Comment gérer les exceptions dans les fonctions récursives C++ ?
La clé de la gestion des exceptions des fonctions récursives est de dérouler immédiatement la pile récursive, ce qui peut entraîner des fuites de mémoire et des plantages du programme. Les méthodes de gestion des exceptions incluent l'encapsulation de l'exception dans une variable locale, l'utilisation de l'encapsulation RAII ou l'utilisation de std::terminate() pour terminer la fonction. Par exemple, vous pouvez utiliser des exceptions encapsulées pour gérer les exceptions dans les fonctions récursives qui calculent des factorielles : if (n < 0) { throw std::runtime_error("La factorielle ne peut pas calculer les nombres négatifs"); }
Exception C++ gestion dans les fonctions récursives
Les fonctions récursives doivent être très prudentes lors de la gestion des exceptions, car une fois qu'une exception se produit, la pile récursive sera immédiatement déroulée, provoquant la destruction de toutes les variables locales non gérées, ce qui peut entraîner des fuites de mémoire inattendues et un programme s'écrase.
Méthodes de gestion
Il existe de nombreuses façons de gérer les exceptions dans les fonctions récursives :
1 Encapsuler les exceptions dans des variables locales
// 函数可以抛出 std::runtime_error 异常 void recursive_function(int remaining_depth) { if (remaining_depth <= 0) { return; } // 封装异常到本地变量中 try { // 存在异常抛出的代码 ... } catch (const std::runtime_error& e) { // 对异常进行处理(可选) } // 递归调用自身 recursive_function(remaining_depth - 1); }
2. Utiliser le packaging RAII
RAII (l'acquisition des ressources est l'initialisation). peut libérer automatiquement des ressources lorsqu'une exception se produit. À l'aide d'un wrapper RAII personnalisé, vous pouvez obtenir un pointeur vers une ressource dans la liste d'arguments d'une fonction récursive et garantir que la ressource est libérée lorsque vous quittez la portée.
// RAII 包装器,在析构时释放资源 struct ResourceWrapper { ResourceWrapper() { // 获取资源 } ~ResourceWrapper() { // 释放资源 } }; void recursive_function(int remaining_depth, ResourceWrapper& resources) { if (remaining_depth <= 0) { return; } // 使用资源并处理异常(可选) try { ... } catch (...) { // 处理异常(可选) } // 递归调用自身 recursive_function(remaining_depth - 1, resources); }
3. Utilisez la fonction de terminaison
La fonction de terminaison permet d'arrêter immédiatement les appels récursifs lorsqu'une exception se produit. Ceci peut être réalisé en appelant la fonction std::terminate()
dans une fonction récursive, qui déroulera la pile et terminera le programme.
void recursive_function(int remaining_depth) { if (remaining_depth <= 0) { return; } // 存在异常抛出的代码 ... // 异常发生时终止程序 std::terminate(); // 递归调用自身 recursive_function(remaining_depth - 1); }
Cas pratique
Considérons une fonction récursive pour calculer la factorielle d'un nombre :
int factorial(int n) { if (n == 0) { return 1; } else { return n * factorial(n - 1); } }
En utilisant la méthode d'encapsulation des exceptions dans des variables locales, les exceptions peuvent être gérées comme suit :
int factorial(int n) { if (n < 0) { throw std::runtime_error("阶乘不能计算负数"); } if (n == 0) { return 1; } else { return n * factorial(n - 1); } }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Stock Market GPT
Recherche d'investissement basée sur l'IA pour des décisions plus intelligentes

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Installac compiler likeg usingpackageManagersordevelopmentToolsDenpeningSontheos.2.writeac programme etVeitwitha.cpppextension.3.compilethetrogramusingg hello.cpp-ohelotogenerateanexecuable.4

L'allocateur personnalisé peut être utilisé pour contrôler le comportement d'allocation de mémoire des conteneurs C. 1. Le journal de journalisation dans l'exemple implémente la journalisation de l'opération de mémoire en surchargeant l'allocation, la transmission, la construction et la détruire des méthodes; 2. L'allocateur doit définir des modèles Value_Type et Rebind pour répondre aux exigences de conversion du type de conteneur STL; 3. L'allocateur déclenche la sortie du journal pendant la construction et la copie, ce qui est pratique pour suivre le cycle de vie; 4. Les applications réelles incluent des pools de mémoire, de la mémoire partagée, des outils de débogage et des systèmes intégrés; 5. Depuis C 17, Construct and Destroy peut être traité par STD :: ALLOCATOR_TRAITS par défaut

Utilisez la fonction STD :: System () pour exécuter les commandes système, qui doivent inclure des fichiers d'en-tête et passer dans des commandes de chaîne de style C, telles que STD :: System ("LS-L"), et la valeur de retour est -1, ce qui signifie que le processeur de commande n'est pas disponible.

La réponse est de définir une classe qui contient les alias et les opérations de type nécessaire. Tout d'abord, définissez la valeur_type, référence, pointeur, différence_type et iterator_category, puis implémentez les opérations de déréférence, d'incrément et de comparaison. Enfin, fournissez des méthodes begin () et end () dans le conteneur pour renvoyer l'instance itérateur, ce qui le rend compatible avec les algorithmes STL et la plage pour les boucles.

Une classe abstraite est une classe contenant au moins une fonction virtuelle pure. Il ne peut pas être instancié et doit être hérité en tant que classe de base. La classe dérivée doit implémenter toutes ses fonctions virtuelles pures, sinon il sera toujours une classe abstraite. 1. Les fonctions virtuelles pures sont déclarées par le type de type de retour virtuel Nom () = 0; pour définir les spécifications de l'interface; 2. 3. Des destructeurs virtuels doivent être fournis pour les classes abstraites (telles que Virtual ~ Shape () = par défaut;) pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement libérés via des pointeurs de classe de base; 4. Une fois la classe dérivée héritée, les fonctions virtuelles pures doivent être réécrites, telles que le rectangle et le cercle pour implémenter la zone () pour calculer leurs zones respectives; 5

AstaticvariableInc conserve la valeur de l'entreprise entre la fonctionnalités et les étatsinitializedEnce.2

Les systèmes en temps réel nécessitent des réponses déterministes, car l'exactitude dépend du délai de livraison des résultats; Les systèmes durs en temps réel nécessitent des délais stricts, manqués entraînera des catastrophes, tandis que le temps réel doux permet des retards occasionnels; Des facteurs non déterministes tels que la planification, les interruptions, les caches, la gestion de la mémoire, etc. affectent le calendrier; Le plan de construction comprend la sélection des RTO, l'analyse WCET, la gestion des ressources, l'optimisation matérielle et les tests rigoureux.

Utilisez Std :: ifstream et STD :: ISTREAMBUF_ITERATOR pour lire efficacement le contenu entier du fichier vers les chaînes, y compris les espaces et les pauses de ligne, et convient aux fichiers texte de taille moyenne.
