Quelles sont les unités de taille CSS ?
Les unités de taille CSS incluent les pixels, le pourcentage, l'em, le rem, le vw, le vh, le vmin, le vmax, le pt, le pc, l'in, le cm, le mm, etc. Introduction détaillée : 1. Le pixel est l'une des unités de taille les plus couramment utilisées. Il est défini par rapport aux pixels physiques de l'écran du moniteur et a une taille fixe. Par exemple, la largeur d'un élément est définie sur 100 px, ce qui signifie que. sa largeur est de 100 pixels ; 2. L'unité de pourcentage est définie par rapport à la taille de l'élément parent. Par exemple, si la largeur d'un élément est définie sur 50%, cela signifie que sa largeur est la largeur de l'élément parent. , etc.
Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur DELL G3.
CSS (Cascading Style Sheets) est un langage utilisé pour décrire le style des pages Web. Il peut contrôler la taille, la couleur, la police et d'autres attributs des éléments des pages Web. En CSS, nous pouvons utiliser différentes unités de taille pour définir la taille des éléments. Voici quelques unités de taille CSS courantes :
1. Pixel (px) : le pixel est l'une des unités de taille les plus couramment utilisées. Il est défini par rapport aux pixels physiques de l'écran du moniteur et a une taille fixe. Par exemple, définir la largeur d'un élément sur 100 pixels signifie qu'il fait 100 pixels de large.
2. Pourcentage (%) : L'unité de pourcentage est définie par rapport à la taille de l'élément parent. Par exemple, si la largeur d'un élément est définie sur 50 %, cela signifie que sa largeur est la moitié de la largeur de son élément parent.
3. em (em) : L'unité em est définie par rapport à la taille de la police de l'élément. Par exemple, si la taille de police d'un élément est définie sur 2em, cela signifie que sa taille de police est le double de la taille de police de l'élément parent.
4. rem (rem) : L'unité rem est définie par rapport à la taille de la police de l'élément racine (c'est-à-dire l'élément html). Contrairement à em, les unités rem ne sont pas affectées par la taille de la police de l'élément parent. Par exemple, si la taille de police de l'élément racine est définie sur 16 px et que la largeur d'un élément est définie sur 2rem, cela signifie que sa largeur est de 32 px (2 fois la taille de police de l'élément racine).
5. vw et vh : les unités vw et vh représentent respectivement le pourcentage de la largeur et de la hauteur de la fenêtre. La fenêtre d'affichage est la zone visible de la fenêtre du navigateur ou de l'écran de l'appareil. Par exemple, si la largeur d'un élément est définie sur 50vw, cela signifie que sa largeur est la moitié de la largeur de la fenêtre.
6. vmin et vmax : Les unités vmin et vmax représentent respectivement le pourcentage des valeurs plus petites et plus grandes de la largeur et de la hauteur de la fenêtre. Par exemple, si la largeur d'un élément est définie sur 50vmin, cela signifie que sa largeur est la moitié de la largeur et de la hauteur de la fenêtre.
7. pt, pc, in, cm, mm : ces unités sont utilisées pour les feuilles de style d'impression et ne sont pas couramment utilisées pour les feuilles de style d'écran. pt (point) est une unité couramment utilisée dans l'industrie de l'imprimerie, 1 pt est égal à 1/72 pouce ; pc (pica) est une unité couramment utilisée dans l'industrie de l'imprimerie, 1 pc est égal à 12 points en (pouce), cm ; (centimètre) et mm (millimètre) sont une unité de longueur courante.
Ce sont des unités de taille courante en CSS, et elles peuvent être utilisées de manière flexible selon les besoins. Lors du choix d'une unité de taille, vous devez décider quelle unité utiliser en fonction de la situation spécifique pour obtenir les meilleurs résultats. Dans le même temps, il convient également de prêter attention à la relation de conversion entre les unités de différentes tailles afin que des conversions appropriées puissent être effectuées si nécessaire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Tout d'abord, définissez des styles de base tels que la largeur, la hauteur, les marges, les bordures, les polices et les couleurs; 2. Améliorer la rétroaction interactive à travers: Hover et: Focus States; 3. Utilisez l'attribut de redimensionnement pour contrôler le comportement de redimensionnement; 4. Utilisez le pseudo-élément :: :: Placeholder pour styliser le texte de l'espace réservé; 5. Utiliser la conception réactive pour assurer la disponibilité des appareils croisés; 6. Faites attention aux étiquettes de corrélation, au contraste des couleurs et aux découvertes de mise au point pour assurer l'accessibilité, et finalement obtenir un style de textare beau et fonctionnel.

Utilisez HTML et CSS pour créer des menus déroulants sans JavaScript. 2. Déclenchez l'affichage sous-menu via: Hover Pseudo-Class. 3. Utilisez des listes imbriquées pour construire une structure et définissez les effets d'affichage cachés et suspendus dans CSS. 4. L'animation de transition peut être ajoutée pour améliorer l'expérience visuelle.

Thepointer-EventsPropertyInSssControlswheTheRelementCanBetHetRetGofPoInterEvents.1.USEPOINTER-EVENTS: nontodisable InteractionsLikEclicksorhovers WransHelementElement Visincally Visible.2.ApplyitoOverlayStoallowClick-ThroughViOronngeLible.20

UseObject-FitorMax-widthWithHeight: Autotopreventimagedistortion; Object-FitControlshowImagesFillContainers whilepreservingaspeclectratios, andmax-width: 100%; hauteur: autoensirsesworSeSivesCalings withoutstreching.

Usethebox-shadowpropertytoadddropshadows.definehorizontalandverticaloffsets, flou, propagation, couleur, andoptionalinsetForrinnershadows.multipleshadowsarecomma-separisé.example: box-shadow: 5px10px8pxrgba (0,0,0,0.3); créationasoftblack.

Pour ajouter un fond de gradient CSS, utilisez les attributs d'arrière-plan ou d'arrière-plan pour coopérer avec des fonctions telles que linéaire-gradient (), radial-gradient (); Sélectionnez d'abord le type de dégradé, définissez la direction et la couleur, et vous pouvez le contrôler finement via des points d'accostage des couleurs, de la forme, de la taille et d'autres paramètres, tels que le gradient linéaire (Torigh

TomakeTextResponsiveInSs, UserelativeUnitsLikerem, VW, etclamp () Withmediaqueries.1.replaceFixedPixelSwithremForConsistentsCali ngbasedonrootfontsize.2.UsevwforfluidsCalingbutcombinewithcalc () orclamp () topreventExtremes.3.ApplymediaqueriesAtCommonBreakpo

Utilisez Border-Radius: 50% pour transformer les images de largeur et de hauteur égales en cercles, combinez l'adaptation d'objets et le rapport d'aspect pour assurer la forme et la culture, et ajouter des frontières, des ombres et d'autres styles pour améliorer les effets visuels.
