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Quand la lumière magique tombe sur Ifrit Que diriez-vous de Quand la lumière magique tombe sur Ifrit introduction

王林
Libérer: 2024-03-21 23:10:31
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L'éditeur PHP Xiaoxin vous présente la lumière magique qui tombe sur Ifrit, qui est un jeu de stratégie de guerre avec un contexte médiéval. Les joueurs doivent construire des villes, recruter des héros, former des armées et lancer des batailles féroces. Le jeu a attiré l'attention de nombreux joueurs avec ses graphismes exquis et son gameplay stratégique. Dans le jeu, les joueurs joueront le rôle de seigneurs et rivaliseront avec d'autres joueurs pour concourir pour les ressources et le territoire. La lumière magique tombant sur Ifrit vous apportera une nouvelle expérience de jeu, venez la défier !

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"Quand la lumière magique tombe" Introduction à Ifrit

Nom : Ifrit

Classement par étoiles : cinq étoiles

Affectation énergétique : 1000

Faction : Système de feu

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Détails des compétences

Héros Esprit magique Ultimate Move

Lv.1 : Inflige [250 % d'attaque] de dégâts au protagoniste ennemi, [30 %] de probabilité d'aveugler aléatoirement 2 esprits héroïques ennemis et augmente notre esprit héroïque avec l'attaque la plus élevée [15] %] de dégâts critiques ; , d'une durée de 2 tours.

Lv.2 : Les dégâts du mouvement ultime sont augmentés à [280% d'attaque], avec une probabilité de [40%] d'être aveuglé ; les dégâts critiques des héros avec une attaque élevée* sont augmentés de [30%].

Lv.3 : Les dégâts du mouvement ultime sont augmentés à [310% d'attaque], avec une probabilité de [50%] d'être aveuglé ; les dégâts critiques des héros avec une attaque élevée* sont augmentés de [45%].

Aveuglement

Contrôle BUFF. Lorsque l'esprit héroïque passe à l'action, il disparaîtra définitivement après avoir agi. La probabilité limite supérieure d'aveuglement est de 85 % (dans le jeu PVE, à chaque fois que la puissance de combat du monstre est de 1 ; fois plus élevée qu'elle-même, la résistance au contrôle du monstre augmente de 25%, jusqu'à 70% d'augmentation)

Domaine de l'Esprit Héroïque

Lv.1 : Dans l'état de domaine, si le mouvement ultime de l'Esprit Héroïque frappe de manière critique, la probabilité d'être aveuglé. augmente de [5%]

Lv.2 : Les coups critiques provoquent une probabilité d'aveuglement augmentée de [10%]

Passif Esprit Héroïque

Lv.1 : Réduisez l'énergie [125 points] de 2 esprits héroïques aléatoires et restaurez [125 points] d'énergie à notre unité avec la plus faible énergie.

Lv.2 : Réduisez l'énergie de 2 esprits héroïques aléatoires de [250 points], et l'esprit avec l'énergie la plus basse restaurera [250 points] d'énergie.

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