L'éditeur php Xiaoxin recommande avec précision le jeu mobile "Call of Duty Battlefield Firearms Recommendation", recommande avec précision la combinaison d'armes à feu la plus appropriée pour le champ de bataille et vous aide à mieux faire face aux divers défis. Veuillez prêter attention au site Web chinois php pour plus de stratégies et de techniques de jeu !
【Fusil AK-47】
Si vous avez joué au mode champ de bataille récemment, vous constaterez que l'arme AK-47 est rarement trouvée dans la zone de ressources et est remplacée par AS-VAL. Personnellement, je pense que le but de ceci est de permettre aux joueurs de découvrir davantage de nouveaux fusils, tout en améliorant la richesse des armes et en évitant la situation où tout le monde possède un AK-47.
Cependant, de tels ajustements ne peuvent toujours pas masquer les dégâts et les avantages en termes de portée de l'AK-47 au début et à moyen terme. Par conséquent, si vous avez l’habitude de récupérer les deux premiers airdrops, veillez à choisir un AK-47 dans votre sac à dos. Veuillez vous référer à l'image ci-dessus pour les accessoires spécifiques. Cette solution est utilisée uniquement en mode champ de bataille et est conçue pour améliorer la stabilité de l'arme. Lorsque vous l'utilisez, essayez d'éviter de tirer à bout portant avec l'ennemi à moins de 15 mètres. Utilisez plutôt des bunkers pour mener une « guérilla » dans un rayon de 20 à 30 mètres.
【SMG5】
En tant que l'une des mitraillettes les plus populaires de la version actuelle, SMG5 peut pleinement répondre aux besoins de combat de milieu à tard sur le champ de bataille de la mission. De plus, il apparaît plus fréquemment sur la carte. Il a une capacité initiale de 30 cartouches, soit 5 cartouches de plus que le GKS commun, et une autonomie de batterie plus longue.
Il est recommandé de choisir les accessoires avancés du jeu pour choisir un tir de hanche de précision et un super rechargement. Les accessoires d'armes personnalisés dans le largage sont visibles dans l'image ci-dessus. Le plan n'installe pas de viseur point rouge, mais le remplace par un avant-poignée commando. L'avantage est que cela vous permet d'appuyer plus facilement sur le pistolet. L'inconvénient est que les joueurs doivent s'adapter au viseur relativement petit de la machine. le SMG5.
【Shotgun Echo】
Dans le passé, l'arme principale de la finale était le fusil, mais maintenant le fusil de chasse est l'arme principale. Surtout Echo, il a une vitesse de rechargement rapide et des dégâts élevés. Plus il est utilisé dans un petit cercle, plus son avantage est grand. Ce qui est encore mieux, c'est qu'il n'est pas nécessaire d'ouvrir la lunette à courte distance. Vous pouvez résister aux dégâts de l'adversaire et lutter contre la plupart des fusils et mitraillettes.
Cependant, la fréquence d'apparition de cette arme est moyenne, et le meilleur moyen de l'obtenir reste le parachutage. En termes d'accessoires, les étrangleurs de gorge, les chargeurs de grande capacité et les lasers milliwatts MTF5 sont des incontournables, et les accessoires restants peuvent être ajustés selon vos propres préférences. Personnellement, je pense que c'est un bon choix d'utiliser le long canon du tireur OWC pour augmenter la portée de tir, ce qui peut encore améliorer sa capacité à tuer des personnes en quelques secondes.
【Sniper Rifle Loucs】
Il existe de nombreuses options de fusil de sniper sur le champ de bataille de mission, telles que Arctic.50, DLQ33, etc., mais celle que je souhaite recommander dans cet article est Loucs. Je l'utilise pour considérer le stade intermédiaire à avancé. À l'heure actuelle, les joueurs ont besoin de plus de mobilité avec leurs armes pour les aider à accomplir une série de positions de mouvement.
De plus, ses dégâts ne sont pas faibles, frapper la position au-dessus de la poitrine peut causer 142 points de dégâts en finale, vous pouvez d'abord l'utiliser pour affaiblir l'armure de l'adversaire, puis utiliser Echo ou SMG5 pour compenser. dommage.
Au niveau des accessoires, il s'agit principalement d'améliorer la mobilité des Loucs. Le choix de l'objectif 4x est plus adapté au combat moyen et rapproché. Un chargeur de 10 cartouches suffit pour les munitions. Bien que la personnalisation de la puissance de feu bloquée augmente les dégâts et la portée, après l'installation, les dégâts causés par la frappe à la taille de la cible ne sont que de 95 points, et l'effet n'est pas évident. La combinaison présentée ci-dessus peut essentiellement répondre aux besoins opérationnels des joueurs ordinaires.
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