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La relation entre les méthodes de transmission des paramètres de fonction C++ et les modèles de programmation

WBOY
Libérer: 2024-04-12 18:54:02
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La méthode de transmission des paramètres de fonction en C++ est étroitement liée au modèle de programmation. Différentes méthodes de transmission affecteront le comportement de la fonction et la sélection du mode. Le passage de variables par valeur convient aux objets immuables ou aux objets dont les coûts de copie sont élevés. Passez par référence pour manipuler directement des variables, adaptées aux paramètres d'entrée et de sortie, aux objets volumineux et aux modèles d'observateur. Le passage par pointeur permet la gestion des structures de données dynamiques et des pointeurs NULL. Lorsque vous choisissez une méthode de livraison, vous devez prendre en compte les caractéristiques des objets, les opérations fonctionnelles et les modèles de programmation pour atteindre les objectifs d'efficacité et de conception.

C++ 函数参数传递方式与程序设计模式的关系

La relation entre les méthodes de transmission des paramètres de fonction C++ et les modèles de programmation

En C++, les paramètres de fonction peuvent être transmis par valeur, par référence ou par pointeur. Différentes méthodes de livraison affectent le comportement des fonctions, l'utilisation de la mémoire et les choix de modèles de programmation.

Méthode de transmission

  • Passage par valeur : Les copies des paramètres sont transmises à la fonction, et la fonction opère sur les valeurs de copie et n'affectera pas les variables de l'appelant.
  • Passage par référence : La référence du paramètre est transmise à la fonction, et la fonction exploite directement la variable appelante.
  • Passage par pointeur : Le pointeur de paramètre est passé à la fonction, et la fonction exploite indirectement la variable appelante via le pointeur.

Modèles de programmation

Les méthodes de transfert sont étroitement liées aux modèles de programmation :

Passage par valeur :

  • Objets immuables : Si la fonction ne modifie pas l'état de l'objet, il convient d'utiliser pass par valeur.
  • Les opérations de construction et d'affectation de copie sont coûteuses : Si le coût de copie d'un objet est élevé, la transmission par valeur doit être évitée.

Passage par référence :

  • Paramètres d'entrée et de sortie : Lorsqu'une fonction renvoie un résultat et modifie des paramètres, il convient de passer par référence.
  • Objets volumineux : Lorsque l'objet est volumineux et que le coût de copie est élevé, il peut être transmis par référence.
  • Modèle d'observateur : Les fonctions d'observateur doivent être passées par référence afin d'observer les changements dans l'état de l'objet.

Passage par pointeur :

  • Pointeur NULL : Lorsqu'une fonction accepte un pointeur qui peut être NULL, il doit être passé par pointeur.
  • Structures de données dynamiques : Le passage de pointeurs permet aux fonctions de gérer des structures de données allouées dynamiquement telles que des listes chaînées et des arbres.

Cas pratique

Considérons la fonction suivante, qui échange deux entiers :

void swap_by_value(int a, int b)
{
  int tmp = a;
  a = b;
  b = tmp;
}

void swap_by_reference(int& a, int& b)
{
  int tmp = a;
  a = b;
  b = tmp;
}
Copier après la connexion

swap_by_value

  • La copie est passée sans affecter la variable appelante.
  • Convient aux opérations d'échange sur des objets immuables (tels que des chaînes).

Passer par référence (swap_by_reference)

  • Manipulez directement les variables de l'appelant.
  • Convient aux opérations d'échange sur des objets mutables (tels que des entiers).

Considérations d'utilisation

Si deux grands entiers sont transmis lors de l'appel de la fonction swap_by_value, des opérations de copie inutiles seront effectuées. À l’inverse, si vous transmettez une chaîne immuable, la transmission par valeur est plus efficace.

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