坐标系统
SVG存在两套坐标系统:视窗坐标系与用户坐标系。默认情况下,用户坐标系与视窗坐标系的点是一一对应的,都为原点在视窗的左上角,x轴水平向右,y轴竖直向下;如下图所示:
SVG的视窗位置一般是由CSS指定,尺寸由SVG元素的属性width和height设置,但是如果SVG是存储在embedded对象中(例如object元素,或者其他SVG元素),而且包含SVG的文档是用CSS或者XSL格式化的,并且这些外围对象的CSS或者其他指定尺寸的值已经可以计算出视窗的尺寸了,则此时会使用外围对象的尺寸。
这里需要区分视窗,视窗坐标系,用户坐标系的概念:
视窗:指的是网页上面可视的矩形局域,长度和宽度都是有限的,这个区域一般与外围对象的尺寸有关。
视窗坐标系:本质是一个坐标系,有原点,x轴与y轴;而且在两个方向上是无限延伸的。默认情况下,原点在视窗的左上角,x轴水平向右,y轴竖直向下。可以对这个坐标系的点进行变换。
用户坐标系:本质是一个坐标系,有原点,x轴与y轴;而且在两个方向上是无限延伸的。默认情况下,原点在视窗的左上角,x轴水平向右,y轴竖直向下。可以对这个坐标系的点进行变换。
默认情况下,视窗坐标系与用户坐标系是重合的,但是这里需要注意,视窗坐标系属于的是创建视窗的元素,视窗坐标系确定好以后,整个视窗的坐标基调就确定了。但是用户坐标系是属于每个图形元素的,只要图形进行了坐标变换,就会创建新的用户坐标系,这个元素中所有的坐标和尺寸都使用这个新的用户坐标系。
简单点说:视窗坐标系描述了视窗中所有元素的初始坐标概况,用户坐标系描述了每个元素的坐标概况,默认情况下,所有元素都使用默认的与视窗坐标系重合的那个用户坐标系。
坐标空间变换
让我们回顾一下canvas用户坐标的变换,它们是通过平移,缩放,旋转函数实现的;每次变换后对以后绘制的图形都起作用,除非再次进行变换,这是"当前"用户坐标系统的概念。canvas只有唯一一个用户坐标系。
在SVG中,情况完全不同。SVG本身作为一种向量图元素,它的两个坐标系统本质上都可以算作"用户坐标系统";SVG的两个坐标空间都是可以变换的:视窗空间变换和用户空间变换。视窗空间变换由相关元素(这些元素创建了新的视窗)的属性viewBox控制;用户空间变换由图形元素的transform属性控制。视窗空间变换应用于对应的整个视窗,用户空间变换应用于当前元素及其子元素。
视窗变换 - viewBox属性
所有的能建立一个视窗的元素(看下一节),再加上marker,pattern,view元素,都有一个viewBox属性。
viewBox属性值的格式为(x0,y0,u_width,u_height),每个值之间用逗号或者空格隔开,它们共同确定了视窗显示的区域:视窗左上角坐标设为(x0,y0)、视窗的宽设为u_width,高为u_height;这个变换对整个视窗都起作用。
这里一定不要混淆:视窗的大小和位置已经由创建视窗的元素和外围的元素共同确定了(例如最外层的svg元素建立的视窗由CSS,width和height确定),这里的viewBox其实是设置这个确定的区域能显示视窗坐标系的哪个部分。
viewBox的设置其实是包含了视窗空间的缩放和平移两种变换。
变换的计算也很简单:以最外层的svg元素的视窗为例,假设svg的宽与长设置为width,height,viewBox的设置为(x0,y0,u_width,u_height)。则绘制的图形,宽和高的缩放比例分别为:width/u_width, height/u_height。视窗的左上角的坐标设置为了(x0,y0)。
体会下面几种代码绘出的结果的不同:
在日常工作中,我们经常需要完成的一个任务就是缩放一组图形,让它适应它的父容器。我们可以通过设置viewBox属性达到这个目的。
能建立新视窗的元素
任何时候,我们都可以嵌套视窗。创建新的视窗的时候,也会创建新的视窗坐标系和用户坐标系,当然也包括裁减路径也会创建新的。下列是能建立新视窗的元素列表:
svg:svg支持嵌套。
symbol:当被use元素实例化的时候创建新的视窗。
image:引用svg元素时会创建新视窗。
foreignObject:创建新视窗去渲染里面的对象。
保持缩放的比例 - preserveAspectRatio属性
有些时候,特别是当使用viewBox的时候,我们期望图形占据整个视窗,而不是两个方向上按相同的比例缩放。而有些时候,我们却是希望图形两个方向是按照固定的比例缩放的。使用属性preserveAspectRatio就可以达到控制这个的目的。
