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  • Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'explication détaillée du diagramme de classes UML ; dans le mécanisme statique d'UML, le diagramme de classes est un point clé. Il s'agit non seulement de la préoccupation centrale des concepteurs, mais également de celle des implémenteurs. Les outils de modélisation génèrent également du code principalement basé sur des diagrammes de classes. Le diagramme de classes occupe une place très importante parmi les 9 diagrammes d’UML. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 1 1245
  • python matplotlib dessinant la version chinoise de WORD
    python matplotlib dessinant la version chinoise de WORD
    Matplotlib.pyplot est une méthode utilisée pour dessiner des images, similaire à la commande plot de Matlab, et son utilisation est fondamentalement la même. Ce document parle principalement du dessin avec python matplotlib ; les amis intéressés peuvent venir y jeter un œil.
    2024-01-25 0 1180
  • eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
    eoeAndroid numéro spécial deuxième numéro version PDF sur le traitement d'image Android
    Le deuxième numéro du numéro spécial eoeAndroid : Traitement d'image Android pdf, le deuxième sujet prévu par eoeAndroid, organise et traduit principalement certaines ressources et articles sur le traitement d'image sous Android. En étudiant le contenu de ce sujet, vous pouvez maîtriser comment effectuer le traitement d'image. sur Android. La programmation pour les images comprend principalement, mais sans s'y limiter, le contenu suivant : • Introduction aux formats d'images pris en charge par Android • Introduction aux bibliothèques d'images dans Android&b ;
    2024-01-31 0 639
  • Tutoriel graphique de compilation du noyau Android version chm
    Tutoriel graphique de compilation du noyau Android version chm
    Manuel de compilation du noyau Android (avec images et textes) chm, tutoriel de compilation du noyau du système d'exploitation Google Android avec images et textes. Créez un environnement de compilation croisée (installez le SDK Android : décompressez android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip dans le chemin approprié et utilisez-le. Cet article le publie dans le chemin /usr/local/android_sdk_linux et ajoute son chemin d'outils à PATH ), obtenez le fichier de configuration de compilation du noyau (depuis et
    2024-02-26 0 933
  • Plan de cours du didacticiel de base pour la production d'animation Flash CS3, version WORD en chinois
    Plan de cours du didacticiel de base pour la production d'animation Flash CS3, version WORD en chinois
    Flash est un excellent logiciel d'édition d'animations vectorielles classique lancé par Adobe. La taille des animations produites à l'aide de ce logiciel est beaucoup plus petite que celle des fichiers d'animation bitmap (tels que les animations GLF). Les utilisateurs peuvent non seulement ajouter du son et de la vidéo aux animations et aux bitmap. images, vous pouvez également créer des films interactifs ou des sites Web entièrement fonctionnels. Ce logiciel ne nécessite pas de connaissances informatiques élevées des animateurs, est simple et facile à apprendre et offre des effets fluides et vifs. C'est un logiciel très approprié pour les débutants en production d'animation. Avant d'apprendre à créer des animations, grâce à l'étude de ce chapitre, les lecteurs doivent se familiariser avec les caractéristiques des animations Flash.
    2024-01-17 0 1140
  • Tutoriel graphique GitHub pour Windows version WORD chinoise
    Tutoriel graphique GitHub pour Windows version WORD chinoise
    Ce document est un didacticiel graphique sur l'utilisation de Github pour Windows ; Git est devenu très populaire, et même Codeplex a désormais promu Git. Github regorge de divers projets open source de haute qualité, tels que ruby ​​​​on rails, cocos2d, etc. Pour les programmeurs habitués à l'interface graphique de Windows, l'utilisation de Github demande du temps et de la patience. Cependant, Github a récemment publié Github pour Windows, ce qui réduit considérablement le coût d'apprentissage et la difficulté d'utilisation.
