Maison > Périphériques technologiques > Industrie informatique > Sergiy Galyonkin, directeur de la stratégie de publication d'Epic Games, annonce son départ, invoquant un décalage avec l'orientation de croissance de l'entreprise

Sergiy Galyonkin, directeur de la stratégie de publication d'Epic Games, annonce son départ, invoquant un décalage avec l'orientation de croissance de l'entreprise

WBOY
Libérer: 2023-10-03 14:57:03
avant
1471 Les gens l'ont consulté

Ce site rapportait le 3 octobre que Sergiy Galyonkin, directeur de la stratégie de publication d'Epic Games, avait annoncé son départ de l'entreprise. Il a déclaré dans un communiqué publié lundi que c'était son dernier jour chez Epic.

On ne sait pas si son départ est directement lié aux licenciements massifs d’Epic. La semaine dernière, l'entreprise a annoncé son intention de licencier environ 830 employés, soit 16 % de ses effectifs. Galyonkin a déclaré en annonçant son départ qu'il n'était "pas un bon choix" pour la direction que prend Epic.

Sergiy Galyonkin, Epic Games' Director of Publishing Strategy, Announces Departure, Citing Misalignment with Company's Growth Direction
Galyonkin est le créateur du site Web Steam Spy

, lancé en 2015 et collecte automatiquement les données des profils d'utilisateurs Steam, puis les analyse et génère des ventes de jeux et une moyenne de jeux par temps de jeu et d'autres statistiques.

Sergiy Galyonkin, Epic Games' Director of Publishing Strategy, Announces Departure, Citing Misalignment with Company's Growth Direction
Selon le profil LinkedIn de Galyonkin, il a rejoint Epic en février 2016 en tant que responsable de la publication pour l'Europe de l'Est et a ensuite été promu directeur de la stratégie de publication en août 2017

Galyonkin a appris de Steam Spy Les connaissances ont été utilisées pour aider à développer le concurrent de Steam, l'Epic Games Store

, lancé en décembre 2018. Galyonkin a déclaré : « Ces huit années ont été les huit années les plus excitantes de ma carrière, et je suis extrêmement reconnaissant envers mes anciens collègues d'Epic Games de m'avoir permis d'aider à construire Epic 4.0.

Sergiy Galyonkin, Epic Games' Director of Publishing Strategy, Announces Departure, Citing Misalignment with Company's Growth Direction
Nous avons lancé Fortnite, qui s’est avéré être l’un de ces phénomènes culturels auto-renforcés dont j’ai parlé il y a un an. Nous avons prouvé que les jeux gratuits, dans lesquels vous n'avez pas besoin de payer pour gagner, peuvent devenir extrêmement populaires.

Actuellement, Epic Games se transforme en une plateforme, non plus seulement un développeur de jeux, un créateur de moteurs et un éditeur, mais devient Epic 5.0. Je ne suis pas à l'aise avec cette nouvelle version d'Epic car elle demande un autre type de talent. J'ai l'intention de continuer à rester dans l'industrie du jeu et j'espère pouvoir exprimer mes pensées plus franchement

Déclaration publicitaire : cet article contient des liens externes (y compris, mais sans s'y limiter, des hyperliens, des codes QR, des mots de passe, etc.), visant pour fournir plus d'informations, permettant ainsi de gagner du temps lors du dépistage, à titre de référence uniquement. Veuillez noter que tous les articles de ce site contiennent cette déclaration

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:ithome.com
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal