L'éditeur PHP Zimo vous propose des suggestions de formation Kafka dans "Honkai: Star Rail". "Honkai Impact: Star Rail" est un jeu de rôle sur le thème de la science-fiction. Les joueurs doivent cultiver le personnage de Kafka pour améliorer leur force. Dans le jeu, l'entraînement de Kafka est un élément très important et la bonne stratégie d'entraînement peut rendre le personnage plus puissant. Cet article partagera avec vous quelques suggestions d'entraînement Kafka pour aider les joueurs à obtenir de meilleurs résultats dans le jeu.
1. Introduction à la compétence
1 Attaque de base - Bruyant la nuit : provoque 50 % de l'attaque de Kafka sur les dégâts de l'attribut de foudre de la puissance ennemie unique désignée.
2. Compétence de combat - Massage continu au clair de lune : provoque des dégâts d'attribut de tonnerre à la cible unique ennemie désignée, et provoque en même temps une certaine quantité de dégâts d'attribut de tonnerre à ses cibles adjacentes. dans un état de dégâts continus, tous les dégâts subis actuellement subis causeront immédiatement des dégâts égaux à 60% des dégâts d'origine.
3. Coup de grâce - Trille à la fin de la tragédie : provoque des dégâts de foudre à tous les ennemis, faisant tomber la cible ennemie attaquée dans un état de choc électrique, et fait que l'état de choc électrique actuel provoque des dégâts immédiats équivalents. à 80 des dégâts d'origine. % de dégâts Lorsqu'il est en état de choc électrique, au début de chaque tour, il recevra des dégâts de foudre continus égaux à 115 % de la puissance d'attaque de Kafka.
4. Talent - La douceur est également cruelle : lorsque les coéquipiers de Kafka utilisent des attaques de base sur la cible ennemie, Kafka causera immédiatement des dégâts de tonnerre à la cible et piégera la cible ennemie attaquée. Le même statut d'électrocution que le coup final.
5. Compétence secrète - Pardon, Miséricorde non pertinente : attaquez immédiatement tous les ennemis dans une certaine portée, cela causera des dégâts de foudre à tous les ennemis, et en même temps, chaque cible ennemie sera choquée. le même choc électrique que l'état final.
6. Capacité supplémentaire - Tourment : lors du lancement du coup final, la cible ennemie passera de "l'état de choc électrique dont elle souffre actuellement qui causera des dégâts immédiatement" à "toutes les conditions négatives telles que des dommages continus". dont souffre actuellement causera immédiatement des dommages".
7. Capacité supplémentaire - Pillage : Lorsque la cible ennemie en état de choc électrique est détruite, Kafka récupérera 5 points d'énergie supplémentaires.
8. Capacité supplémentaire - Épines : les attaques supplémentaires déclenchées par les compétences de finition, les compétences secrètes et les talents augmentent la probabilité de base que la cible ennemie soit électrocutée de 30 %.
2. Analyse de force
1. La compétence principale de Kafka est le coup final. Son principal avantage est de causer des dégâts élevés et d'obtenir un énorme effet d'amplification.
2. Ce personnage a besoin de plus de bonus de puissance d'attaque et peut transporter des cônes lumineux et des bases de vie qui peuvent fournir des bonus.
