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Comment résoudre le problème de minuterie simultanée en langage Go ?

WBOY
Libérer: 2023-10-09 23:36:35
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Comment résoudre le problème de minuterie simultanée en langage Go ?

Les problèmes de minuterie de concurrence dans le langage Go font référence à certains problèmes liés à la concurrence qui peuvent survenir lorsque plusieurs goroutines doivent utiliser des minuteries en même temps. Afin de résoudre ces problèmes, le langage Go propose quelques mécanismes et techniques. Cet article présentera ces solutions en détail et donnera des exemples de code.

  1. Utilisation de time.Ticker
    La bibliothèque standard du langage Go fournit le type time.Ticker, qui peut être utilisé pour créer un ticker qui déclenche régulièrement des événements. Le ticker déclenchera un événement à plusieurs reprises à un intervalle de temps spécifié. Nous pouvons utiliser des canaux pour recevoir ces événements et les traiter en goroutine. Voici un exemple de code utilisant time.Ticker :
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)

    go func() {
        for {
            <-ticker.C
            fmt.Println("Tick")
        }
    }()

    time.Sleep(5 * time.Second)
    ticker.Stop()
    fmt.Println("Ticker stopped")
}
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Dans le code ci-dessus, nous créons un ticker avec un intervalle de 1 seconde, puis recevons en continu les événements du canal ticker.C du ticker dans une goroutine, et nous produisons "Tick" . Attendez 5 secondes dans la goroutine principale, puis arrêtez le ticker. L'exécution de ce code produira les résultats suivants :

Tick
Tick
Tick
Tick
Tick
Ticker stopped
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  1. Using context.Context
    Le package de contexte du langage Go peut être utilisé pour transférer des informations contextuelles et contrôler le cycle de vie de la goroutine. Nous pouvons utiliser le package de contexte pour implémenter la fonction d'annulation de la minuterie. Voici un exemple de code utilisant context.Context :
package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())

    go func() {
        for {
            select {
            case <-ctx.Done():
                return
            case <-time.After(1 * time.Second):
                fmt.Println("Tick")
            }
        }
    }()

    time.Sleep(5 * time.Second)
    cancel()
    fmt.Println("Timer cancelled")
}
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Dans le code ci-dessus, nous créons d'abord un objet contextuel ctx avec une fonction d'annulation et le transmettons à la goroutine. Dans la goroutine, nous utilisons l'instruction select pour écouter deux canaux : ctx.Done() et time.After(). Lorsque le canal ctx.Done() a une valeur, cela signifie que le contexte a été annulé et que l'on peut quitter la goroutine. Lorsque le canal time.After() a une valeur, cela signifie que le temps est écoulé et nous imprimons "Tick". Dans la goroutine principale, nous attendons 5 secondes puis appelons la fonction Cancel() pour annuler le timer. L'exécution de ce code produira les résultats suivants :

Tick
Tick
Tick
Tick
Tick
Timer cancelled
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  1. Utilisation de sync.WaitGroup
    Le package sync du langage Go fournit quelques primitives de concurrence, parmi lesquelles le type WaitGroup peut être utilisé pour attendre la fin d'un groupe de goroutines. Nous pouvons utiliser WaitGroup pour attendre la fin de plusieurs minuteurs. Voici un exemple de code utilisant sync.WaitGroup :
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    wg.Add(2)
    go func() {
        defer wg.Done()
        time.Sleep(2 * time.Second)
        fmt.Println("Timer 1 finished")
    }()

    go func() {
        defer wg.Done()
        time.Sleep(3 * time.Second)
        fmt.Println("Timer 2 finished")
    }()

    wg.Wait()
    fmt.Println("All timers finished")
}
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Dans le code ci-dessus, nous utilisons sync.WaitGroup pour attendre la fin de deux minuteries. Dans la goroutine de chaque timer, nous utilisons le mot-clé defer pour appeler wg.Done() à la fin de la fonction, indiquant que la goroutine en cours est terminée. Dans la goroutine principale, nous appelons wg.Wait() pour attendre l'expiration de tous les timers. L'exécution de ce code produira les résultats suivants :

Timer 1 finished
Timer 2 finished
All timers finished
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Résumé :
Cet article présente trois solutions au problème de minuterie simultanée dans le langage Go, à savoir en utilisant time.Ticker, context.Context et sync.WaitGroup. À travers des exemples de code, nous expliquons en détail l'utilisation et les précautions pour chaque scénario. Ces solutions peuvent aider les développeurs à mieux gérer les problèmes liés aux minuteries simultanées et à améliorer la fiabilité et les performances du code.

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