d'autres peuvent augmenter la complexité de votre programme. Veuillez donc confirmer que la vitesse d'indexation est effectivement très lente, et que la raison de la lenteur est bien causée par Lucene elle-même ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
- 2024-02-27 0 1190
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- Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
- Ce document parle principalement d'un simple tutoriel sur le développement de jeux j2me3D ; De nos jours, les graphiques 3D sont un élément clé de presque tous les jeux, et même certaines applications ont réussi à utiliser des formulaires 3D pour décrire des informations. Comme mentionné précédemment, développer en mode immédiat et construire tous les objets 3D à la main est lent et compliqué. Tous les points d'angle des polygones de votre application doivent être codés indépendamment dans un tableau. Dans JSR 184, cela s'appelle le mode immédiat. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-29 0 1640
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- Sécurité et autorisations Android version WORD
- Ce document parle principalement de la sécurité et des autorisations d'Android ; Android est un système multi-processus, et chaque application (et composant du système) s'exécute dans son propre processus. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-01-28 2 1925
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- Stockage de données local Android version WORD chinoise
- Ce document se concentre sur le stockage de données locales Android ; la possibilité de stocker des données localement sur un appareil mobile est une fonctionnalité essentielle pour les applications qui doivent conserver des informations importantes tout au long de l'exécution ou de la durée de vie de l'application. En tant que développeur, vous avez souvent besoin de stocker des informations telles que les préférences utilisateur ou les configurations des applications. Vous devez également décider, en fonction de caractéristiques telles que la visibilité des accès, si vous devez impliquer de la mémoire interne ou externe, ou si vous devez gérer des types de données structurés plus complexes. Suivez cet article pour découvrir l'API de stockage de données Android avec
- 2024-02-26 0 808
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- Bases des scripts Shell Version WORD en chinois
- Shell lui-même est un programme écrit en langage C, qui constitue un pont permettant aux utilisateurs d'utiliser Linux. Shell est à la fois un langage de commande et un langage de programmation. En tant que langage de commande, il interprète et exécute de manière interactive les commandes saisies par l'utilisateur ; en tant que langage de programmation, il définit diverses variables et paramètres et fournit de nombreuses structures de contrôle que l'on trouve uniquement dans les langages de haut niveau, notamment des boucles et des branches. Bien qu'il ne fasse pas partie du cœur du système Linux, il appelle la plupart des fonctions du cœur du système pour exécuter des programmes, créer des fichiers et coordonner l'exécution de divers programmes de manière parallèle. Par conséquent, pour
- 2024-02-03 6 2665
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- Expérience de simulation de langage et de système de contrôle MATLAB version WORD chinoise
- « Expérience de simulation du langage et du système de contrôle MATLAB » comprend quatre parties : les bases du langage MATLAB, les expériences de base du langage MATLAB, les expériences de simulation de théorie du contrôle et les missions expérimentales. Chaque étudiant doit effectuer les travaux expérimentaux de manière indépendante après avoir terminé le contenu expérimental prescrit afin de consolider ses connaissances et d'améliorer ses capacités d'application. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
- 2024-01-18 2 2111
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- Version PDF du didacticiel avancé Flash ActionScript3
- Tutoriel avancé Flash ActionScript3 pdf, répertoire de livres : Chapitre 1 Détection de collision avancée Détection de collisions de graphiques irréguliers BitmapData.hitTest est utilisé pour la détection de collision d'un grand nombre d'objets non bitmap Implémentation de la détection de collision basée sur une grille Ecriture de code de grille testant et ajustant le Grid Grid utilise ce type de détection non seulement pour les collisions. Chapitre 2 Comportement de direction Locomotive de classe Vector 2D (Vector2D) (V
- 2024-01-17 5 3166