Quelle est la différence entre le bouillonnement et la capture d'événements js, vous avez besoin d'exemples de code spécifiques
Le bouillonnement d'événements et la capture d'événements sont les deux étapes du traitement des événements en JavaScript. Avant de les comprendre, nous devons comprendre ce que sont les événements DOM.
En HTML, lorsque les utilisateurs interagissent avec des éléments de la page, tels que cliquer sur des boutons, faire défiler des fenêtres, etc., ces comportements sont appelés événements. L'événement DOM (Document Object Model) fait référence au code JavaScript exécuté lorsque l'événement se produit.
En JavaScript, les gestionnaires d'événements peuvent être liés aux éléments via addEventListener ou en attribuant directement des méthodes aux attributs de l'élément. Quelle que soit la méthode utilisée, les événements sont propagés vers et depuis les éléments dans un ordre spécifique.
Ensuite, nous examinerons de plus près le bouillonnement d'événements et la capture d'événements, et donnerons des exemples de code spécifiques.
Bouillonnage d'événements :
Le bouillonnement d'événements signifie que les événements commencent à se propager à partir de l'élément le plus interne et se propagent étape par étape vers l'élément le plus externe. Autrement dit, l'événement est d'abord déclenché sur l'élément actuel, puis propagé à l'élément parent, jusqu'à l'élément le plus externe.
Par exemple, nous avons un élément parent div avec la structure HTML suivante et son élément enfant span :
Hello World!
Si nous ajoutons un événement de clic à l'élément enfant span, comme indiqué ci-dessous :
var child = document.getElementById('child'); child.addEventListener('click', function() { console.log('child element clicked!'); });
Quand nous cliquons sur l'enfant element span , les événements seront propagés dans l'ordre suivant :
Capture d'événements :
La capture d'événements signifie que les événements commencent à se propager à partir de l'élément le plus externe et se propagent étape par étape vers l'élément le plus interne. Autrement dit, l'événement est déclenché d'abord sur l'élément le plus externe, puis se propage aux éléments enfants jusqu'à l'élément le plus interne.
Pour implémenter la capture d'événement dans JS, nous devons transmettre un paramètre facultatif appelé useCapture lors de l'ajout d'un écouteur d'événement. Par défaut, la valeur de useCapture est false, c'est-à-dire que l'événement sera propagé de manière bouillonnante. Si nous définissons useCapture sur true, les événements seront propagés de manière capturée.
Par exemple, nous avons un élément parent div avec la structure HTML suivante et son élément enfant span :
Hello World!
Si nous ajoutons un événement de clic à l'élément parent div comme suit :
var parent = document.getElementById('parent'); parent.addEventListener('click', function() { console.log('parent element clicked!'); }, true);
Lorsque nous cliquons sur l'élément enfant span , les événements seront propagés dans l'ordre suivant :
Il convient de noter que même si l'ordre de propagation des événements peut être inversé, le bouillonnement d'événements est en réalité couramment utilisé.
Pour résumer, le bouillonnement d'événements et la capture d'événements sont les deux étapes du traitement des événements en JavaScript. Comprendre leurs différences et leur utilisation peut nous aider à mieux contrôler la livraison et le traitement des événements. Dans le développement réel, nous pouvons choisir d'utiliser la diffusion d'événements ou la capture d'événements selon les besoins, ou d'utiliser les deux en même temps pour gérer une logique d'événements complexe.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!