    2024-01-31 1 1392
  • Tutoriel graphique sur la configuration de Googleplay sur un téléphone Android version WORD chinoise
    Tutoriel graphique sur la configuration de Googleplay sur un téléphone Android version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du tutoriel graphique sur la configuration de Googleplay sur les téléphones Android ; j'espère qu'il sera utile à l'apprentissage de tous, les amis intéressés pourront venir y jeter un œil ;
    2024-02-01 0 557
  • Tutoriel détaillé sur l'utilisation de PowerDesigner pour concevoir un diagramme ER version WORD en chinois
    Tutoriel détaillé sur l'utilisation de PowerDesigner pour concevoir un diagramme ER version WORD en chinois
    Ce document décrit principalement un didacticiel détaillé sur l'utilisation de PowerDesigner pour concevoir des diagrammes ER ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
    2024-02-27 0 1123
  • Version PDF du didacticiel avancé Flash ActionScript3
    Version PDF du didacticiel avancé Flash ActionScript3
    Tutoriel avancé Flash ActionScript3 pdf, répertoire de livres : Chapitre 1 Détection de collision avancée Détection de collisions de graphiques irréguliers BitmapData.hitTest est utilisé pour la détection de collision d'un grand nombre d'objets non bitmap Implémentation de la détection de collision basée sur une grille Ecriture de code de grille testant et ajustant le Grid Grid utilise ce type de détection non seulement pour les collisions. Chapitre 2 Comportement de direction Locomotive de classe Vector 2D (Vector2D) (V
    2024-01-17 5 3166
  • Affichage tridimensionnel d'images basé sur la programmation hybride de la version VC et Matlab WORD
    Affichage tridimensionnel d'images basé sur la programmation hybride de la version VC et Matlab WORD
    Ce document parle principalement de l'affichage tridimensionnel d'images basé sur la programmation hybride de VC et Matlab ; présente la méthode générale de mise en œuvre de la programmation hybride de VC++ et Matlab et réalise l'affichage d'effets tridimensionnels d'images bidimensionnelles. MATLAB est non seulement un langage informatique intuitif et efficace, mais aussi une plateforme de calcul scientifique. Il fournit des outils mathématiques et graphiques avancés de base pour l'analyse et la visualisation des données, le développement d'algorithmes et d'applications. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-01-18 3 2252
  • Manuel d'apprentissage des langues faciles Tutoriel illustré de dix jours pour apprendre une langue facile version pdf
    Manuel d'apprentissage des langues faciles Tutoriel illustré de dix jours pour apprendre une langue facile version pdf
    Le didacticiel illustré Dix jours pour apprendre Easy Language fournit une explication vivante et systématique de l'utilisation et des techniques de fonctionnement d'Easy Language sous forme d'illustrations. Les amis qui en ont besoin peuvent le télécharger et y jeter un œil ! L'ensemble du livre est divisé en dix chapitres et se termine en dix jours. Le premier chapitre présente l'installation de Yi Language et l'interface après opération. En même temps, un petit programme très simple est introduit pour aider les utilisateurs à démarrer. Enfin, nous présentons les méthodes de saisie de la programmation et quelques problèmes courants rencontrés par les débutants. Le chapitre 2 abordera certaines questions spécifiques, telles que comment écrire un programme égal à 1+2, et comprendre le concept de variables, la plage valide de variables, les types de données et d'autres connaissances.
    2024-02-28 0 816
  • Tutoriel d'introduction à OpenGL version chinoise WORD
    Tutoriel d'introduction à OpenGL version chinoise WORD
    Ce document est un tutoriel d'introduction à OpenGL ; le but est de permettre à chacun d'abandonner l'ancienne interface graphique de TC et de permettre à chacun de se familiariser avec de nouvelles choses. En tant que l'une des API graphiques actuelles, OpenGL possède des fonctionnalités supérieures à DirectX dans certaines situations. OpenGL (full Open Graphics Library) fait référence à une interface de programme graphique professionnel qui définit un langage de programmation multiplateforme et une spécification d'interface de programmation multiplateforme. Il est utilisé pour les images tridimensionnelles (également bidimensionnelles) et constitue une bibliothèque graphique sous-jacente puissante et facile à appeler. Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
    2024-02-03 3 1120
  • Résumé de l'utilisation d'Android SurfaceView Version WORD chinoise
    Résumé de l'utilisation d'Android SurfaceView Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du résumé de l'utilisation de SurfaceView dans Android ; SurfaceView est une sous-classe de la classe View. Elle peut obtenir des données d'image directement à partir de la mémoire ou du DMA et d'autres interfaces matérielles. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-27 2 2175