这个属性是所有能建立一个新视窗的元素,再加上image,marker,pattern,view元素都有的。而且preserveAspectRatio属性只有在该元素设置了viewBox以后才会起作用。如果没有设置viewBox,则preserveAspectRatio属性会被忽略。
属性的语法如下:preserveAspectRatio="[defer]
defer:可选参数,只对image元素有效,如果image元素中preserveAspectRatio属性的值以"defer"开头,则意味着image元素使用引用图片的缩放比例,如果被引用的图片没有缩放比例,则忽略"defer"。所有其他的元素都忽略这个字符串。
align:该参数决定了统一缩放的对齐方式,可以取下列值:
none - 不强制统一缩放,这样图形能完整填充整个viewport。
xMinYMin - 强制统一缩放,并且把viewBox中设置的
xMidYMin - 强制统一缩放,并且把vivewBox中X方向上的中点对齐到viewport的X方向中点处,简言之就是X方向中点对齐,Y方向与上面相同。
xMaxYMin - 强制统一缩放,并且把viewBox中设置的
类似的还有其他类型的值:xMinYMid,xMidYMid,xMaxYMid,xMinYMax,xMidYMax,xMaxYMax。这些组合的含义与上面的几种情况类似。
meetOrSlice:可选参数,可以去下列值:
meet - 默认值,统一缩放图形,让图形全部显示在viewport中。
slice - 统一缩放图形,让图形充满viewport,超出的部分被剪裁掉。
下图诠释了各种填充的效果:
用户坐标系的变换 - transform属性
该类型变换是通过设置元素的transform属性来指定的。这里需要注意,transform属性设置的元素的变换,只影响该元素及其子元素,与别的元素无关,不影响别的元素。
平移 - translate
平移变换把相关的坐标值平移到指定的位置,该变换需要传入两个轴上平移的量。看例子:
旋转 - rotate
旋转一个元素也是一个很常见的任务,我们可以使用rotate变换实现,该变换需要传入旋转的角度参数。看例子:
倾斜 - skew
transform还支持倾斜变换,可以是沿着x轴的(左右倾斜,正角度为向右倾斜,其实是倾斜了y轴),或者是沿着y轴的(上下倾斜,正角度为向下倾斜,其实是倾斜了x轴)倾斜;该变换需要传入一个角度参数,这个角度参数会决定倾斜的角度。看下面的例子:
缩放 - scale
缩放对象由缩放变换完成,该变换接受2个参数,分别指定在水平和竖直上的缩放比例,如果第二个参数省略则与第一个参数取相同的值。看下面的例子:
平移变换[1 0 1 0 tx ty]:
变换链
transform属性支持设置多个变换,这些变换只要中间用空格分开,然后一起放到属性中就可以了。执行效果跟按顺序独立执行这些变换是一样的。
不带单位的值被认为带的是"用户单位",就是当前用户坐标系的单位值。
带单位的情况
svg中相关单位与CSS中是一样的:em,ex,px,pt,pc,cm,mm和in。长度还可以使用"%"。
相对度量单位:em和ex也与CSS中一样,是相对于当前字体的font-size和x-height来说的。
绝对度量单位:一个px是等于一个"用户单位"的,也就是"5px"与"5"是一样的。但是一个px是不是对应一个像素,那就看有没有进行过一些变换了。
其他的几个单位基本都是px的倍数:1pt=1.25px,1pc=15px,1mm=3.543307px,1cm=35.43307px,1in=90px。
如果最外层的SVG元素的width和height没有指定单位(也就是"用户单位"),则这些值会被认为单位是px。
这一篇比较拗口,其实只要记住“图形元素的坐标和长度指的是,经过视窗坐标系变换和用户坐标系变换双重变换后,新用户坐标系的坐标和长度”就可以了。
实用参考:
脚本索引:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff971910(v=vs.85).aspx
开发中心:https://developer.mozilla.org/en/SVG
热门参考:http://www.chinasvg.com/
官方文档:http://www.w3.org/TR/SVG11/