Gopher, la mascotte du langage Go, est un chien de prairie vert, qui représente la simplicité, l'efficacité et l'évolutivité du langage. Gopher est apparu dans la documentation et le matériel promotionnel du langage Go depuis 2009 et a été utilisé comme icônes et badges, autocollants et marchandises, ainsi que comme mascottes d'événements. Un exemple pratique d'utilisation de Gopher pour créer un module Go est le suivant : package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("Bonjour de Gopher!")}. Gopher fait désormais partie intégrante de la communauté Go, inspirant les développeurs à créer d'excellents logiciels en utilisant Go.
Gopher, le mignon ambassadeur du langage Go
Introduction
Gopher est la mascotte officielle du langage Go C'est une jolie marmotte verte qui représente la simplicité, l'efficacité et la simplicité du langage Go. langage. Il a commencé à apparaître dans la documentation et le matériel promotionnel de Go en 2009 et est rapidement devenu un symbole emblématique du langage.
Gopher History
Gopher a été conçu en 2009 par Renée French. Il est inspiré du logo traditionnel de la marmotte sur les systèmes Unix, mais imprégné de la couleur verte et des lignes épurées du langage Go. Le design de Gopher est resté le même depuis sa création, mais il a été présenté lors de divers événements et produits dérivés du langage Go.
Utilisation de Gopher
Gopher peut être utilisé de plusieurs manières à des fins diverses. Par exemple :
Cas pratique
Ce qui suit est un cas pratique simple d'utilisation de Gopher pour créer un module Go :
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello from Gopher!") }
Ce programme produira ce qui suit :
Hello from Gopher!
Conclusion
Gopher est un ambassadeur bien-aimé de la Allez langage, Il incarne les valeurs et l’esprit de la langue. Depuis ses humbles origines jusqu'à sa reconnaissance mondiale actuelle, Gopher est devenu une partie intégrante de la communauté Go et continue d'inspirer les développeurs à créer des logiciels exceptionnels en utilisant le langage Go.
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