3. Matériaux révolutionnaires
Niveau
1. Niveau 20 : Instinct prédateur*5, Points de crédit*4000
2 Niveau 30 : Instinct prédateur*10, Points de crédit*8000
3, Niveau 40 : Ambition falsifiée. *6, branche Transformer Thunder*3, points de crédit*16 000
4, niveau 50 : ambition de falsification*9, branche Transformer Thunder*7, points de crédit*40 000
5, niveau 60 : volonté de piétinement*6, branche Transformer Thunder *20, points de crédit*80000
6, niveau 70 : volonté de piétinement*9, branche Transformer Thunder*35, points de crédit*160000
Voyage
Attaque générale
LV2 : Dim Black*3, instinct de prédateur *6, points de crédit*5000
LV3 : Noir du Vide*3, Ambition de falsification*3, Points de crédit*10000
LV4 : Noir du Vide *5, Ambition de falsification*4, Points de crédit*20000
LV5 : Obsidienne coulante* 3, Volonté piétinée*3, Points de crédit*45 000
LV6 : Obsidienne coulante*8, Volonté piétinée*4, Points de crédit*160 000
Compétences de combat, mouvements de finition, talents
LV2 : Instinct de prédateur*3, Points de crédit* 2500
LV3 : Noir faible*3, Instinct prédateur*6, Points de crédit*5000
LV4 : Obsidienne du Vide*3, Ambition trafiquée*3, Points de crédit*10000
LV5 : Obscura du Vide*5, Ambition trafiquée*4 , Points de crédit*20000
LV6 : Void Obscura*7, Ambition trafiqué* 6. Points de crédit*30000
LV7 : Obscurité en train de couler*3, Volonté piétinée*3, Points de crédit*45000
LV8 : Obscurité en train de couler*3, Volonté piétinée*3, points de crédit*45 000
LV9 : obsidienne coulante*8, empreintes du destin*1, regret de l'avatar infini*1, points de crédit*160 000
LV10 : obsidienne coulante*14, empreinte du destin*1, avatar infini Regret*1, points de crédit *300000
Capacité supplémentaire-Royaume de la mort
lv1 : Lame brisée brisée*3, Rancune de l'avatar infini*1, Points de crédit*5000
Capacité supplémentaire-Tête d'épée
lv1 : Lame brisée inanimée*5, Empreinte du destin*1, Rancune de l'Avatar infini*1, Points de crédit*20000
Capacité supplémentaire - Âme de givre
lv1 : Lame brisée purifiante*8, Trace du destin* 1. Avatar infini Rancune*1, points de crédit*160 000
Quatre recommandations de reliques
Relique cinq étoiles
Prisonnier du Deep Lock
Ensemble de deux pièces : puissance d'attaque augmentée de 12 %.
Ensemble de quatre pièces : Chaque fois que la cible ennemie subit 1 effet de dégâts continus, le porteur ignorera 6% de sa défense lorsqu'il lui causera des dégâts, et jusqu'à 3 effets de dégâts continus seront comptés.
Comment obtenir : Tunnel d'érosion du chemin du Netherworld
Un groupe qui joue du tonnerre et de la foudre
Ensemble de deux pièces : les dégâts de l'attribut Tonnerre sont augmentés de 10 %
Ensemble de quatre pièces : Lorsque le porteur lance un combat compétence, la puissance d'attaque du porteur augmente de 20% pendant 1 tour.
Comment l'obtenir : Chant Path Corroded Tunnel
Ensemble de transition : ensemble de 2 pièces Thunderous Band, ensemble de 2 pièces Horrible Wandering Courier ou ensemble de 2 pièces Wild Sui Accompanying Quickshooter
Groupe passionnant qui joue du tonnerre et Lightning
Ensemble de deux pièces : dégâts de l'attribut Tonnerre augmentés de 10 %.
Comment l'obtenir : Tunnel d'érosion du Chemin Chant.
Le Messager de l'Horreur Roaming
Ensemble de deux pièces : Vitesse augmentée de 6%
Comment obtenir : Tunnel d'érosion du chemin médical
Artilleur rapide accompagné de Wild Sui
Ensemble de deux pièces : Force d'attaque augmentée de 12%.
Méthode d'accès : tunnel d'érosion du chemin errant
Entrée principale
1. Torse : attaque
2. Pieds : vitesse
3. Adverbes
Vitesse>Attaque>Break>Effet Hit
5. Recommandation du cône lumineux
Cône lumineux cinq étoiles
Attendez
1. une attaque, la vitesse est augmentée lorsque le porteur touche une cible ennemie, si la cible n'est pas dans l'état [Gossamer], il y a une probabilité de base de 100% de la faire tomber dans l'état [Gossamer]. La cible est dans l'état [Gossamer], la cible ennemie recevra des dégâts de foudre continus au début de chaque tour.
