WineHQ a récemment publié la dernière version de Wine 8.18, et cela fait deux semaines depuis la dernière mise à jour. Cette nouvelle version présente des améliorations et des améliorations basées sur la version précédente 8.17, notamment en termes de pilote Wayland et de compatibilité des jeux/applications Windows
D'après ma compréhension, Wine 8.18 renforce le pilote Wayland, tout en continuant à travailler sur la prise en charge native de Wayland. pour les jeux et applications Windows, un objectif que l'équipe Wine a travaillé dur pour poursuivre. Cette mise à jour inclut également la bibliothèque FluidSynth pour gérer DirectMusic et ajoute davantage de prise en charge des effets au chemin de code Direct3D (D3D10) de Wine pour améliorer les performances graphiques et les effets de rendu.
La version Wine 8.18 est en cours de correction. Des progrès significatifs ont été réalisés sur les bugs, avec un total de 44 bugs corrigés. Il s'agit notamment de résoudre le problème de crash de "Unreal Tournament 2004" et d'améliorer la stabilité et la fluidité du jeu.
Wine, le nom complet de "Wine n'est pas un émulateur", est une couche de compatibilité qui peut être utilisée dans une variété de. Compatible POSIX Exécutez des applications Windows sur des systèmes d'exploitation tels que Linux, macOS et BSD. Il implémente les fonctions de Windows 3. Les systèmes d'exploitation pris en charge incluent Linux, FreeBSD et Solaris, ainsi que le programme Wine spécialement conçu pour Mac OS X. Cela permet aux utilisateurs d'exécuter les applications Windows souhaitées sur différents systèmes d'exploitation, élargissant ainsi les possibilités de compatibilité multiplateforme. L'amélioration continue de ce projet open source apporte un soutien solide au développement d'applications multiplateformes
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