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Entretien avec le réalisateur Kim Hyung-tae et directeur technique de 'Sword Star' : Il existe environ 20 à 30 types de costumes pour les protagonistes

PHPz
Libérer: 2024-02-07 13:50:12
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IGN Japon a publié une interview du réalisateur Kim Hyung-tae et du directeur technique de "Stellar Blade". Voici les points clés :

1 Les excellents effets visuels de ce jeu bénéficient des hautes performances de la PS5, notamment dans les détails. . Veuillez attendre avec impatience la performance dans cet aspect ;

2. Le début de ce jeu est une progression linéaire, et après votre arrivée dans la ville, cela deviendra un monde semi-ouvert pour l'exploration. Il y a des PNJ dans la ville qui le peuvent. communiquer et entreprendre diverses tâches, afin de restaurer la vitalité de la ville

3 En plus des tâches de recherche de personnes, d'activation de dispositifs et de lutte contre des ennemis spécifiques, il y a aussi des éléments de la vie quotidienne tels que la pêche et la collecte. les accessoires ;

4. Revitaliser la vitalité de la ville est un objectif majeur du jeu. Mais le cœur reste l'action

5. La vision du monde de ce jeu est un mélange de japonais, de chinois (Hong Kong), de coréen et d'autres. cultures ;

6. Eve (Eve) a environ 20 à 30 types de costumes, et les personnages compagnons sont également liés à Eve. Les costumes sont également préparés

7 "Sword Star" est influencé par des œuvres telles que "Blade". ", "NieR", "Sekiro", "Bayonetta", "Blade Runner";

8. La bataille est principalement basée sur des attaques rapides et continues avec des armes de mêlée, et il existe également des armes à longue portée, qui peuvent être intégrées à Un gameplay de type TPS. Chaque BOSS possède également des méthodes d'attaque uniques

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source:donews.com
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