  • Introduction à la programmation OpenGL version WORD chinoise
    Introduction à la programmation OpenGL version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de l'introduction à la programmation OpenGL ; OpenGL• est une puissante bibliothèque graphique qui permet aux utilisateurs de développer facilement des graphiques tridimensionnels avec une variété de visions spéciales (telles que l'éclairage, les textures, la transparence et les ombres). Un progiciel graphique tridimensionnel indépendant des plates-formes logicielles et matérielles et pouvant fonctionner sur une variété de systèmes de fenêtres ; OpenGL (Open Graphics Library) est une interface logicielle pour le matériel graphique et une norme industrielle dans ce domaine. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir ici ;
    2024-01-28 0 691
  • Parcours de développement de jeux Android Version WORD chinoise
    Parcours de développement de jeux Android Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du parcours de développement de jeux Android ; aujourd'hui, Android123 lance une nouvelle série de parcours de développement de jeux Android, principalement à partir de la méthode de contrôle (boutons, trackball, écran tactile, capteur de gravité, caméra, flux d'air du microphone, luminosité de la lumière), vue graphique ( technologie de dessin efficace telle que le double tampon), les effets sonores (musique de jeu), et enfin OpenGL ES (couche Java) et les méthodes de portage de jeux OpenGL et J2ME de NDK sur Android, et bien sûr certaines méthodes idiomatiques d'implémentation de jeux, telles que les éditeurs de cartes, In André
    2024-02-28 0 1115
  • Afficher et gérer la base de données SQLite dans la version Android chinoise WORD
    Afficher et gérer la base de données SQLite dans la version Android chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'affichage et de la gestion de la base de données SQLite sous Android ; vous pouvez utiliser le plug-in Eclipse DDMS pour l'afficher sous Android, ou vous pouvez utiliser l'outil adb dans le kit d'outils Android pour l'afficher. La base de données SQLite du projet Android se trouve dans /data/data/project package/databases. Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
    2024-02-02 0 852
  • Expérience de simulation de langage et de système de contrôle MATLAB version WORD chinoise
    Expérience de simulation de langage et de système de contrôle MATLAB version WORD chinoise
    « Expérience de simulation du langage et du système de contrôle MATLAB » comprend quatre parties : les bases du langage MATLAB, les expériences de base du langage MATLAB, les expériences de simulation de théorie du contrôle et les missions expérimentales. Chaque étudiant doit effectuer les travaux expérimentaux de manière indépendante après avoir terminé le contenu expérimental prescrit afin de consolider ses connaissances et d'améliorer ses capacités d'application. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-01-18 2 2111
  • Modes de chargement de quatre activités Android version WORD
    Modes de chargement de quatre activités Android version WORD
    Ce document parle principalement des quatre modes de chargement des activités Android ; le statut de chaque activité est déterminé par sa position dans la pile d'activités (qui est un LIFO qui contient la file d'attente de toutes les activités en cours). Le cycle de vie d’une Activité est aussi le cycle de vie du processus dans lequel elle se situe. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 0 1088
  • Comment utiliser le format de document Visual Studio 2010 WORD
    Comment utiliser le format de document Visual Studio 2010 WORD
    Comment utiliser Visual Studio 2010 1 Ouvrez l'interface et cliquez sur Fichier---→Nouveau---→Projet. La nouvelle interface de projet apparaîtra. Sélectionnez Visual C++ à gauche, sélectionnez un projet vide à droite, puis entrez le. nom et emplacement de stockage ci-dessous, puis cliquez sur OK. Après cela, l'interface (Explorateur de solutions) apparaîtra, puis sélectionnez le fichier d'en-tête ou le fichier source, cliquez avec le bouton droit --- → Ajouter --- → Nouveau projet, pop-up Ajouter
    2024-02-29 0 1299
  • Introduction aux fonctions OpenGL Version chinoise WORD
    Introduction aux fonctions OpenGL Version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'introduction des fonctions OpenGL ; pour développer des applications basées sur OpenGL, vous devez d'abord comprendre les fonctions de la bibliothèque OpenGL. Il adopte le style du langage C et fournit un grand nombre de fonctions pour le traitement et l'affichage graphiques. Il existe plus de 100 fonctions dans la bibliothèque graphique OpenGL, qui appartiennent à différentes bibliothèques telles que la bibliothèque de base, la bibliothèque d'utilitaires et la bibliothèque auxiliaire d'OpenGL. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-27 0 626