2. Après un entraînement jusqu'au niveau 80, la valeur de santé est de 1058, la puissance d'attaque est de 582 et la puissance de défense est de 463.
3. Comment obtenir : Saut d'activité.
4. Ajustement personnel, augmentation inconditionnelle des dégâts, bonus à grande vitesse pour améliorer l'efficacité des dégâts par points de Kafka et fournir un effet de choc électrique supplémentaire qui lui convient.
Au nom du monde1. Héritier : Augmente les dégâts causés par le porteur aux cibles ennemies qui subissent des effets négatifs. Lorsque le porteur lance une compétence de combat, l'effet d'attaque du porteur sera augmenté. la puissance a augmenté.
2. Après un entraînement jusqu'au niveau 80, la valeur de santé est de 1058, la puissance d'attaque est de 582 et la puissance de défense est de 463.
3. Comment obtenir : saut permanent, échange magasin-starburst.
4. Le bonus de puissance d'attaque stable augmente les dégâts, les déclencheurs passifs sont fréquents et la récupération après les coups et les éliminations soulage la pression de la survie.
Cône lumineux quatre étoilesBonne nuit et visage endormi
1 Ouvrier : Chaque fois que la cible ennemie subit un état négatif, les dégâts causés par le porteur augmenteront. Cet effet s'applique également aux dégâts au fil du temps.
2. Après un entraînement jusqu'au niveau 80, la valeur de santé est de 952, la puissance d'attaque est de 476 et la puissance de défense est de 330.
3. Comment obtenir : transition d'activité de personnage, transition d'activité de cône lumineux, transition de résident.
4. L'effet d'augmentation des dégâts de 24 % du cône lumineux est très bon. L'équipe DOT peut facilement l'empiler. Quatre étoiles sont recommandées en premier.
Extension Mark1. Talisman de repos : Augmente l'attaque spéciale du porteur et augmente les dégâts causés aux cibles ennemies dans un état électrocuté ou altéré. Cet effet prendra également effet sur les dégâts continus.
2. Après un entraînement jusqu'au niveau 80, la valeur de santé est de 952, la puissance d'attaque est de 476 et la puissance de défense est de 330.
3. Comment l'obtenir : récupérer les restes de la bataille, magasin : présentation du cône lumineux, magasin : récompense du niveau de consommation du magasin mondial Yalilo-VI
4. Augmente l'attaque spéciale et les dégâts du porteur, pour les cartes avec choc électrique. mécanisme Pour Fuka, l'effet augmentant les dégâts est équivalent à celui d'un effet permanent, et il peut être rempli de sperme gratuitement, ce qui est plus approprié dans une certaine mesure.
6. Formation d'équipeKafka, Sylva, Sambo, Jeppard
1 Jeppard peut maintenir la stabilité de l'équipe et fournir une garantie de rendement à Kafka.
2. Sambo peut fournir certains effets de gain, a des effets de dégâts continus et a la capacité de récolter.
Kafka, Bailu, Shiluwa, Sambo
1 Bailu, en tant que personnage d'attribut de tonnerre, peut former une gamme de système double tonnerre avec Kafka.
2. Siluwa peut fréquemment provoquer l'électrocution des ennemis, améliorant ainsi la capacité de sortie des attributs de foudre de l'équipe.
Kafka, Rakshasa, Sambo, Esta
1 Sambo a un certain effet de contrôle, qui peut aveugler l'ennemi et augmenter la tolérance aux pannes de l'équipe.
2. Esta peut améliorer la puissance d'attaque de l'équipe, augmenter la vitesse de déplacement et avoir un effet de brûlure, qui est une capacité auxiliaire très puissante. 7. Avatar
8. Peinture debout See More9.
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