L'ancien mage de la famille immortelle est un personnage loyal et courageux. Elle est excellente pour contrôler ses ennemis et possède un ensemble de capacités assez polyvalentes. Que vous soyez face à un seul ennemi ou à un groupe d'ennemis, que vous ayez besoin de contrôle ou de réduction de résistance, elle peut vous aider. Le plus regrettable est que son corps soit un peu fragile, mais c'est aussi une de ses caractéristiques de "petite magicienne". Vous trouverez ci-dessous le partage par l'éditeur des techniques de formation des compétences du mage des ancêtres dans "Immortal Family". Les amis intéressés devraient y jeter un œil.
Le petit magicien qui contrôle le champ de bataille - le Premier Homme Mage
Le Premier Homme Mage est bon à contrôler l'ennemi. Non seulement cela, elle a également des capacités assez complètes - qu'il s'agisse d'un seul ou d'un groupe, elle a besoin de contrôler ou de réduire la résistance, elle peut la fournir, et un effet aussi complet ne coûte que 1 point, de quoi d'autre avez-vous besoin d'un vélo ? Le seul regret est que le corps soit un peu fragile, sinon ce ne serait pas un "petit magicien".
Les compétences de collecte professionnelles du mage peuvent augmenter les dégâts des compétences, et après renforcement, les attaques normales des membres du mage causeront des dégâts de compétences supplémentaires à la cible et à 2 ennemis proches, renforçant encore la capacité de dégâts à distance du mage. Cependant, il convient de noter que l'effet d'éclaboussure provoqué par les attaques de base ne peut pas déclencher l'effet « élan puissant » du sang des ancêtres.
Analyse des compétences [Ancêtre Mage]
La compétence active de l'Ancêtre Mage [Flèche brise-démon] peut causer des dégâts à jusqu'à 4 ennemis. Frapper la même cible affaiblira l'efficacité de la flèche brise-démon, mais. Lorsque 4 flèches brise-démons touchent un ennemi en même temps, elles peuvent également causer des dégâts considérables sur une seule cible. Une fois que le niveau de la flèche brise-démon augmente, cela aura également pour effet de réduire la résistance de la cible. Au niveau 121, l'effet de réduction de résistance de chaque flèche brise-démon augmentera encore. l’effet réducteur ne peut pas être superposé.
La compétence passive [Étourdissement] peut étourdir de manière stable la cible ennemie la plus éloignée de vous. Une fois le niveau augmenté, cette compétence peut également réduire la puissance de l'ennemi.
Compétences de formation de réseau
Selon la description de la compétence [Étourdissement], parce que vous ciblez [l'ennemi le plus éloigné de vous], vous pouvez laisser l'Ancêtre Mage se tenir de l'autre côté si vous connaissez la position de l'ennemi. Effectuez des « frappes à point fixe » sur les lignes diagonales des unités à haute menace de la rangée arrière. En PvP ou dans certaines situations spécifiques où vous devez affronter la dernière ligne adverse, cette technique peut vous permettre d'obtenir le double du résultat avec la moitié de l'effort.
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